بيدق (شطرنج)

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
(بالتحويل من جندي (شطرنج))
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
قطع شطرنج
الملك
الوزير
الرخ
أو القلعة
أو الطابية
الفيل
الحصان
البيدق
أو العسكري


بيدق ابيض
بيدق اسود

البيدق (♙، ♟) هو القطعة الأكثر عددًا في لعبة الشطرنج، وفي معظم الظروف، يكون أيضًا أضعف قطعة.  وهي تمثل تاريخيًا المشاة، أو بشكل أكثر تحديدًا، الفلاحين المسلحين أو البيكمين.[1]  يبدأ كل لاعب اللعبة بثمانية بيادق، واحدة في كل مربع من الرتبة أمام القطع الأخرى مباشرة.  تبدأ البيادق في الصف الثاني للاعب الابيض والسابع للاعب الأسود.[2]

يشار إلى البيدق الفردي بالعمود الذي يقف عليه.  على سبيل المثال، البيدق الابيض في العمود e" أو "البيدق الاسود في العمود a". كما يمكن الإشارة إليهم بالقطعة الموجودة في هذا العمود في بداية اللعبة، على سبيل المثال بحيث يطلق على البيدق الذي في عمود a أو h بيدق القلعة، والذي في العمودين b أو g بيدق حصان، والذي في العمودين c أو f بيدق فيل، والذي في العمود d بيدق وزير، والذي في العمود e يسمى بيدق الملك،

الحركة

حركة البيدق
abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7 black pawne7 black pawnf7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6b6c6d6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2 white pawnf2 white pawng2 white pawnh2 white pawn2
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
موضع البيادق في بداية اللعبة
abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7 black pawnh77
6a6 black pawnb6c6d6e6f6g6 black circleh66
5a5 black circleb5c5 white circled5e5f5g5 black circleh55
4a4b4c4 white pawnd4e4 white circlef4g4h44
3a3b3c3d3e3 white circlef3g3h33
2a2b2c2d2e2 white pawnf2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
يمكن أن ينتقل البيدق إلى المربع الموجود أمام مباشرةً، إذا كان هذا المربع فارغًا. البيدق في أول حركة لهُ خيار تحريك مربعين في دورة واحدة فقط.


على عكس القطع الأخرى، لا يمكن للبيادق التحرك للخلف. يتحرك البيدق للأمام لمربع واحد فقط، ولكن في المرة الأولى التي يتحرك فيها البيدق، يكون لديه خيار التقدم لمربعين.  لا تستطيع البيادق عند التقدم الأولي المكون من مربعين القفز من فوق مربع مشغول أو أخذ القطعة اتي تشغله، أي قطعة تقف مباشرة أمام بيدق صديق أو عدو تمنع تقدمه.  في الشكل الثاني، يمكن أن يتحرك البيدق الموجود على c4 إلى c5 ؛  ويمكن أن ينتقل البيدق الموجود على e2 إما إلى e3 أو e4.

الأخذ

توضيح للأخذ بالتعدي

على عكس القطع الأخرى، لا يأخذ البيدق في نفس الاتجاه الذي يتحرك فيه.  البيدق يلتقط قطريًا مربعًا واحدًا للأمام إلى اليسار أو اليمين (انظر الرسم البياني).

قاعدة أخرى غير معتادة هي الأخذ بالتجاوز. يمكن أن تحدث بعد أن يتقدم بيدق مربعين باستخدام خيار الحركة الأولي المكون من خطوتين، ويهاجم المربع المار من قبل بيدق العدو.  يحق لبيدق العدو أن يأسر البيدق المتحرك «عابراً» - كما لو كان قد تقدم مربعًا واحدًا فقط.  يتحرك بيدق الالتقاط إلى المربع الذي مر عليه البيدق المتحرك (انظر الشكل)، ويتم إزالة البيدق المتحرك من اللوحة.  يجب ممارسة خيار التقاط البيدق المتحرك أثناء التنقل فورًا بعد تقدم البيدق بخطوتين مقدمًا، أو يتم فقده لبقية اللعبة.[3]

تمت إضافة هذه القاعدة في القرن الخامس عشر للتعويض عن قاعدة الحركة الأولية المكونة من مربعين والتي تمت إضافتها حديثًا. 

