سيتيز: سكاي لاينز

سيتيز: سكاي لاينز هي لعبة بناء مدن من نشر بارادوكس إنتراكتيف. اللعبة صدرت في 10 مارس 2015، بنظام ميكروسوفت ويندوز، ولينكس، وأو إس 10، وتم الإعلان عن نسخة قادمة في 2016 لجهاز الإكس بوكس ون. اللعبة عبارة عن طور فردي يقوم فيها اللاعب ببناء مدينة، حيث يقوم بتقسيم المناطق، وبناء الطرق، ووضع الضرائب، والخدمات العامة، وبناء وسائل النقل في المدينة. وعلى اللاعب أيضا أن يحافظ على الميزانية، ونمو والسكان، والصحة، ومعدل السعادة، ونسبة العمالة، والتلوث بكافة أنواعها مثل الأرض، والمياه، والضوضاء، وتدفق حركة المرور وغيرها من العوامل.

سيتيز: سكاي لاينز
غلاف لعبة سيتيز:سكاي لاينز

الناشر بارادوكس إنتراكتيف
محرك اللعبة يونيتي
النظام مايكروسوفت ويندوز
إكس بوكس ون
لينكس
أو إس 10
تاریخ الإصدار 10 مارس 2015
نوع اللعبة محاكاة البناء والإدارة
بناء مدن
النمط لعب فردي

الإطلاق

أعلن عن سيتيز: سكاي لاينز من قبل ناشرها بارادوكس إنتراكتيف في 14 أغسطس 2014، في معرض جيمز كوم عندما كانت في مراحلها الأولى.[1] في الفيديو الإعلاني للعبة تم التأكيد على أن اللاعبين قادرين على «بناء مدينة الحلم»، و«التعديل على ملفات اللعبة ومشاركتها عبر الإنترنت» والقدرة على لعبة اللعبة دون الحاجة لإنترنت.[2] وتعتبر ميزة القدرة على لعبة اللعبة دون الحاجة لإنترنت قاتلة لمنافستها سيم سيتي التي تتطلب وجود إنترنت لكي تعمل.[3][4] اللعبة تم تطويرها على المحرك الشهير يونيتي.[5] في أوائل سبتمبر عام 2014، تم الإعلان عن إطلاق اللعبة بين الربعين الأول والثاني من عام 2015، وفي 10 فبراير 2015، تم الإعلان عن تاريخ إطلاق اللعبة في 10 مارس (اذار).[3][6] كما أعلن ناشر اللعبة أنه قد يتم إصدار اللعبة على جهاز الإكس بوكس ون في 2016.[7]

رُدود الأفعال

المراجعات
الدرجات الإجمالية
المجموعنقاط
غيم رانكينغز86.49%[8]
ميتاكريتيك85/100[9]
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
دستركتويد9/10[10]
غيم إنفورمر8.75/10[12]
غيم سبوت8/10[13]
آي جي إن8.5/10[11]
بي سي غيمر (الولايات المتحدة)86/100[14]
The Escapist     [15]

قبل الإطلاق

عندما أعلن عن اللعبة للمرة الأولى، تحدث عنها الصحفيين على أنها منافسة للعبة سيم سيتي التي توصف «بالسيئة» و«الكارثية» التي صدرت في 2013،[16] وإمتدح كتاب موقع يورو جيمر الفريق المطور للعبة سيتيز: سكاي لاينز وتمت مقارنتهم بشركة ماكسيس سوفتوير المسؤولة عن تطوير لعبة سيم سيتي.[3]

رأي النُقَّاد

تلقت سيتيز: سكاي لاينز مراجعات إيجابية من النقاد. موقع آي جي إن منح اللعبة تقييم 8.5 من 10 وقال:«لا تتوقع سيناريوهات مثيرة أو أحداث عشوائية، ولكن تتوقع مميزات مثيرة للإعجاب».[11] أما موقع ديستريكتيد أعطى اللعبة تقييم 9 من أصل 10 قائلا:«سيتيز: سكاي لاينز لاتعود فقط إلى المثل الأعلى الذي جعل هذا النوع من الألعاب شعبي جدا، بل توسع لهم، لقد استمتعت بكل دقيقة لعبت هذا اللعبة، في التخطيط والبناء».[10]

المبيعات

خلال 24 ساعة من إطلاق اللعبة تم بيع 250,000 نسخة.[17][18] وخلال اسبوع من إطلاق اللعبة تم بيع 500,000 نسخة.[19][20] وخلال شهر من إطلاق اللعبة تم بيع مليون نسخة.[21] وبعد نهاية السنة الأولى من إطلاق اللعبة وصلت المبيعات إلى مليوني نسخة.[22][23]

