جواكينو غريكو (1600 في سيلكو بقلورية - 1634، جزر الأنتيل) لاعب وكاتب شطرنج إيطالي ويعتبر أحـد أفضل لاعبي القرن الـ 17، سجل العديد من أقدم مباريات الشطرنج المعروفية؛ لكن كلها ضد خصوم مجهولين ("NN") ما يثير احتمالية أنها مؤلفة [1]، لكنها كانت أداة فعالة في معرفة ودراسة فخاخ افتتاحيات الشطرنج.

جواكينو غريكو
كتاب غريكو

معلومات شخصية
الميلاد 1600
سيلكو، قلورية
الوفاة 1 يناير 1634 (34 سنة)
جزر الأنتيل
الجنسية  إيطاليا

اعتبر بطل العالم ميخائيل بوتفنيك غريكو أول لاعب شطرنج يدرس ويهتم بالوضعية والاستراتيجية.[2]

يلقب غريكو بـ "il Calabrese" وتعني القلوري نسبة لقلورية، وتشير بعض المصادر إلـى أن والديه يونانيين وأنه ولد في سيلكو وهي مدينة تجاور مدينة كوزنسا.[3]

سيرته

ولد في عام 1600 في قلورية، عاش في العصر الذهبي للشطرنج الإيطالي. وتحدث الناس عنه في روما عام 1619، بعد أن لعب وفاز على العديد من اللاعبين الكبار آنذاك. كما كتب في ذلك العام نفسه أول بحث له في الشطرنج نشر فيه بعض مبارياته مع تعليقات عليها.

الجديد في دراساته كان في الصفة الطبيعية التي حملتها طريقة لعبه التي كانت تعتمد على الحدس، فقد ركز اهتمامه على طريقة تحريك القطع والإمكانيات التكتيكية في ذلك، فوجد توليفات رائعة وحيل مذهلة نشرها كذلك في مبارياته حيث تعتبر اليوم هذه الحيل تقنيات أساسية للاعبي الدورات، توجد توليفة ابتكرها غريكو ضد القلاع في مقدمة ألعابه سنة 1619، كما دخل التاريخ بنمط من أنماط كش مات مسمى باسمه يدعى مات غريكو.

بعد 1621 سافر غريكو إلى فرنسا وأهدى لنانسي نسخة من كتابه منحها لدوق لورين وفي باريس فاز بـ 5000 سكودو، ثروة فاز بها بسبب طريقة لعبه الفذة آنذاك، غير أنه خسركل أمواله في طريقه إلى لندن حين تعرض للسرقة.

من مدريد انتقل إلى جزر الأنتيل حيث توفي سنة 1634، وترك ثروته لليسوعين، وقد تمت ترجمة كتابه للعديد من اللغات وطباعته في عدة إصدارات، وقد امتد تأثير غريكو على الشطرنج في أروبا لعدة قورن، ويعتبر عمله حاليا أساسيات شطرنج يجب على اللاعبين معرفتها.

مثال من مبارياته

من بيـن أعماله نشر غريكو أول مباراة [4] فيها مات الخنق وهي مباراة له ضد مجهول أنظر (شكل1):

  • 1e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Bc5 4. O-O Nf6 5. Re1 O-O 6. c3 Qe7 7. d4 exd4 8. e5 Ng4 9. cxd4 Nxd4 10. Nxd4 Qh4 11. Nf3 Qxf2+ 12. Kh1 Qg1+ 13. Nxg1 Nf2#

مسألة

الوضعية 2 مسألة شطرنج من تأليف غريكو وهي نهاية لعب بيدق القلعة الخاطئ:

abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
شكل 1: الوضعية النهائية للمباراة بعد الإماتة.
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
مسألة: الحركة للأسود كي يتعادل.

روابط خارجية

  • هذا المقال غير مُرتبط بويكي بيانات

مراجع

  1. ^ (Hooper & Whyld 1992)
  2. ^ (Gufeld & Stetsko 1996:5)
  3. ^ Murray, H. J. R. (2012) [1913], A History of Chess, Skyhorse, ISBN 978-1-62087-062-4 صفحة 828
  4. ^ مجهول ضد غريكو 1620 نسخة محفوظة 20 يونيو 2017 على موقع واي باك مشين.