تضامنًا مع حق الشعب الفلسطيني |
ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسس
ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسس | |
---|---|
غلاف اللعبة في أمريكا الشمالية على وي
| |
الكاتب |
|
الفنان |
|
الموسيقى |
|
تاریخ الإصدار | نوفمبر 19, 2006
|
تعديل مصدري - تعديل ![]() |
ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسس (باليابانية: ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス، زيرودا نو دينسيتسو: توايرايتو بورينسيسو، أسطورة زيلدا: أميرة الشفق) هي لعبة أكشن-مغامرات تم إنتاجها ونشرها من قبل نينتندو على أنظمة جيم كيوب ووي. وهي اللعبة الثالثة عشرة في سلسلة أسطورة زيلدا. كان مقررا في الأصل إطلاقها على جيم كيوب في نوفمبر 2005، لكن نينتندو أجلت الأمر لتسمح للمطورين بصقل اللعبة، وإضافة المزيد من المحتوى، وإدخالها لنظام لوى.[1] وقد صدر نسخة وي في أمريكا الشمالية في نوفمبر 2006، وفي اليابان وأوروبا وأستراليا في الشهر التالي. تم إصدار نسخة جيم كيوب في ديسمبر 2006.[2][3]
وتركز القصة على بطل السلسلة لينك، الذي يحاول إنقاذ هيرول من أن يبتلعه بعد موازي يعرف باسم عالم الشفق. للقيام بذلك، فانه يأخذ أشكال كائنات الهيليان والذئاب، ويساعده مخلوق غامض يدعى ميدنا. وتدور اللعبة بعد حوالي 100 سنة من أحداث لعبة أكرينا الزمن وقناع ماجورا، في جدول زمني بديل من موقظة الرياح.[4]
في وقت صدوره، واعتبر الشفق الأميرة أعظم لعبة في سلسلة زيلدا من قبل العديد من النقاد، بما في ذلك كاتبي موقع وموقع كمبيوتر أند فيديو غيمز، إلكترونك جيمينغ مونثلي، غيم إنفورمر، غيمز رادار، آي جي إن، واشنطن بوست.[5] وحصل على العديد من جوائز لعبة العام، وكانت أكثر لعبة أشاد بها النقاد عام 2006. وفي عام 2011، تمت إعادة إصدار نسخة وى ضمن مختارات نينتندو. وأنتجت نسخة عالية الوضوح على وي يو، سيتم إطلاقها في مارس 2016.[6]
مصادر
- ^ Casamassina، Matt (16 أغسطس 2005). "Zelda Delayed to Next Year". آي جي إن. زيف ديفيس [English]. مؤرشف من الأصل في 2011-12-18. اطلع عليه بتاريخ 2006-05-28.
- ^ "GamePro Q&A: Nintendo's Harrison on Zelda". جيم برو. IDG Entertainment. 5 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 2006-11-26. اطلع عليه بتاريخ 2006-12-03.
- ^ Aonuma 2007، Eiji Aonuma's GDC 2007 Presentation
- ^ "Long interview with Eiji Aonuma". Nintendo Dream (باليابانية). توكوما شوتين. 2006. Archived from the original on 2015-02-25. Retrieved 2015-04-06.
『時のオカリナ』から百数年後の世界です。 [...] 『風のタクト』はパラレルなんですよ。『時のオカリナ』でリンクが7年後の世界に飛んで、ガノンを倒すと、子ども時代に戻るじゃないですか。『トワイライトプリンセス』は、平和になった子ども時代から百数年後の世界なんです。 / إنه في عالم بعد مائة سنة ونيف من أكرينا الزمن"". [...] "موقظة الرياح" في عالم موازي. في أكرينا الزمن فإن لينك ينطلق إلى سبع سنوات إلى المستقبل، ويهزم غانون ثم يعود ليعيد السلام إلى عهد الطفولة. أميرة الشفق تدور بعد مائة عام ونيف من عودة السلام إلى عهد الطفولة.
- ^ McDougal، Gregory (16 مارس 2007). "Zelda Brightens GameCube's Twilight Years". واشنطن بوست. مؤرشف من الأصل في 2017-03-16. اطلع عليه بتاريخ 2008-10-17.
- ^ Otero، Jose (12 نوفمبر 2015). "The Legend of Zelda: Twilight Princess HD Announced for Wii U". آي جي إن. زيف ديفيس [English]. مؤرشف من الأصل في 2015-11-15. اطلع عليه بتاريخ 2015-11-14.
وصلات خارجية
- مقالات تستعمل روابط فنية بلا صلة مع ويكي بيانات
![]() |
في كومنز صور وملفات عن: ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسس |
- استحواذ روحي في الأعمال الخيالية
- أعمال تقع أحداثها في قلاع
- ألعاب حركة-مغامرات
- ألعاب ذا ليجند أوف زيلدا
- ألعاب عالم مفتوح
- ألعاب فيديو 2006
- ألعاب فيديو أنتجها شيغيرو مياموتو
- ألعاب فيديو تضم بطلات
- ألعاب فيديو ذات عوالم متوازية
- ألعاب فيديو عن استحواذ روحي
- ألعاب فيديو عن الكلاب
- ألعاب فيديو عن المستذئبين
- ألعاب فيديو عن تحول الشكل
- ألعاب فيديو فردية
- ألعاب فيديو فنتازيا
- ألعاب فيديو مطورة في اليابان
- ألعاب فيديو من نوع لعنة
- ألعاب نينتندو
- ألعاب نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت
- ألعاب نينتندو غيم كيوب
- ألعاب وي
- تغيير الشكل في الأعمال الخيالية
- عفاريت في ألعاب الفيديو