سوبر ماريو لاند 2: 6 غولدن كوينز

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سوبر ماريو 2: 6 غولدن كوينز
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
غلاف اللعبة في أمريكا الشمالية

المطور نينتندو للبحث والتطوير 1
الناشر نينتندو
سلسلة اللعبة سوبر ماريو
النظام غيم بوي
نينتندو 3دي أس (فرتشول كونسول)
تاریخ الإصدار غيم بوي
اليابان 21 أكتوبر 1992
أ.ش. 2 نوفمبر 1992
أوروبا 28 يناير 1993
فرتشول كونسول 3دي أس
اليابان 12 أكتوبر 2011
عالمي 29 سبتمبر 2011
نوع اللعبة منصات
النمط لعبة فردية
الوسائط خرطوشة روم

سوبر ماريو لاند 2: 6 غولدن كوينز (بالإنجليزية: Super Mario Land 2: 6 Golden Coins‎؛ باليابانيةスーパーマリオランド2 6つの金貨؟)، هي لعبة مغامرات فردية، طورتها نينتندو عام 1992 لمشغل غيم بوي، أخرج اللعبة هيروجي كيوتاكي.[1][2][3]

قصة مختصرة

هدف هذه اللعبة هو قيام ماريو بطل اللعبة باستعادة القلعة والذي سلبه التنين يدعى واريو، ومع ذلك وجب على ماريو أن يدخل القلعة للتخلص من خصمه واريو واستعادة الأميرة بيتش.

مراجع

  1. ^ "Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!" (مجلة). نينتندو باور (بEnglish). سان فرانسيسكو: فيوتشر يو إس. 231 (231). Aug 2008: 72. {{استشهاد بدورية محكمة}}: الاستشهاد بدورية محكمة يطلب |دورية محكمة= (help)
  2. ^ "Super Mario Land 2: 6 Golden Coins". نينتندو لايف (بEnglish). Archived from the original on 2012-02-01. Retrieved 2011-09-25.
  3. ^ "12 classic Game Boy and Game Boy Color games we want on 3DS". غيمز رادار (بEnglish). 19 Jan 2010. Archived from the original on 2019-12-08. Retrieved 2011-01-27.

وصلات خارجية