لولا الأخذ بالتجاوز، لكان من الممكن أن يتجاوز البيدق الموجود في مربعه الأول بأمان مربعًا يتحكم فيه بيدق عدو متقدم.  وهو الالتقاط الوحيد في الشطرنج حيث لا تحل قطعة الالتقاط محل القطعة التي تم التقاطها في نفس المربع.

مثال على الأخذ المنتظم
abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6b6c6 black rookd6 black bishope6 black knightf6g6h66
5a5b5c5d5 white pawne5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
يمكن للبيدق اخذ الحصان والقلعة لكنه لا يستطيع التحرك للأمام بسبب وجود الفيل
مثال على الأخذ بالتجاوز
abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7 black crossd7e7f7g7h77
6a6b6c6 white circled6e6f6g6h66
5a5b5c5 black pawnd5 white pawne5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3e3f3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
بافتراض انتقال البيدق الأسود من c7 إلى c5، يمكن للبيدق الأبيض أخذهُ بالانتقال إلى c6.


الترقية

البيدق الذي يصل إلى الجانب الآخر من اللوحة (الصف الأول للاعب المنافس) يرقى إلى قطعة أخرى من اختيار ذلك اللاعب: وزير أو قلعة أو فيل أو حصان من نفس اللون. يستبدل البيدق مباشرة (قبل الحركة التالية للخصم) بالقطعة الجديدة. ونظرًا لأن البيدق يرقى إلى وزير غالبًا، يُطلق على الترقية اسم «التوزير».عندما يختار اللاعب قطعة أخرى، يُعرف ذلك باسم الترقية الجزئية التي غالبًا ما تكون إلى حصان، لغرض تنفيذ كش ملك أو شوكة مع الوزير للحصول على ربح أكبر في المواد،  كما تستخدم الترقية الجزئية في المواقف التي تؤدي فيها الترقية إلى وزير إلى ردب فوري. لا يقتصر اختيار القطعة التي سيترقى البيدق اليها على القطع التي أخذت؛  وبالتالي يمكن للاعب نظريًا أن يكون لديه ما يصل إلى عشرة أحصنة أو عشرة أفيال أو عشرة قلاع أو تسعة وزراء في نفس الوقت.  رغم أن هذا مستحيل الحدوث على اللوحة، في المباراة 11 من مباراة بطولة العالم لعام 1927، كان لكل من خوسيه راؤول كابابلانكا وألكسندر ألكين ثلاث وزراء منذ النقلة 58 إلى النقلة 65.[4]  في حين أن بعض المجموعات الدقيقة تتضمن وزير إضافي من كل لون فإن معظم مجموعات الشطرنج القياسية لا تأتي بقطع إضافية، لذا فإن القطعة المستخدمة لاستبدال البيدق حين يرقى على اللوحة تكون قد أخذت سابقًا،  في المباريات غير الرسمية، عندما لا تتوفر القطعة الصحيحة، غالبًا ما توضع قلعة الُتِقطت مسبقًا مع قلبها على أنها وزير، كما يمكن وضع بيدقين على نفس المربع.  لكن هذا غير مقبول في مباريات البطولة، وقد يؤدي إلى حكم الحكم بأن القطعة المقلوبة هي في الواقع قلعة.[5]

القطعة %
الوزير 96.9
الحصان 1.8
القلعة 1.1
الفيل 0.2

بيدق معزول

abcdefgh
8a8 black rookb8c8 black bishopd8 black queene8f8 black rookg8 black kingh88
7a7 black pawnb7 black pawnc7d7e7f7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6b6c6 black knightd6e6f6 black knightg6h66
5a5b5c5 black bishopd5 black pawne5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3d3 white bishope3f3 white knightg3h3 white pawn3
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2e2f2 white pawng2 white pawnh22
1a1 white rookb1 white knightc1 white bishopd1 white queene1f1 white rookg1 white kingh11
abcdefgh
الأسود له بيدق معزول على d5.
abcdefgh
8a8b8c8d8 black rooke8f8g8 black kingh88
7a7 black pawnb7 black pawnc7d7 black rooke7 black bishopf7 black pawng7 black pawnh77
6a6b6c6d6e6 black bishopf6g6h6 black pawn6
5a5b5 black queenc5d5 black pawne5f5g5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3 white pawnb3c3 white bishopd3 white rooke3 white pawnf3 white bishopg3h33
2a2b2 white pawnc2d2 white rooke2f2 white pawng2 white pawnh2 white pawn2
1a1b1c1d1 white queene1f1g1 white kingh11
abcdefgh
الأبيض يهاجم البيدق المعزول في d5 بأربع قطع والأسود يدافع بالمثل. d4.[6]


