ردب (شطرنج)

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ردب (شطرنج)
abcdefgh
8
f8 white queen
h7 black king
f6 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
بعد ترقية البيدق إلى ملكة المباراة تعادل بالردب، فلا توجد للخصم أي حركة قانونية وكان الأفضل الترقية إلى قلعة.

الرَدب أو الجمود أو المات الضائع هي وضعية في الشطرنج يكون فيها صاحب الدور غير متعرض لكش لكنه لا يملك أيّ نقلة قانونية، لأن أي حركة للملك تجعله تحت الكش، أضافة إلى أنه لا يستطيع تحريك أي قطعة أخرى ويوصف الملك حينئذ بالملك المخنوق، وتعتبر المباراة في هذه الوضعية حسب قوانين الشطرنج تعـادلا وتنتهي مباشرة مهما كان عدد القطع على الرقعة.[1]

في نهاية اللعب يعتبر الردب أحد الأهداف التي يسعى إليها اللاعب الأقل أخذا للقطع لمعادلة المباراة بدل خسـارتها، وفي منتصف اللعب أو الوضعيات الأكثر تعقيدا يعتبر ظهوره نادرا، كما أنه مصطلح شائع الذكر في دراسات الشطرنج.

حددت نتيجة الردب بالتعادل في القرن الـ19 وقبل ذلك كان اعتبار نتيجته مختلفا كثيرا، فقد اعتبر فوزا لللاعب الذي حدث له الردب ( أي ذو الوضعية الخاسرة) ثم اعتبر نصف فوز، وفي إنجلترا قديما كان يعتبر خسارة وبأماكن أخرى لم تكن نقلة مسموحا بها وهناك من لم يعتبر له أي نتيجة ولا يلعب صاحب الردب حتى تكون له نقلة قانونية.

أمثلة بسيطة

الشكل 4
abcdefgh
8
c8 black king
d5 white queen
e5 white bishop
e3 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
ردب مأخوذ من دراسات الشطرنج ، نادر الحدوث.
الشكل 3
abcdefgh
8
g5 white king
b3 white queen
a2 black pawn
a1 black king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
هذا النوع من الردوب مشهور ويمكن أن يحدث كذلك بالقلعة بدل الملكة.
الشكل 2
abcdefgh
8
c3 white king
b2 white rook
a1 black king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
النقلة للأسود ، المباراة ردب وتأتي هذه الوضعية كذلك أحيانا بالفيل بدل الملك.
الشكل 1
abcdefgh
8
f8 black king
f7 white pawn
f6 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
من أشهر الردوب في نهاية اللعب : ملك وبيدق ضد ملك.

أمثلة أكثر تعقيدا

يمكن أن يحدث الردب أيضًا مع وجود الكثير من القطع على الرقعة. ولكن نادرًا ما يحدث ذلك، بحدث ذلك عادةً عندما يغفل اللاعب ذو الوضعية الأفضل عن احتمالية حدوث ردب، عندما يضحي اللاعب الاضعف بقطعة واحدة أو أكثر من أجل فرض التعادل. 

أمثلة من مباريات

أنـاند ضد كارامنيك

أنـاند ضد كرامنيك 2007
abcdefgh
8
g7 black pawn
f6 black pawn
f5 white pawn
h5 white king
e4 black king
h4 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
الوضعية قبل 65...Kxf5 ، تعادل بالردب.
كارلسون ضد فان ويلي 2007
abcdefgh
8
f8 black rook
d3 black king
e3 black bishop
d2 white rook
d1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
الوضعية بعد 109.Rd2+ ، وقبل 109...Bxd2 ، تعادل بالردب.

فـي مباراة بين بطلي العالم أناند و فلاديمير كرامنيك في بطولة العالم 2007 [2] أضطر كرامنيك لأخذ البيدق في f5 و القبول بالتعادل بالردب لأن أيّ نقلة غير ذلك كانت تعني خسـارته للمباراة التي انتهت بالتعادل بعد 65 نقلة.

كارلسون ضد فان ويلي

في 2007 انتهت مباراة بين كارلسون و فان ويلي بالردب [3] ، تمكن كارلسون ذو الـ16 ربيعا من استخدام «دفاع القلعة في الصف الثاني» بامتياز في نهاية اللعب: قلعة وفيل ضد قلعة لـ46 نقلة، حيث كانت قاعدة الخمسين نقلة على وشك أن تطبق ويحصل نتيجتها كارلسون على التعادل، لكن المباراة انتهت بالنقلة: 109. Rc2–d2+ Bxd2 وتعادل بالردب .

الردب في مسائل الشطرنج

الردب في دراسات الشطرنج

تاريخ قانون الردب

اقتراحات لتغيير القانون

مراجع