مربع فرار

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
abcdefgh
8
e8 black rook
d6 black cross
f6 black cross
d5 black cross
e5 white king
f5 black cross
d4 black cross
f4 black cross
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
مربعات الأمان موضحة بالرمز X

مربع فرار أو مربع أمان هو خانة آمنة يمكن للملك أو أيّ قطعة أخرى التحرك إليها إن كان معرضـا للأخـذ، تتم محاصرة الفيل أحيانا في دفاع مورفي ولهذا تحريك البيدق إلى c3 يتيح مربع فرار للفيل في c2.[1]

مربع الفرار هو أحد الطرق لمواجهة الكش وذلك بالتحرك إليه في النقلة الموالية (الطريقتان الأخريان همـا إمـا أخذ القطعة التي تقوم بالكش وإما اعتراض الكش بقطعة أخرى والدفاع على الملك)، وإن لم يتوفر للملك أيّ مربع فرار ولم توجد أي طريقة أخرى للخروج من الكش، حينها يكون الملك تعرض لكش مات وتنتهي اللعبة.

إستراتيجية

abcdefgh
8
a8 black rook
c8 black bishop
e8 black king
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black knight
d6 black bishop
e6 black pawn
f6 black queen
g5 white bishop
d4 white pawn
d3 white bishop
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
ضاعت الملكة ، لا يوجد مربع فرار.

أحد الطرق للفوز بقطع الخصم هو السيطرة على أحد قطعه وذلك بإزالة كل مربعات الأمان التي يمكن أن تتحرك إليها (وهذا إما بمهاجمتها أو شغلها) وبعدهـا التهديد بأخذها.

الشكل المقابل يوضح وضعية مشهورة في الدفاع الفرنسي تفرع روبنشتاين يتم الوصول إليها بعد النقلات:

  • 1e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nf6 5.Nxf6 Qxf6 6.Nf3 Nf6 7.Be3 Bd6?? 8.Bg5

حيث يقوم الأبيض بمحاصرة الملكة وذلك بإزالة كل مربعات الفرار الممكنة ويظطر الخصم للاستلام بعد أن يفقد الملكة مقابل حصان أو فيل.

فرغم أن للملكة سبع مربعات يمكنها التحرك إليها إلا أنها جميعا تحت هجوم القطع (الفيلان الأسود والأبيض والحصان، كما أن الفيل الأسود والبيدق في d4 محروسان بالحصان في f3).

أمثلة

ألمار ضد كاسباروف 1979 [2]
abcdefgh
8
a8 black rook
e8 black king
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
d7 black bishop
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b6 black queen
f6 black knight
a5 black knight
c4 white queen
e4 black pawn
c3 white knight
e3 white knight
g3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white bishop
h2 white pawn
a1 white rook
e1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
لا مربع فرار للملكة لكن يملك الأبيض هجوما مضادا بـ Ned5 للتخفيف من الخسائر ، ورغم ذلك يبقى خاسرا.
فيغار ضد أليكساندر غريشك 2010 [3]
abcdefgh
8
c8 black rook
d8 black rook
g7 black pawn
a6 black pawn
e6 black pawn
h6 black pawn
b4 white pawn
g4 white pawn
b2 black king
d2 white bishop
f2 white rook
h2 white pawn
d1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
تحرك الملك الأسود من مكانه الابتدائي e8 حتى وصل إلى b1 وفي كل مرة كان ينتقل إلى مربع فرار لتجنب الكش
بيتر سفيدلر ضد أليكساندر غريشك 2010 [4]
abcdefgh
8
b8 black rook
d7 black knight
f7 black pawn
g7 black king
h7 black pawn
e6 black pawn
d5 black knight
e5 white pawn
g5 black pawn
a4 white knight
b4 black bishop
d4 white bishop
b3 white pawn
g3 white pawn
e2 black bishop
f2 white pawn
h2 white pawn
c1 white rook
d1 white rook
g1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
في هذه المباراة قام غريشك مرة بحصر الملكة بالتخلص من كل مربعات فرارها ، ثم عاود الكرة مع القلعة في المربع d1 كما يظهر الشكل

أنظر أيضـا

متنفس

مراجع

  1. ^ Brace, Edward R. (1977), An Illustrated Dictionary of Chess, Hamlyn Publishing Group, ISBN 1-55521-394-4
  2. ^ ألمار ضد كاسباروف 1979 نسخة محفوظة 27 مارس 2016 على موقع واي باك مشين.
  3. ^ فيغار ضد أليكساندر غريشك 2010 نسخة محفوظة 31 مايو 2017 على موقع واي باك مشين.
  4. ^ بيتر سفيدلر ضد أليكساندر غريشك 2010 نسخة محفوظة 26 مارس 2016 على موقع واي باك مشين.