قائمة أكثر ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم مبيعا

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
نينتندو إنترتينمنت سيستم

هذه قائمة أكثر ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم ونظام القرص فاميكوم مبيعًا التي قد باعت أو صدرت أكثر من مليون نسخة. أكثر لعبة مبيعاً على ال NES هي لعبة سوبر ماريو برذرز.[1]

قائمة الألعاب

ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم التي قد باعت أو صدرت على الأقل مليون نسخة
العنوان سنة الإصدار النسخ المباعة
سوبر ماريو برذرز 1985 40.24 مليون[2][3]
صائد البط 1984 28 مليون[بحاجة لمصدر]
سوبر ماريو برذرز 3 1988 18 مليون[4]
سوبر ماريو برذرز 2 1988 10 ملايين[5]
تتريس 1989 8 ملايين؛[6] 1.81 مليون في اليابان[7]
ذا ليجند أوف زيلدا 1986 6.51 ملايين[8]
زيلدا 2: ذا أدفنشر أوف لينك 1987 4.38 ملايين[8]
سلاحف النينجا 1989 4 ملايين[9]
دراغون كويست 3 1988 3.8 ملايين في اليابان[7]
دراغون كويست 4 1990 3.1 ملايين في اليابان[7]
مترويد 1986 2.73 ملايين[10]
غولف 1984 2.46 ملايين في اليابان[7]
دراغون كويست 2 1987 2.4 ملايين في اليابان[7][11]
بيسبول 1983 2.35 ملايين في اليابان[7]
آر سي برو-إي إم 1988 2.3 ملايين[12]
ما جونغ 1983 2.13 ملايين في اليابان[7]
فاميلي ستاديوم 1986 2.05 مليون في اليابان[7]
بانش-آوت!! 1987 مليونان[13]
فوليبول 1986 1.98 مليون في اليابان[7]
كيربيز أدفانتشر 1993 1.75 مليون[بحاجة لمصدر]
داك تايلز 1989 1.67 مليون[14]
غوستزن غوبلينس 1986 1.64 مليون[14]
ماريو برذرز 1983 1.63 مليون في اليابان[7]
برو بيسبول 1987 1.58 مليون في اليابان[15]
الدراجة الثائرة 1984 1.57 مليون في اليابان[7]
دكتور ماريو 1990 1.53 مليون في اليابان[7]
سوكر 1985 1.53 مليون في اليابان[7]
إف-1 ريس 1984 1.52 مليون في اليابان[7]
ميجا مان 2 1988 1.51 مليون[14]
مسعى التنين 1986 1.5 مليون في اليابان[7][11]
لود رانر 1983 1.5 مليون في اليابان[16]
النينجا الصغير هاتوري 1986 1.5 مليون في اليابان[7]
4 لاعبون ما جونغ 1984 1.45 مليون في اليابان[7]
كونغ-فو ماستر 1985 1.42 مليون في اليابان[7]
برو ريسلنغ 1986 1.42 مليون في اليابان[7]
فاينل فانتسي 3 1990 1.4 مليون في اليابان[7][11]
فاميلي ستاديوم '87 1987 1.3 مليون في اليابان[7]
إكسفيوس 1983 1.26 مليون في اليابان[7]
دراغون بول 1986 1.25 مليون في اليابان[7]
نينجا كيد 1986 1.25 مليون في اليابان[7]
تنس 1984 1.21 مليون في اليابان[7]
شيب آن ديل ريسكو رينجرز 1990 1.2 مليون[14]
غانباريه غومون! كاراكوري دوتشو 1986 1.2 مليون في اليابان[7]
توينبي 1986 1.2 مليون في اليابان[7]
دورايمون 1986 1.15 مليون في اليابان[7]
كوماندو 1985 1.14 مليون[14]
كيد إيكاروس 1986 1.09 مليون في اليابان[7]
فاميلي ستاديوم '88 1988 1.08 مليون في اليابان[7]
ميجا مان 3 1990 1.08 مليون[14]
فايكوم جومب: هيرو ريتسودن 1989 1.06 مليون في اليابان[7]
جزيرة المغامرة 1986 1.05 مليون في اليابان[7]
كينيكومان مباراة العضلات الثنائية 1985 1.05 مليون في اليابان[7]
1942 1984 مليون[17]
بومبرمان 1983 مليون[18]
غراديوس 1986 مليون في اليابان[7]
هايدلايد 1986 مليون في اليابان[19]
ميتال غير 1987 مليون في الولايات المتحدة[20]
تايغر هيلي 1987 مليون في الولايات المتحدة[21]

وصل إجمالي مبيعات ألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم إلى 500.01 مليون (حسب 31 ديسمبر 2009).[22]


