تضامنًا مع حق الشعب الفلسطيني |
ذا ليجند أوف زيلدا: لينكس آوايكنينغ
ذا ليجند أوف زيلدا: لينكس آوايكنينغ | |
---|---|
غلاف النسخة الأوروبية لنظام جيم بوي
| |
المبرمج |
|
الكاتب |
|
الفنان | يويشي كوتابي |
الموسيقى |
|
تاریخ الإصدار | جيم بوي اليابان يونيو 6, 1993[1] أ.ش. أغسطس 1993[2] أوروبا نوفمبر 18, أو ديسمبر 1993[3][4][5] جيم بوي كولر اليابان ديسمبر 12, 1998[6]أ.ش. ديسمبر 15, 1998[7] أوروبا يناير 1, 1999[8] |
تعديل مصدري - تعديل |
ذا ليجند أوف زيلدا: لينكس آوايكنينج (باليابانية: ゼルダの伝説リンクの目覚め، زيرودا نو ميزامي: رينكو نو ميزامي، أسطورة زيلدا: صحوة لينك)، ومعروفة في اليابان باسم أسطورة زيلدا: جزيرة الأحلام (باليابانية: ゼルダの伝説夢をみる島، زيرودا نو دينسيتسو: يومي أو ميرو شيما)، هي لعبة فيديو أكشن ومغامرة أنتجت عام 1993 عن طريق فريق نينتندو إنترتينمنت للتحليل والتنمية ونشرت من قبل نينتندو على جيم بوي. وهي اللعبة الرابعة من سلسلة أسطورة زيلدا، وأول لعبة يتم إصدارها على وحدة ألعاب محمولة.
بدأت اللعبة كتحويل من لعبة أسطورة زيلدا: وصلة إلى الماضي، وطورها موظفو نينتندو بعد ساعات الدوام. وتطورت إلى مشروع منفصل تحت إشراف تاكاشي تيزوكا، مع قصة وسيناريو من كتابة يوشياكي كويزومي وكينسوكي تانابي. وهي إحدى ألعاب زيلدا القليلة التي لا تدور أحداثها أرض هيرول، ولا تظهر بها الأميرة زيلدا أو آثار الترايفورس. بدلا من ذلك، تبدأ القصة مع لينك وهو عالق على جزيرة كوهولينت، وهو مكان يحرسه مخلوق يدعى سمكة الريح. يحارب اللاعب الوحوش ويحل الألغاز خلال بحثه عن الآلات الموسيقية الثمانية التي من شأنها أن توقظ سمكة الريح من نومها وتسمح له بالهرب من الجزيرة.
حققت اللعبة نجاحا بين الجمهور والنقاد. وأشاد النقاد بعمق اللعبة وعدد من الميزات؛ تركزت الشكاوى على التحكم والرسومات أحادية اللون. أصدرت نسخة DX من اللعبة على غيم بوي كولور في عام 1998 وضمت رسومات ملونة، ومتوافقة مع غيم بوي برينتر، وسرداب مبني على أساس اللون. بيع من النسختين معا أكثر من ستة ملايين وحدة حول العالم، وظهرت في عدة قوائم لمنشورات الألعاب ضمن أفضل الألعاب على الإطلاق.
مصادر
- ^ "[_̓`@݂铇" [ja:ゼルダの伝説 夢をみる島] (باليابانية). Nintendo Co., Ltd. Archived from the original on 2018-11-26. Retrieved 2009-03-26.
- ^ "Game Boy (original) Games". نينتندو. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2011-01-17. اطلع عليه بتاريخ 2011-01-17.
- ^ "Iwata Asks: Zelda Handheld History – Like an Afterschool Club". نينتندو. مؤرشف من الأصل في 2011-01-17. اطلع عليه بتاريخ 2011-01-17.
- ^ The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993) Game Boy release dates - MobyGames: "Country: United Kingdom - Release Date: Nov 18, 1993" نسخة محفوظة 19 أغسطس 2020 على موقع واي باك مشين.
- ^ Mega Fun 11/1993 (German magazine; Scan @ Kultboy.com): "Erscheinungstermin: November" (Release date: November) نسخة محفوظة 24 مارس 2016 على موقع واي باك مشين.
- ^ "Zeldaの伝説 – Introduction" (باليابانية). Nintendo Co., Ltd. Archived from the original on 2008-01-16. Retrieved 2011-01-17.
- ^ "Guide 64: Game Boy Release Schedule". مؤرشف من الأصل في 1999-10-09.
- ^ "The Legend of Zelda: Link's Awakening DX". Nintendo of Europe GmbH. مؤرشف من الأصل في 2011-01-18. اطلع عليه بتاريخ 2009-05-17.
وصلة خارجية
- مقالات تستعمل روابط فنية بلا صلة مع ويكي بيانات
- الموقع الرسمي
ذا ليجند أوف زيلدا: لينكس آوايكنينغ في المشاريع الشقيقة: | |
- ألعاب فيديو عن الكوابيس
- ألعاب ذا ليجند أوف زيلدا
- ألعاب غيم بوي
- ألعاب غيم بوي كولر
- ألعاب فرتشول كونسول
- ألعاب فرتشول كونسول لنظام نينتندو 3دي أس
- ألعاب فيديو 1993
- ألعاب فيديو أخرجها تاكاشي تيزوكا
- ألعاب فيديو تقع أحداثها على جزر خيالية
- ألعاب فيديو حول الأحلام
- ألعاب فيديو فردية
- ألعاب فيديو مطورة في اليابان
- ألعاب نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت
- الأحلام في الأعمال الخيالية