يمكن أن تدعم البيادق الموجودة في الأعمدة المتجاورة بعضها البعض في الهجوم والدفاع.  البيدق الذي لا توجد بيادق صديقة في الأعمدة المجاورة له هو بيدق معزول، قد يصبح المربع الموجود أمام بيدق معزول ضعفًا دائمًا لأن أي قطعة للعدو تقف في ذلك المربع تمنع تقدم هذا البيدق، ولا يمكن طردها بعيدًا بواسطة بيادق أخرى.

تملك البيادق المركزية المعزولة (بيدق الملك أو الوزير) إلى جانب ضعفها وجهًا من القوة الاستراتيجية فيها فهي تمنح صاحبها ديناميكية ومساحة أكبر خاصة لفيلته، ويمكن لصاحب البيدق إن أحسن الدفاع عنه أن يجعله بيدقا متجاوزا أو أن يحصل على توغل داخل منطقة الخصم بعد تبديل ذلك البيدق، لكن كلما قلت القطع واتجهت المباراة نحو نهايتها كلما إزداد ضعف البيدق المعزول، بوجود أربع قطع صغيرة لكل جانب يعتبر البيدق المعزول أفضلية إستراتيجية طفيفة ومع ثلاث قطع صغيرة لكل جانب فالوضعية متعادلة، أما مع قطعتين صغيرتين أو اقل فإنها تعد نقطة ضعف.[7]

في الرسم التخطيطي، الأسود لديه بيدق معزول على d5.  إذا تمت إزالة جميع القطع باستثناء الملوك والبيادق، فقد يكون ضعف ذلك البيدق قاتلًا لـلأسود في نهاية اللعبة.  ومع ذلك، في منتصف اللعبة، يتمتع الأسود بحرية حركة أكبر قليلاً من الأبيض، وقد يكون قادرًا على مقايضة البيدق المعزول قبل أن تبدأ نهاية اللعبة.

بيدق متجاوز

من فاين وبينكو
abcdefgh
8a8b8c8d8e8f8g8h88
7a7b7c7d7e7f7g7h77
6a6 black pawnb6c6d6e6 black kingf6g6h66
5a5b5 black pawnc5 white pawnd5e5f5g5h5 black pawn5
4a4b4 white pawnc4d4e4f4g4h44
3a3 white pawnb3c3d3e3 white kingf3g3h33
2a2b2c2d2e2f2g2h22
1a1b1c1d1e1f1g1h11
abcdefgh
الأبيض يفوز مع كلا الجانبين للتحرك


البيدق الذي لا يمكن ايقافه أو أسره من قبل بيادق العدو في تقدمه للترقية هو بيدق متجاوز.  في الرسم التخطيطي، يمتلك الأبيض على بيدقُا متجاوزًا محميًا على c5 والأسود لديه ايضًا بيدق متجاوز على h5.  ونظرًا لأن النهايات يربحها غالبًا اللاعب الذي يرقي أحد بيادقه أولاً، فإن امتلاك بيدق متجاوز في نهاية اللعبة يمكن أن يكون أمرًا حاسمًا - خاصةً إذا كان ذلك البيدق محميًا ببيدق آخر، لذلك فإن امتلاك عدد أكبر من البيادق على جانب واحد من رقعة الشطرنج، أمر مهم من الناحية الاستراتيجية لأنه يمكن تحويلها غالبًا إلى بيدق متجاوز.

