قائمة أغلى ألعاب الفيديو تكلفة

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ريد ديد ريدمبشن 2 أغلى لعبة تكفلتاً إلى الآن

فيما يلي قائمة بأغلى ألعاب الفيديو التي تم تطويرها على الإطلاق، بتكلفة إجمالية لا تقل عن 50 مليون دولار أمريكي ومصنفة حسب التكلفة الإجمالية المعدلة حسب التضخم. لا يتم الكشف عن معظم ميزانيات األعاب الفيديو، لذا فإن هذه القائمة لا تشير إلى اتجاهات الصناعة.

الترتيب الاسم سنة الانتاج المطور الناشر المنصات تكلفة التطوير
(مليون دولار أمريكي)
تكاليف التسويق
(مليون دولار أمريكي)
مجموع التكلفة
(مليون دولار أمريكي)
التكلفة الإجمالية
(مليون دولار أمريكي)
1 ريد ديد ريدمبشن 2 2018 روكستار جيمز روكستار جيمز حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 4، بوكس ون، ستاديا 170–240[1] 200–300[1] 370–540[1] 383–557
2 ستار ستيزن 2016 كلاود إمبريوم جيمز كلاود إمبريوم جيمز حاسوب شخصي 275+[2] 45+[2] 320+[2] 324+
3 سايبر بانك 2077 2020 حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 4، بوكس ون، ستاديا، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس 174[3] 142[3] 316[4] خطأ في استخدام {{تضخم}}: |start_year=2021 (parameter 3) is greater than آخر سنة متاحة (2020) in index "US".
4 كول أوف ديوتي: مودرن وورفير 2 2009 إنفنتي وورد أكتيفجن حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، 50 200 250[5] 302
5 جراند ثفت أوتو V 2013 روكستار نورث روكستار جيمز حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون 137[6] 128 265[7] 294
6 ستار وورز: ذا أولد ريببليك 2011 بايوير إلكترونيك آرتس، لوكاس آرتز حاسوب شخصي 200[8] 200+[9] 230
7 هيلو 2 2004 بنجي مايكروسوفت ستوديوز حاسوب شخصي 40[10] 80[11] 120[10] 219
8 أفنجرز 2002 كرستال دينامكس سكوير إنكس حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 4، بوكس ون، ستاديا، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس 170+[12] 170+
9 ديستني[13] 2014 بنجي أكتيفجن بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون 140[14] 140+[15] 153+
10 ديد سبيس 2 2011 فيسرال غيمز إلكترونيك آرتس بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، حاسوب شخصي 60[16] 60 120 138
11 فاينل فانتازي VII 1997 سكوير سكوير إنكس، سوني كمبيوتر إنترتينمنت (PS)، إيدوس إنتراكتيف (PC) بلاي ستيشن، حاسوب شخصي 40–45[17][18] 40–100[18][19] 80–145 129–234
12 شادو أوف ذا توم ريدر 2018 إيدوس مونتريال سكوير إنكس بلاي ستيشن 4، حاسوب شخصي، إكس بوكس ون 75–100[20] 35 110–135 113–139
13 جي تي أي 4 2008 روكستار نورث روكستار جيمز بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، حاسوب شخصي 100[21] 100+[21][22] 120
14 آيه بي بي: أول بوينتز بولتين 2010 ريالتايم وورلدز ريالتايم وورلدز حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون 100[23] 119
15 ماكس باين 3 2012 روكستار جيمز روكستار جيمز حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3 105[24] 105[24] 118
16 باتلفيلد 4 2013 إي إيه دايس إلكترونيك آرتس حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون 100[25] 100 111
17 ديد بول 2 2013 استوديوهات هاي مون أكتيفجن حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون 100[26] 111
18 ديزني إنفنتي 2013 أفالنش سوفتوير ديزني إنترأكتيف ستوديوز بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، وي، وي يو، نينتندو 3دي إس، حاسوب شخصي 100[27] 111
19 تومب رايدر 2013 كرستال دينامكس سكوير إنكس بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون، حاسوب شخصي 100[28] 111
20 جينشين إمباكت 2020 miHoYo miHoYo بلاي ستيشن 4، حاسوب شخصي، 100+[29] 100
تو هيومان 2008 سيليكون نايتز مايكروسوفت ستوديوز إكس بوكس 360 100[21] 100[21] 120
ريد ديد ريدمبشن 2010 روكستار سان دييغو روكستار جيمز بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 80-100[30] 100[31] 119
