أنمي

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
(بالتحويل من افلام الانميشن)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
أنمي

أنمي (باليابانية: アニメ، بالروماجي: anime) هي أعمال الرسوم المتحركة اليابانية، ولها شهرتها حول العالم. كلمة أنمي اليابانية اختصار من كلمة أنميشن الإنجليزية (بالإنجليزية: Animation)‏، والتي تشير لجميع الرسوم المتحركة، ومنها الكرتون.

أول أنمي تجاري يعود إلى سنة 1917، ومنذ ذلك الحين، استمر إنتاج الأنمي، وازدهرت صناعته.

ملامح رسم الأنمي، بُنيت في الستينات، على أعمال الفنان: أوسامو تيزوكا، وانتشرت عالميا، في أواخر القرن العشرين، مكسبة إياها جمهورًا محليا ودوليًّا. ينتشر، ويُبث، الأنمي عن طريق التلفاز والسينما أو مباشرة للمنازل (عن طريق أقراص دي في دي وبلو راي حاليًا) أو عن طريق الإنترنت.

وينقسم إلى مجالات و تصنيفات عديدة ومتنوعة.

التاريخ

بدأت مسلسلات الأنمي مع بدايات القرن العشرين عندما جرب منتجو الأفلام اليابانيون بعض تقنيات الرسوم المتحركة التي بدأت بالظهور في فرنسا وألمانيا والولايات المتحدة وروسيا.[1] وأقدم فيلم أنمي معروف أنتج عام 1917 وكان فيلمًا كرتونيًّا مدته دقيقتين عن ساموراي يجرب سيفًا جديدًا فينتهي بفشل مستفحل.[2][3][4] وفي الثلاثينات، أصبح الأنمي نوعًا من أنواع السرد القصصي الجديد بالإضافة لكونه وسيلة لإنتاج الأفلام السينمائية التي كانت بدائية في اليابان بسبب ضعف الاستثمار في هذه الصناعة. لذلك نما الأنمي كصناعة لا تحتاج إلى ممثلين غربيين ليؤدوا أدوار شخصيات قصص أوروبية إذ يستطيع المخرج أن يرسم الشخصيات بكلفة منخفضة بدلًا من استئجار الممثلين.[5]

صورة لفيلم أنمي من سنة 1944

وكان نجاح فلم «سنو وايت والأقزام السبعة» والذي أنتجه والت ديزني في عام 1937 دافعا للرسامين اليابانيين، وبخاصة أوسامو تيزوكا، الذي طور أسلوب ديزني وأنتج أفلام رسوم متحركة بتكلفة أقل بكثير عن طريق خفض عدد الأطر المستعملة في اللقطة الواحدة.[6] وفي السبعينات، اشتهرت قصص مجلات المانغا بشكل كبير. فتحولت معظم قصصها إلى أفلام باستعمال تقنيات أوسامو تيزوكا الذي حصل على لقب «الأسطورة» أو «كبير الأنمي».[7][8][9] وأصبح أسلوبه ونهجه في الإخراج هما أساس كل أعمال الأنمي الحديثة. وفي الثمانينات أصبح الأنمي أكثر شهرة من المانغا في اليابان وزاد إنتاجه بشكل كبير. وأضحى هناك العديد من الإنتاجات العالمية التي لها لمحات الأنمي.

مع أن فن الأنمي يُعتبر، من النواحي الثقافية، خاصًا باليابانيين إلا أنه قد لاقى رواجاً عالميًّا في العقد الأخير وخاصةً مع تطور شبكة الإنترنت التي ساهمت بشكل كبير في نقل تلك الثقافة خارج حدود اليابان، فظهرت ما تسمى بمجموعات الترجمة وهي فرق تقوم بترجمة مختلف أنواع ذلك الفن بما فيها الأفلام، المسلسلات، والأوفا (رسوم متحركة أصلية للفيديو) إلى اللغات العالمية التي تنطق بها شعوبها ومن ثم تنشرها عن طريق شبكة الإنترنت. والملاحظ أن اللغة الإنجليزية هي أكثر اللغات التي يترجم لها الأنمي.

أصل كلمة أنمي اليابانية

كلمة أنمي مشتقة من الكلمة الإنجليزية: Animation.

إلى فترة غير بعيدة كان يُطلق على هذا الفن اسم «مانغا آئيغا» (باليابانية: 漫画映画) أو «فيلم المانغا». كانت أفلام الرسوم المتحركة آنذاك تُقتبس من المانغا (القصص المصورة اليابانية). وفي الأساس، كان اليابانيون يستعملون كلمة أنمي لكل أفلام الرسوم المتحركة العالمية بالإضافة للأفلام اليابانية.

شهرة الأنمي

يعتبر الأنمي نوعاً فريداً من الرسوم المتحركة مشهور عالميًّا عن طريق شراء حقوق الإنتاج. سبب الشهرة الكبيرة التي حققها هذا النوع من الفن الياباني هو الجودة العالية في رسم الصور ومناسبة قصصه لجميع الأعمار، في المجتمع. غالبًا ما يتم اقتباس مسلسلات الأنمي من المانغا.