قد يبدو موضع الرسم البياني متساويًا تقريبًا، لأن كل جانب به ملك وثلاثة بيادق، ومواقع الملوك متساوية تقريبًا.  في الحقيقة، يفوز الابيض بهذه اللعبة النهائية نظرا لقوة البيدق المحمي الممرر، بغض النظر عن اللاعب الذي يتحرك أولاً.  لا يمكن للملك الأسود أن يكون على كلا جانبي اللوحة في وقت واحد - للدفاع عن بيدق h المعزول ولمنع بيدق الأبيض من التقدم إلى الترقية.  وهكذا يمكن للأبيض أن يمسك بيدق h ثم يفوز باللعبة (Fine & Benko 2003: 56).

بيدق مضاعف

بعد أخذ بيدق أو قطعة، قد ينتهي الأمر باللاعب مع بييدقين في نفس العمود، يُطلق عليهما البيادق المضاعفة.  البيادق المضاعفة أضعف بكثير من البيادق التي تكون جنبًا إلى جنب، لأنها لا تستطيع الدفاع عن بعضها البعض، وعادة لا يمكن الدفاع عن كل منهما بواسطة البيادق المجاورة، كما أن البيدق الأمامي يمنع تقدم البيدق الخلفي.  في الرسم التخطيطي، يلعب الأبيض في وضع غير مواتٍ استراتيجياً بسبب مضاعفة البيادق في العمود f.

abcdefgh
8a8 black rookb8c8 black bishopd8 black kinge8f8 black bishopg8h8 black rook8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7e7f7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6b6c6 black pawnd6e6f6g6h66
5a5b5c5d5e5 white pawnf5 black knightg5h55
4a4b4c4d4e4f4g4h44
3a3b3c3 white knightd3e3f3 white knightg3h33
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2e2f2 white pawng2 white pawnh2 white pawn2
1a1 white rookb1c1 white bishopd1e1f1 white rookg1 white kingh11
abcdefgh
الأسود لديه بيدق مضاعف في C.


هناك حالات تمنح فيها البيادق المزدوجة بعض المزايا، عادةً عندما يمنع حراسة المربعات المتتالية في عمود بواسطة البيادق غزو قطع الخصم.

البيادق التي تكون مضاعفة ومعزولة على حد سواء هي ضعف واضح.  قطعة واحدة أو بيدق أمام البيادق المعزولة المضاعفة، يوقفهما كلاهما، ولا يمكن إزاحتها بسهولة.  من النادر أن يكون لدى اللاعب ثلاثة بيادق في عمود، وفي هذه الحالة لابد من أن تكون هذه البيادق معزولة.

التاريخ

تعود أصول البيدق إلى الإصدار الأقدم من لعبة الشطرنج، الشاطرونجا، وهو موجود أيضًا في جميع الإصدارات المهمة الأخرى من اللعبة.  في الشاطرونجا، تحركت هذه القطعة إلى الأمام مباشرة، والتقطت على الجانبين (مربع واحد قطريًا للأمام إلى اليسار أو اليمين).

في لعبة الشطرنج في العصور الوسطى، جرت محاولة لجعل القطع أكثر إثارة للاهتمام، حيث تم إعطاء بيدق كل عمود اسم مهنة عامة.  على الرقعة، من اليسار إلى اليمين، كانت تلك العناوين:[8]

المقامر (في أقصى اليسار، يكون هذا الاتجاه شريرًا)

حارس المدينة أو الشرطي (أمام الحصان الأيسر، حيث قاموا بتدريب حراس المدينة على أرض الواقع) [9]

مدرس (بيدق الفيل الأيسر)

طبيب (بيدق الوزير)

التاجر / الصراف (دائمًا أمام الملك، سواء كان على يسار أو يمين الوزير، وهذا يعتمد على لون القطع)

الكاتب (بيدق الفيل الأيمن)

حداد (بيدق الفارس الأيمن)

عامل / مزارع (أمام القلعة اليمنى) [10]

تم العثور على أشهر مثال على ذلك في ثاني كتاب مطبوع باللغة الإنجليزية على الإطلاق، The Game and Playe of the Chesse.  يُزعم أن هذا الكتاب، الذي طبعه ويليام كاكستون، [11]

كان يُنظر على انه تعليق سياسي من المجتمع عن لعبة الشطرنج.[7]

أضيفت القدرة على التحرك لخطوتين، والأخذ بالتجاوز، في القرن الخامس عشر في أوروبا .تغيرت قاعدة الترقية عبر التاريخ.