شينمو 1999 سيجا إيه إم 2 سيجا دريم كاست 47[32] 23[21] 70[21] 109
هيلو أُلغيت إنسمبل ستوديوز مايكروسوفت ستوديوز حاسوب شخصي 90[33][34] 90[33] 108
ذا إلدر سكرولز: سكايريم 2011 بيثيسدا غيم ستوديوز بيثيسدا سوفت ووركس حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3 85[35][هل المصدر موثوق به؟] 98
ذا ويتشر 3: وايلد هانت 2015 سي دي بروجكت رد سي دي بروجكت رد حاسوب شخصي، إكس بوكس ون، بلاي ستيشن 4 46[36] 35[37] 81 88
دفيانس 2013 تريون وورلدز تريون وورلدز حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 80 80[38] 89
ميتال غير سوليد 5: ذا فانتوم بين 2015 كوجيما برودكشنز كونامي حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون 80 80[39] 87
ميتال غير سوليد 4: غنز أوف ذا بتريوتس 2008 كوجيما برودكشنز كونامي بلاي ستيشن 3 70[21] 70+[21] 84+
بوكمون رد/بلو 1996 جيم فريك نينتندو جيم بوي، جيم بوي كولر 50[40] 50+ 83+
فاينل فانتازي XIII 2009 سكوير إنكس سكوير إنكس حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360 65+[41] 65+ 78+
ريفت 2011 تريون وورلدز تريون وورلدز حاسوب شخصي 50 10-20 60-70[42] 70
واتش دوغز 2014 يوبي سوفت مونتريال يوبي سوفت حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4، وي يو، إكس بوكس 360، إكس بوكس ون 68[43] 68+ 68+
هيلو 3 2007 بنجي مايكروسوفت ستوديوز إكس بوكس 360 60[21] 60[21] 75
كرايسس 3 2013 كرايتيك إلكترونيك آرتس بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، حاسوب شخصي 66[44] 66 73
توم كلانسز جوست ريكون: فيتشر سولجيرز 2012 يوبي سوفت باريس يوبي سوفت حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3 65[45] 65[45] 73
غران تورزمو 5 2010 بوليفني ديجيتال سوني كمبيوتر إنترتينمنت بلاي ستيشن 3 60[46] 60 71
فاينل فانتازي XII 2006 سكوير إنكس سكوير إنكس بلاي ستيشن 2 52.3[47] 52.3+ 67+
هيفي رين 2010 كوانتيك دريم سوني كمبيوتر إنترتينمنت بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4 23.2[48] 32.4[48] 55.6[48] 66
هيلو: ريتش 2010 بنجي مايكروسوفت ستوديوز إكس بوكس 360 55 55 65
فاينل فانتازي 9 2000 سكوير سكوير بلاي ستيشن 40[49] 40+ 60+
كول أوف ديوتي: إيليت 2011 أكتيفجن أكتيفجن حاسوب شخصي 50[50] 50[50] 58
هومفرونت 2011 كاوز ستوديوز تي إتش كيو حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3، أون لايف 50 50+ 58
إل أيه نوار 2011 تيم بوندي روكستار جيمز بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، حاسوب شخصي 50[51] 50 58
دي سي يونيفرس أونلاين 2012 سوني أونلاين إنترتينمنت سوني كمبيوتر إنترتينمنت، وارنر برذرز إنترآكتيف إنترتيمنت حاسوب شخصي، بلاي ستيشن 3، بلاي ستيشن 4 50[52] 50[52] 56
ذا سكرت وورلد 2012 فونكوم إلكترونيك آرتس حاسوب شخصي 50[53] 50[53] 56
وورلد أوف ووركرافت 2004 بليزارد إنترتينمنت بليزارد إنترتينمنت حاسوب شخصي 40[54] 55
ثيس إز فيجاس أُلغيت سوريل سوفتوير وارنر برذرز إنترآكتيف إنترتيمنت حاسوب شخصي، إكس بوكس 360، بلاي ستيشن 3 40-50[55] 40-50 47-59

مراجع

  1. ^ أ ب ت Takahashi، Dean (31 أكتوبر 2018). "Red Dead Redemption 2 could hit 20 million in sales — and turn a profit — by December". فانتر بيد. مؤرشف من الأصل في 2018-11-01. اطلع عليه بتاريخ 2021-03-01.
  2. ^ أ ب ت "Cloud Imperium Financials for 2019". cloudimperiumgames.com. مؤرشف من الأصل في 2021-04-15. اطلع عليه بتاريخ 2020-12-24.
  3. ^ أ ب https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2021/04/transcript-2020-results.pdf#page=2 نسخة محفوظة 2021-04-23 على موقع واي باك مشين.
  4. ^ Sinclair، Brendan (22 أبريل 2021). "CD Projekt refunded around 30,000 Cyberpunk 2077 copies". غيمر نيتورك. غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2021-04-22. اطلع عليه بتاريخ 2021-04-23.