انظر أيضًا

روابط خارجية

  • مقالات تستعمل روابط فنية بلا صلة مع ويكي بيانات

الموقع الرسمي للعبة

مراجع

  1. ^ O'Connor، Alice (15 أغسطس 2014). "Simulated Urban Area – Cities: Skylines Announced". Rock, Paper, Shotgun. مؤرشف من الأصل في 2019-05-23. اطلع عليه بتاريخ 2014-09-21.
  2. ^ "The Sky is Not the Limit in a New City-building Simulator from Colossal Order" (Press release). Paradox Interactive. 14 أغسطس 2014. مؤرشف من الأصل في 2015-03-11. اطلع عليه بتاريخ 2014-09-21.
  3. ^ أ ب ت Paul Dean (14 سبتمبر 2014). "Cities: Skyline is out to satisfy where SimCity couldn't". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 2019-05-20. اطلع عليه بتاريخ 2014-02-11.
  4. ^ Stoneback، Robert (14 أغسطس 2014). "Cities: Skylines Revealed by Cities in Motion Creators at Gamescon". The Escapist. Defy Media. مؤرشف من الأصل في 2019-05-19. اطلع عليه بتاريخ 2014-09-21.
  5. ^ Munthe، Jacob (20 أغسطس 2014). "We are Colossal Order & Paradox Interactive, the developers and publishers of the upcoming hardcore city builder game Cities: Skylines -- AMA". Reddit. مؤرشف من الأصل في 2018-01-14. اطلع عليه بتاريخ 2014-09-21.
  6. ^ Karmali، Luke (10 فبراير 2015). "Cities: Skylines Gets Release Date And New Trailer". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2019-05-23. اطلع عليه بتاريخ 2015-02-24.
  7. ^ Hall، Charlie (4 أغسطس 2015). "Cities: Skylines is headed to Xbox One first". بوليغون. مؤرشف من الأصل في 2019-05-22. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-04.
  8. ^ "Cities: Skylines". غيم رانكينغز. مؤرشف من الأصل في 2019-05-22. اطلع عليه بتاريخ 2015-03-10.
  9. ^ "Cities: Skylines". ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في 2019-05-02. اطلع عليه بتاريخ 2015-03-10.
  10. ^ أ ب "Review: Cities: Skylines - Destructoid". destructoid.com. مؤرشف من الأصل في 2019-05-22. اطلع عليه بتاريخ 2015-03-12.
  11. ^ أ ب "Cities: Skylines Review". IGN. مؤرشف من الأصل في 2019-05-22.
  12. ^ "Building Toward Something Meaningful - Cities: Skylines - PC - www.GameInformer.com". www.GameInformer.com. مؤرشف من الأصل في 2019-05-23.
  13. ^ Brett Todd. "Cities: Skylines Review". GameSpot. مؤرشف من الأصل في 2018-09-21. اطلع عليه بتاريخ 2015-03-13.
  14. ^ "Cities: Skylines". PC Gamer. مؤرشف من الأصل في 2019-05-22.
  15. ^ "Cities: Skylines Review - Modern City Building Made Easy - Reviews - The Escapist". The Escapist. مؤرشف من الأصل في 2019-05-22.
  16. ^ Parrish، Peter (14 أغسطس 2014). "Cities: Skylines announced at Paradox fan event". IncGamers. مؤرشف من الأصل في 2015-04-04. اطلع عليه بتاريخ 2014-09-21.
  17. ^ ألف نسخة مباعة من لعبة Cities: Skylines خلال 24 ساعة من إطلاقها، ترو جيمنج. نسخة محفوظة 11 يناير 2020 على موقع واي باك مشين.
  18. ^ "Cities: Skylines Sells 250,000 in First 24 Hours". IGN. مؤرشف من الأصل في 2019-05-20.
  19. ^ مبيعات لعبة CITIES: SKYLINES تتجاوز 500 ألف نسخة، آي جي إن. نسخة محفوظة 11 يناير 2020 على موقع واي باك مشين.
  20. ^ Brenna Hillier (17 مارس 2015). "Cities: Skylines has doubled its day one sales". VG 247. مؤرشف من الأصل في 2019-03-02. اطلع عليه بتاريخ 2015-03-17.
  21. ^ Futter، Mike (14 أبريل 2015). "Paradox Builds Up 1 Million Cities: Skylines Sales". غيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 2019-05-21. اطلع عليه بتاريخ 2015-04-14.
  22. ^ لعبة بناء المدن Cities: Skylines تصل حاجز المليون نسخة مباعة، تروجيمنج. نسخة محفوظة 25 فبراير 2017 على موقع واي باك مشين.
  23. ^ Nunnely، Stephany (10 مارس 2016). "Cities: Skylines has sold over 2M copies, 76,000 pieces of mod content created". VG247. مؤرشف من الأصل في 2019-05-22. اطلع عليه بتاريخ 2016-03-10.