الأنمي في العالم العربي

ففي العالم العربي يظهر جليًّا كثرة الأنميات المدبلجة ومنها: دراغون بول، ون بيس، ناروتو، المحقق كونان، القناص، سيف النار، عبقور، ساندي بل، جزيرة الكنز، مغامرات الفضاء (جريندايزر)، سانشيرو، ليدي ليدي، مازنجر زد، مغامرات عدنان، الماسة الزرقاء، رانزي المدهشة، سنان، الكابتن ماجد، الهداف، سوسن الزهرة الجميلة، زهرة الجبل، رامي الصياد الصغير، جورجي، النمر المقنع، الرمية الملتهبة، بوكيمون، أجنحة كاندام، أبطال الديجيتال، السيف القاطع، حروف السكر، بلاك كات، محققو الحيوانات، شعلة ريكا، ساموراي 7، اللعبة الكبرى، صانع السلام، عهد الاصدقاء، إينوياشا والكثير من المسلسلات المدبلجة باللغة العربية.

انتشرت الرسوم المتحركة اليابانية المترجمة بين فئات مختلفة من حيث العمر والجنس ومنتشرة بشكل أكبر لدى المراهقين حيث ترتبط سمات شخصية الأنمي مع المراهقين بكثير من الجوانب مثل التهور أو التذمر والبحث عن المغامرات العاطفية وحتى الميول الغريبة.[10]

أنواع الأنمي

في كل عام يتم إصدار المئات من مسلسلات وأفلام الأنمي بواسطة الشركات والاستوديوهات اليابانية، وذلك الكم الهائل من الميديا لا بد وأن يغطي معظم جوانب حياة الإنسان مثله من المسلسلات والأفلام الحية، فالأنمي قد يحمل في طياته أنواع حياة العصور الوسطى خاصة تلك المتعلقة باليابان، الكوميديا، الإثارة، الدراما، الرعب، الخيال العلمي، الحياة المدرسية، المغامرات، العنف، الصداقة، شريحة من الحياة، الميكا، الفنتازيا، الرومانسية، التاريخ، شونن.

  • الأوفا، اختصار لـ Original Video Animation، يُطلق اللفظ على مسلسلات وأفلام الأنمي، التي صُنعت خصيصًا ليتم إصدارها في شكل فيديوهات منزلية، ما يميز الأوفا أن حلقاتها قليلة العدد، وغالبيتها لا تعرض على التلفاز أو دور السينما وبدلًا من عرضها على التلفاز فإنها في الأصل تُباع على هيئة (أشرطة فيديو)، إلا أنها تباع الآن على أقراص الدي في دي طول حلقة الأوفا الواحدة يختلف من أنمي لآخر، وليس هنالك قاعدة تحكم زمن الحلقة، وقد يبدأ الأنمي في الظهور على شكل أوفا أولاً، ثم بعد ذلك يحول إلى مسلسل.
  • الأونا اختصار لـ Original Net Animation، هي مجموعة حلقات أو سلسلة كاملة، أحيانًا لها مانغا. لا تُعرض الحلقات على التلفاز بل يتم عرضها على الإنترنت.
  • الحلقات الخاصة الحلقة الخاصة، هي حلقة أنمي تمتاز بطولها عن طول الحلقة الاعتيادية من ذاك الأنمي، وغالبًا ما تحكي قصة فرعية منه، وعلى خلاف الأوفا، فإن الحلقة الخاصة لا تصدر إلا إذا توافر لها مسلسل أنمي.

جميع تصنيفات الأنمي: شونين،كوميديا،ميكا،أكشن،حريم،إيتشي،شوجو،جوسي،مدرسي،مغامرات،دراما،رياضة،خيال،خيال علمي،رعب،مصاصي الدماء،أطفال،لعبة،شريحة من الحياة،غموض،خارق للطبيعة،قوى خارقة،رومانسي،نفسي،عسكري،سحر،ساخر،فنون قتالية،تاريخي،شياطين،موسيقى،فضاء،شرطة،مأساة،إيسيكاي

تقسيم الأنمي

حسب الفئات العمرية

  • الشونن: الذي يستهدف فئة الشباب وخاصة الذكور بشكل عام وشمل على أصناف أخرى كالمغامرة والتاريخي والأكشن والميكا.[11]
  • الشوجو: يستهدف الشابات وخاصة الإناث بشكل عام ويضم أصناف كثيرة منها الشريحة من الحياة والدراما والرومانسية والموسيقى والطبخ.[12]
  • السينن: موجه للذكور والبالغين، ولمحاكاة المحتوى مع الفئة العمرية فإنه يميل عادة للواقعية أكثر في الرسم، وعادة ما يخالطه مشاهد مخلة، وهي معتادة في هذا النوع نسبة لعمر الفئة المستهدفة، إضافة لهذا هناك الكثير من مشاهد العنف، مثال على هذا النوع مونستر.[13]
  • الجوسي: موجهة للإناث والبالغات، يميل لواقعية الأحداث أكثر، ويختلف عن الشوجو في القصص، لا يتم تحويل مانغا الجوسي عادة إلى أنمي، ولكن قد يحصل هذا كما مع Usagi Drop.[14]
  • أنمي ومانغا الأطفال: موجه للأطفال. تعرف أيضا بكلمة «كودومو». هذه القصص غالبا ما تكون أخلاقية، وتعلم الأطفال كيفية البقاء على الطريق الصحيح في الحياة. والمسلسلات عادة ما تكون منفردة، أو غير العرضية. أفضل مثال لهذا النوع هو أنمي عبقور.[15]

