سيفيليزيشن (Civilization بالإنجليزية، وبالعربية الحضارة) هي لعبة إستراتيجية من خمسة أجزاء أساسية والعديد من الأجزاء الفرعية، بإنتاج سيد ماير وعدد من الشركات العالمية.[1][2][3] تعتمد على استراتيجية تناوب الأدوار في تركيبتها الأساسية. يقوم فيها اللاعب بمباراة عدة حضارات حول العالم منذ نشأة التاريخ وحتى عصر الفضاء.
النسخة الأولى
خرجت للأسواق في عام 1991 بشعار "ابن حضارة تتحمل اختبار الزمن"، تبدأ اللعبة من الألفية الرابعة قبل الميلاد، وتم إنتاجها لنظام دوس، تواجدت فيها اربع عشرة حضارة:
النسخة الثانية
تم إطلاقها للبيع عام 1996، وبتصميم سيد ماير على حاسب شخصي، ثم على بلايستيشن 2 في 2002، وشهدت تطوراً في تقنية اللعبة وجودتها. وأضيفت حضارات جديدة عن الجزء الأول، وقائد (ة) جديد لكل حضارة.