سوبر ماريو غالاكسي

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 14:30، 24 ديسمبر 2023. العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سوبر ماريو غالاكسي
Super Mario Galaxy

المطور فريق نينتندو إ.أ.د. طوكيو
الناشر نينتندو
المصمم يوشيأكي كويزومي
الموسيقى ماهيتو يوكوتا
كوجي كوندو
سلسلة اللعبة « سوبر ماريو »
النّسبة الباعيّة 4:3، 16:9
الدقة 480p (EDTV)
480i (SDTV)
النظام وي
تاریخ الإصدار اليابان 1 نوفمبر، 2007
أ.ش. 12 نوفمبر، 2007

كندا كندا


أوروبا 16 نوفمبر، 2007
أوس 27 نوفمبر، 2007
نوع اللعبة قفز على المنصة
النمط لعب فردي، لعب جماعي متعاون
التقدير لجميع الأعمار
الوسائط قرص وي البصري

سوبر ماريو غالاكسي (بالإنجليزية: Super Mario Galaxy؛ باليابانية: スーパーマリオギャラクシー، سّوپّا ماريوه گيياراكوهشي) هي لعبة فيديو من نوع القفز على المنصة ثلاثي الأبعاد من تطوير فريق نينتندو للتحليل الترفيه والتطوير في طوكيو ونشر شركة نينتندو على نظام الوي. أطلقت هذه اللعبة في اليابان في 1 نوفمبر، 2007، وفي الولايات المتحدة في 12 نوفمبر، 2007، وفي كندا في 14 نوفمبر، 2007، وفي أوروبا في 16 نوفمبر، 2007، وفي أستراليا في 27 نوفمبر، 2007، وفي كوريا الجنوبية في 4 سبتمبر، 2008. اللعبة هي اللعبة الثالثة من نوع القفز على المنصة ثلاثي الأبعاد في سلسلة « سوبر ماريو »، من بعد سوبر ماريو 64 وسوبر ماريو سانشاين.

تتبع اللعبة البطل ماريو في السعي لانقاذ الأميرة بيتش من باوزر، الخصم الرئيسي في اللعبة. مستويات اللعبة هي مجرات مليئة بعلائم وكواكب صغيرة، في حين أن اللعب قد جرى استكماله مع تأثرات جاذبية وقوات ناشئة جديدة.

وفي تتمة جديدة لللعبة ب2010، سوبر ماريو غالاكسي 2. أظهر الإعلان فيديو الأول في إي3؛ في يونيو 2009.[1]

مصادر

  1. ^ "Nintendo Introduces New Social Entertainment Experiences at E3 Expo". Nintendo of America. 2 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 2009-04-08. اطلع عليه بتاريخ 2009-06-02.

وصلات خارجية