  5. ^ Funk، John (19 نوفمبر 2009). "How much did MW2 Cost?". The Escapist. مؤرشف من الأصل في 2017-12-30. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
  6. ^ Travers، Alan (1 فبراير 2013). "GTA 5' Costs $265 Million To Develop And Market, Making It The Most Expensive Video Game Ever Produced: Report". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 2013-02-04. اطلع عليه بتاريخ 2013-09-09.
  7. ^ McLaughlin، Martyn (8 سبتمبر 2013). "New GTA V release tipped to rake in £1bn in sales". The Scotsman. مؤرشف من الأصل في 2015-09-24. اطلع عليه بتاريخ 2013-10-24.
  8. ^ Fritz، Ben (20 يناير 2012). "Star Wars: The Old Republic — the story behind a galactic gamble". Los Angeles Times. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19.
  9. ^ "Star Wars: The Old Republic — the story behind a galactic gamble - Hero Complex – movies, comics, pop culture – Los Angeles Times". Hero Complex - movies, comics, pop culture - Los Angeles Times. 20 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
  10. ^ أ ب https://www.youtube.com/watch?v=YFC3h8GACWE 42m 38s نسخة محفوظة 2021-07-18 على موقع واي باك مشين.
  11. ^ https://www.youtube.com/watch?v=YFC3h8GACWE 42m 39s نسخة محفوظة 2021-07-18 على موقع واي باك مشين.
  12. ^ "Square Enix reports $48M loss following release of underperforming Marvel's Avengers". مؤرشف من الأصل في 2021-01-25. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-09.
  13. ^ "Activision CEO Bobby Kotick stated that the total cost was $500 million, but Bungie's Eric Osborne stated that the budget was "Nowhere near $500 Million"". مؤرشف من الأصل في 2016-11-11. اطلع عليه بتاريخ 2015-10-19.
  14. ^ Pham، Alex (21 مايو 2012). "Bungie-Activision contract". لوس أنجلوس تايمز. مؤرشف من الأصل في 2018-06-25. اطلع عليه بتاريخ 2014-12-02.
  15. ^ Karmali، Luke (6 مايو 2014). "Destiny is a $500 Million Gamble for Activision, says Kotick". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2018-06-23. اطلع عليه بتاريخ 2014-09-08.
  16. ^ "Dead Space 2 Dev Says Game Cost $60M To Make And Sold Millions, But Failed Commercially". مؤرشف من الأصل في 2021-06-29. اطلع عليه بتاريخ 2018-08-18.
  17. ^ "Essential 50: Final Fantasy VII". 1UP.com. مؤرشف من الأصل في 2012-07-21. اطلع عليه بتاريخ 2013-04-22.
  18. ^ أ ب "Final Fantasy 7: An oral history". Polygon. 9 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 2021-07-04. اطلع عليه بتاريخ 2018-02-02.
  19. ^ Stanton، Rich (2 يونيو 2013). "Final Fantasy 7 retrospective". Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 2021-04-12. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-20.
  20. ^ Dring، Christopher (11 مايو 2018). "Eidos Montreal: "We have to try new models for single-player games"". يورو غيمر. Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 2018-05-11. اطلع عليه بتاريخ 2018-05-12.
  21. ^ أ ب ت ث ج ح خ د ذ ر "10 Most Expensive Video Game Budgets Ever". blog.knowyourmoney.co.uk. 21 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 2013-11-06. اطلع عليه بتاريخ 2014-04-08.
  22. ^ Androvitch، Mark (30 أبريل 2008). "GTA IV: Most expensive game ever developed?". Games Industry International. مؤرشف من الأصل في 2018-07-18.
  23. ^ Stuart، Keith (27 أغسطس 2010). "Realtime Worlds: an inside story". الجارديان دوت كوم. مؤرشف من الأصل في 2015-04-07. اطلع عليه بتاريخ 2015-09-29.
  24. ^ أ ب "Max Payne 3's Sales May Be Hitting Rockstar Where It Hurts". www.gametrailers.com. 15 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 2015-08-06.
  25. ^ (March 14, 2014). EA CCO: Battlefield 4 budget was $100 million. bfcentral. نسخة محفوظة 3 أغسطس 2020 على موقع واي باك مشين.
  26. ^ "20 of the Most Expensive Games Ever Made". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2020-07-29. اطلع عليه بتاريخ 2016-06-08.
  27. ^ Fritz, Ben (August 25, 2013). "Disney Tries Anew to Raise Its Score on Digital Games". The Wall Street Journal. نسخة محفوظة 24 فبراير 2021 على موقع واي باك مشين.
  28. ^ Phillips, Tom (January 17, 2014). "Tomb Raider finally achieved profitability "by the end of last year"". Eurogamer. نسخة محفوظة 16 مارس 2021 على موقع واي باك مشين.