اصل الكلمة

.على الرغم من أن أصل أسماء قطع الشطرنج الأخرى واضح، إلا أن أصل اسم البيدق غامض إلى حد ما.  وهي مشتقة من الكلمة الفرنسية القديمة paon ، والتي تأتي من المصطلح اللاتيني في العصور الوسطى لـ «جندي المشاة» وهو قريب من peon.  في معظم اللغات الأخرى، يتم اشتقاق كلمة pawn بالمثل من paon ، أو سلفها اللاتيني أو أي كلمة أخرى تشير إلى جندي المشاة.  في بعض اللغات، يُطلق على البيدق اسم مصطلح «فلاح» أو «مزارع»، مما يعكس كيف تم تجنيد الرتب الدنيا كجنود للقدمين في زمن الحرب: الهنغاريين البارزيت،   في اللغة الأيرلندية، يُستخدم مصطلح fichillín ، وهو اختصار لـ ficheall («الشطرنج») أحيانًا، على الرغم من استخدام مصطلح "ceithearnach" («جندي المشاة») أيضًا.  في اللغة التايلاندية، يُطلق على البيدق اسم เบี้ย (b ،ia)، وهو ما يعني قذيفة من رعاة البقر أو عملة معدنية ذات قيمة قليلة.  في اللغة التركية، يُطلق على البيدق اسم piyon ، وهو مستعار من الكلمة الفرنسية Pion في القرن التاسع عشر.

غالبًا ما يُفهم البيدق على أنه «الشخص الذي يتم التلاعب به بسهولة» أو «الشخص الذي يتم التضحية به لغرض أكبر».  نظرًا لأن البيدق هو أضعف قطعة، فغالبًا ما يستخدم مجازيًا للإشارة إلى عدم أهميته أو إمكانية التخلص منه تمامًا.

الاقتباسات

«البيدق هو روح الشطرنج. ... البيادق. هم حياة اللعبة. هم وحدهم يشكلون الهجوم والدفاع؛ يعتمد وضعهم الجيد أو السيئ على مكاسب أو خسارة الحزب.»  فرانسوا أندريه دانيكان فيليدور، 1749 (Euwe & Hooper 1959: 1).

مقولات

  • «البيدق هو روح الشطرنج.» - فرانسوا-أندريه دانيكان فيليدور.

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ "Chess Pieces and Their Meanings". j.whyville.net. مؤرشف من الأصل في 2020-11-06. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-27.
  2. ^ "The United States Chess Federation". web.archive.org. 5 مارس 2012. مؤرشف من الأصل في 2012-03-05. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-27.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  3. ^ "International Chess Federation - FIDE". www.fide.com (بEnglish). Archived from the original on 2020-11-11. Retrieved 2021-01-27.
  4. ^ "17 Games of All Time with Five and Six Queens on the Board". www.chessib.com. مؤرشف من الأصل في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-27.
  5. ^ Klein (MikeKlein), Mike. "Controversial Finish To Canadian Championship -- Update". Chess.com (بen-US). Archived from the original on 2020-11-09. Retrieved 2021-01-27.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  6. ^ كاربوف ضد سباسكي 1979 نسخة محفوظة 22 يونيو 2017 على موقع واي باك مشين.
  7. ^ أ ب (Gallagher 2002:صفحة 140)
  8. ^ "The history of the chess pieces". web.archive.org. 1 ديسمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 2012-12-01. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-28.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  9. ^ http://toutfait.com/duchamp.jsp?postid=919&keyword= نسخة محفوظة 2008-03-13 على موقع واي باك مشين.
  10. ^ "The United States Chess Federation". www.uschess.org. مؤرشف من الأصل في 2021-01-28. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-28.
  11. ^ "The Project Gutenberg eBook of A Short History of English Printing, by Henry R. Plomer". www.gutenberg.org. مؤرشف من الأصل في 2020-02-20. اطلع عليه بتاريخ 2021-01-28.