لغة التظليل عالية المستوى

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

لغة التظليل عالية المستوى (بالإنجليزية: High Level Shading Language)‏ هي لغة محتكرة طورت بواسطة مايكروسوفت لتستخدم مع واجهة برمجة التطبيقات (API) لمايكروسوفت دايركت ثري دي وهي مماثلة للغة التظليل جي إل إس إل المستخدمة مع المكتبة الرسوميات المفتوحة.[1][2][3] وهي مماثلة جدا الي لغة لغة التظليل عالية المستوى من إنفيديا.

مراجع

  1. ^ "Vertex Shader Differences". msdn.microsoft.com. 8 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 2017-07-02.
  2. ^ Shimpi، Anand Lal. "NVIDIA Introduces GeForce FX (NV30)". مؤرشف من الأصل في 2017-06-27.
  3. ^ "HLSL Shader Model 6.0 (Windows)". msdn.microsoft.com. مؤرشف من الأصل في 2017-09-12.

وصلات خارجية

  • [1], مدخل إلى لغة التظليل عالية المستوى.