القنفذ سونيك (لعبة فيديو 1991)

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
القنفذ سونيك
Sonic the Hedgehog

المطور سونيك تيم
الناشر سيگا
المخرج هيروكازو ياسوهارا (تخطيط اللعبة)
المبرمج يوجي ناكا (برمجة)
المنتج شينوبو تويودا
الفنان ناوتو أوشيما (تصميم الشخصيات)
الموسيقى ماساتو ناكامورا
سلسلة اللعبة القنفذ سونيك
النظام
تاریخ الإصدار اليابان 26 يوليو، 1991
أ.ش. 21 يونيو، 1991
أوروبا 23 يونيو، 1991
أ.ش. 14 نوفمبر، 2006 على الـ GBA
نوع اللعبة مغامرات، قفز على المنصة
النمط لعب فردي
التقدير مناسب لكافة الفئات العمرية
التقييم
ESRB:
PEGI:
لعمر 3
لعمر 3

القنفذ سونيك (بالإنجليزية: Sonic the Hedgehog ؛ باليابانية: ソニック・ザ・ヘッジホッグ ) هي أول لعبة من سلسلة سونيك على الجهاز ميگا درايڤ.وصدرت لأول مرة في 23 يونيو 1991، ناشر اللعبة من شركة سيگا و تطوير اللعبة من قبل سونيك تيم.[1][2][3] مبتكر شخصية سونيك هو ناوتو أوشيما ويوجي ناكا.

طريقة لعب

چرين هيل زون هي أول مرحلة للعبة

القنفذ سونيك هي لعبة منصة ثنائية الأبعاد للتمرير الجانبي. تركز طريقة اللعب على قدرة سونيك على الجري بسرعة عالية عبر مستويات تشمل الينابيع والمنحدرات والحفر و الحلقات للدوران وجمع الخواتم و تدمير روبوتات لتحرير الحيوانات ، يُمنح اللاعب ثلاثة أرواح في بداية اللعبة و عندما تجمع 100 خاتم يكافئ اللاعب بحياة إضافية وكذلك توجد مراحل خاصة عن جمع 50 خاتم في نهاية كل مرحلة . نفس الكلام الي قلته

روابط خارجية =

  • مقالات تستعمل روابط فنية بلا صلة مع ويكي بيانات

مراجع

  1. ^ Earth Angel (مارس 1992). "Sega Master Pro Review: Sonic Boom". GamePro. ص. 57–58.
  2. ^ Mario, Sonic Facing Off For Game Of Olympic Proportions. أم تي في (أخبار). March 28, 2007. "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2012-11-07. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-17.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  3. ^ GamesRadar_US (23 أبريل 2008). "The absolute worst Sonic moments". غيمز رادار. مؤرشف من الأصل في 2016-03-03. اطلع عليه بتاريخ 2014-10-13.