  29. ^ Ye، Josh (30 سبتمبر 2020). "Genshin Impact works its magic to become biggest global launch of a Chinese game ever, analysts say". جريدة جنوب الصين الصباحية. مؤرشف من الأصل في 2021-07-12. اطلع عليه بتاريخ 2020-10-03.
  30. ^ "New York Times - "Red Dead Redempetion" Brings Old West to Life". New York Times. 16 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 2018-06-23.
  31. ^ Schiesel، Seth (16 مايو 2010). "Way Down Deep in the Wild, Wild West". The New York Times. مؤرشف من الأصل في 2018-04-18.
  32. ^ Sheffield، Brandon (2 مارس 2011). "GDC 2011: Yu Suzuki: 'Sega Will Probably Let Me Make Shenmue 3'". Gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في 2018-01-24. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-18.
  33. ^ أ ب "Cancelled Halo MMO Details". IncGamers. مؤرشف من الأصل في 2011-03-03. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-12.
  34. ^ Plunkett، Luke (13 أبريل 2010). "Why The Halo MMO Was Cancelled". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-12.
  35. ^ "Skyrim : The Elder Scrolls V Statistics". Statistic Brain. 12 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 2018-07-10. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-21.
  36. ^ "CD PROJEKT Group - first half of 2015". مؤرشف من الأصل في 2017-06-01.
  37. ^ "The Witcher 3 sells 6m copies in six weeks". مؤرشف من الأصل في 2018-06-23. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-26.
  38. ^ Bercovici، Jeff (26 نوفمبر 2012). "With 'Defiance,' Comcast's Syfy Bets $100M On Convergence Of TV And Videogames". فوربس (مجلة). مؤرشف من الأصل في 2018-06-18. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-19.
  39. ^ Yin-Poole، Wesley (3 أغسطس 2015). "New article on Konami paints a bleak picture". يورو جيمر. Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-03.
  40. ^ Tobin، Joseph Jay (2004). Pikachu's Global Adventure: The Rise and Fall of Pokémon. Duke University Press. ص. 66. ISBN:0-8223-3287-6. مؤرشف من الأصل في 2014-12-15. اطلع عليه بتاريخ 2014-11-29.
  41. ^ Hansen، Steven (9 أكتوبر 2013). "Final Fantasy XIII cost $65M; Mario Kart Wii made bank". دستركتويد. مؤرشف من الأصل في 2016-05-13. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-01.
  42. ^ "How Much Does It Cost To Make A Big Video Game?". Kotaku. مؤرشف من الأصل في 2018-06-24. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
  43. ^ Mosca، Marco (18 يونيو 2013). "Watch Dogs, le très gros budget d'Ubisoft". Challenges. مؤرشف من الأصل في 2016-07-16. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-20.
  44. ^ Gauder، John (1 مارس 2013). "Crysis 3 cost $66 million to make, can next gen sustain such budgets?". gamechup.com. مؤرشف من الأصل في 2016-09-09. اطلع عليه بتاريخ 2013-10-21.
  45. ^ أ ب "Ubisoft discusses next-generation game budgets". Eurogamer.net. 16 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
  46. ^ Remo، Chris (5 نوفمبر 2009). "Yamauchi: Gran Turismo 5's Development Cost Hit $60 Million". Gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في 2018-01-18. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-18.
  47. ^ "Top 10 Most Expensive Video Game Budgets". مؤرشف من الأصل في 2013-04-13.
  48. ^ أ ب ت Purchese، Robert (19 أبريل 2013). "Heavy Rain cost €16.7 million to make and made Sony "more than €100 million"". Eurogamer.net. مؤرشف من الأصل في 2018-02-25. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-18.
  49. ^ Alder، Davon (29 يوليو 2000). "Square Haven News / NTV Tokyo Interviews Hironobu Sakaguchi". squarehaven.com. مؤرشف من الأصل في 2018-04-18. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-01.
  50. ^ أ ب "Jamie Berger". مؤرشف من الأصل في 2020-05-22. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
  51. ^ Geoghegan، Kev (27 مايو 2011). "Will L.A. Noire change the game for actors?". BBC News. مؤرشف من الأصل في 2018-01-07.
  52. ^ أ ب "DC Universe Online: $50 million gamble aims for audience that World of Warcraft 'can't touch'". Hero Complex - movies, comics, pop culture - Los Angeles Times. 11 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 2018-06-19. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
  53. ^ أ ب "Jon Wright". مؤرشف من الأصل في 2013-10-08. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-04.
  54. ^ "MMO Budget Busters". MMOHuts. 10 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 2014-12-31. اطلع عليه بتاريخ 2016-02-02.
  55. ^ Zelfden, N. Van (16 Feb 2009). "What's Killing the Video-Game Business?". Slate (بEnglish). ISSN:1091-2339. Archived from the original on 2018-07-07. Retrieved 2015-08-26.

روابط خارجية