المراجع

  1. ^ Stuart, Keith (13 Sep 2010). "Super Mario Bros: 25 Mario facts for the 25th anniversary". The Guardian (بBritish English). ISSN:0261-3077. Archived from the original on 2020-10-08. Retrieved 2020-10-08.
  2. ^ "Best-Selling Video Games" (بالإنجليزية). موسوعة غينيس للأرقام القياسية. Archived from the original on 2006-03-17. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  3. ^ "Mario Sales Data" (بالإنجليزية). Archived from the original on 2019-02-15. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  4. ^ "Super Mario Bros voted greatest computer game ever". ديلي تلغراف (بالإنجليزية). 27 Jun 2008. Archived from the original on 2019-05-25. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  5. ^ باتريك غوس. "The games that sold consoles" (بالإنجليزية). إم إس إن. Archived from the original on 2007-05-04. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  6. ^ المخرج/المنتج: ماغنوس تيمبل؛ المنتج المنفذ: نيك ساوثغيت (2004). "Tetris: From Russia With Love". Tetris: From Russia with Love (بالإنجليزية). Event occurs at 51:23. بي بي سي. بي بي سي فور. Archived from the original on 2019-11-10. The real winners were Nintendo. To date, Nintendo dealers across the world have sold 8 million Tetris cartridges on the Nintendo Entertainment system.{{استشهاد بحلقة}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  7. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر ز س ش ص ض ط ظ ع غ ف ق ك ل م ن هـ و ي أأ أب أت أث أج أح "Japan Platinum Game Chart" (بالإنجليزية). The Magic Box. Archived from the original on 2019-03-14. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  8. ^ أ ب روب باترون (31 Mar 2004). "Xenogears vs. Tetris" (بالإنجليزية). RPGamer. Archived from the original on 2017-10-13. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  9. ^ ديفيد شف (1999). Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children (بالإنجليزية). Cyber Active. ISBN:0-9669617-0-6.{{استشهاد بكتاب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  10. ^ 2004 CESA Games White Paper (بالإنجليزية). منظمة كمبيوتر إنترتينمينت سابلاير: 58–63. 31 Dec 2003. {{استشهاد بدورية محكمة}}: الوسيط |title= غير موجود أو فارغ (help)صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  11. ^ أ ب ت "February 2, 2004 - February 4, 2004" (PDF) (بالإنجليزية). سكوير إنكس. 9 Feb 2004. p. 27. Archived from the original (بي دي إف) on 2012-02-13. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  12. ^ "25 Years of Rare" (بالإنجليزية). Gamepro. Archived from the original on 2010-12-25. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  13. ^ باتريك سوير (27 Nov 2008). "What made Mike Tyson's Punch-Out!! so special?" (بالإنجليزية). ESPN Boxing. Archived from the original on 2015-10-04. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  14. ^ أ ب ت ث ج ح "Platinum Titles" (بالإنجليزية). كابكوم. 30 Sep 2008. Archived from the original on 2008-01-16. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  15. ^ "国内歴代ミリオン出荷タイトル一覧" (باليابانية). GEIMIN.NET. Archived from the original on 2019-01-31. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  16. ^ "Lock'n'Lode" (بالإنجليزية). آي جي إن. 17 Feb 1999. Archived from the original on 2019-05-11. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  17. ^ ستيف ل. كينت (2001). The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world (بالإنجليزية). Prima. p. 351. ISBN:0-7615-3643-4. Archived from the original on 2022-03-19. The first three games that Capcom released for the system—1942, Ghosts 'N Goblins, and Commando—all sold over one million copies.{{استشهاد بكتاب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  18. ^ "Bomb away with Bomberman on the N-Gage Mobile game deck" (بالإنجليزية). نوكيا. 1 Mar 2004. Archived from the original on 2013-02-03. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  19. ^ جون سزبانياك (2015). "History of Japanese Video Games" (بالإنجليزية). Kinephanos. Archived from the original on 2018-10-03. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  20. ^ Metal Gear Saga Vol. 1 (بالإنجليزية). كونامي. 2006. Event occurs at "Chapter 002: Metal Gear".{{استشهاد بوسائط مرئية ومسموعة}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  21. ^ ستيف ل. كينت (2001). The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond : the story behind the craze that touched our lives and changed the world (بالإنجليزية). Prima. p. 310. ISBN:0-7615-3643-4. Archived from the original on 2022-03-19. Acclaim exceeded 200,000 in sales of its next game, 3D World Runner, and more than one million copies of Tiger Heli—a game that Taito released in Japan but decided against releasing in the United States.{{استشهاد بكتاب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  22. ^ "Consolidated Sales Transition by Region" (بالإنجليزية). نينتندو. 27 Jan 2010. Archived from the original (بي دي إف) on 2010-02-14. Retrieved 2017-02-18.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)