حسب تصنيف الأنمي

انظر أيضًا

مراجع

  1. ^ Schodt، Frederik L. (Reprint edition (August 18, 1997)). Manga! Manga!: The World of Japanese Comics. ToKyo, Japan: كودانشا International. ISBN:ISBN 0-87011-752-1. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. {{استشهاد بكتاب}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ= (مساعدة) وتأكد من صحة |isbn= القيمة: حرف غير صالح (مساعدة)
  2. ^ Historic 91-year-old anime discovered in Osaka". HDR Japan. March 30, 2008. Archived from the original on April 2, 2008. Retrieved May 12,2008. نسخة محفوظة 08 أبريل 2017 على موقع واي باك مشين.
  3. ^ Team، Discuz! Team and Comsenz UI. "Japan's oldest animation films". imprinttalk.com. مؤرشف من الأصل في 2020-03-16. اطلع عليه بتاريخ 2018-04-15.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  4. ^ Some remarks on the first Japanese animation films in 1917" (PDF). Litten, Frank. Retrieved July 11,2013. نسخة محفوظة 17 أكتوبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  5. ^ "Do Manga Characters Look "White"?". {{استشهاد ويب}}: الوسيط غير المعروف |accessmonthday= تم تجاهله (مساعدة) والوسيط غير المعروف |سنة الوصول= تم تجاهله يقترح استخدام |date= (مساعدة)صيانة الاستشهاد: url-status (link)
  6. ^ "A Brief History of Anime". Michael O'Connell, Otakon 1999 Program Book. 1999. مؤرشف من الأصل في 2018-09-26. اطلع عليه بتاريخ 2007-09-11.
  7. ^ Ohara، Atsushi (11 مايو 2006). "5 missing manga pieces by Osamu Tezuka found in U.S." Asahi.com. مؤرشف من الأصل في 2006-05-20. اطلع عليه بتاريخ 2006-08-29. {{استشهاد ويب}}: الوسيط author-name-list parameters تكرر أكثر من مرة (مساعدة)
  8. ^ "Dr. Osamu Tezuka". The Anime Encyclopedia. The Anime Café. 14 مارس 2000. مؤرشف من الأصل في 2018-08-02. اطلع عليه بتاريخ 2006-08-29.
  9. ^ Gravett، Paul (2003). "Osamu Tezuka: The God of Manga". مؤرشف من الأصل في 2019-02-11. اطلع عليه بتاريخ 2006-08-29.
  10. ^ "لماذا يتابع مراهقونا مسلسلات الأنمي". الإمارات اليوم. 21 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 2018-02-25.
  11. ^ «Pequeño glosario de anime [Краткий анимешно-русский разговорник]» (en ruso). anime*magazine (3): p. 36. 2004. ISSN 1810–8644.
  12. ^ Nozomi Masuda (5 Jun 2015). "Shojo Manga and Its Acceptance". In Toku, Masami (ed.). International Perspectives on Shojo and Shojo Manga: The Influence of Girl Culture (بEnglish). Routledge. p. 24. ISBN:9781317610762. Archived from the original on 2019-12-09.
  13. ^ "2010 Japanese Manga Magazine Circulation Numbers". شبكة أخبار الأنمي. 17 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 2018-06-26. اطلع عليه بتاريخ 2014-07-30.
  14. ^ انواع الانمي ( مفيد ادخل ما راح تندم ) - منتديات تعب قلبي نسخة محفوظة 12 يوليو 2016 على موقع واي باك مشين.
  15. ^ "57th Shogakukan Manga Awards". شوغاكوكان. مؤرشف من الأصل في 2017-09-28. اطلع عليه بتاريخ 2012-09-02.
  16. ^ انواع الانمي-noortv4anime نسخة محفوظة 21 أكتوبر 2016 على موقع واي باك مشين.
  17. ^ Gravett، Paul (2004). Manga: Sixty Years of Japanese Comics (ط. 2nd). London: Laurence King. ISBN:1856693910. مؤرشف من الأصل في 2022-07-26.
  18. ^ McLelland، Mark؛ Yoo، Seunghyun (2007). "The International Yaoi Boys' Love Fandom and the Regulation of Virtual Child Pornography: The Implications of Current Legislation". Sexuality Research and Social Policy: Journal of NSRC ‏. ج. 4 ع. 1: 93–104. DOI:10.1525/srsp.2007.4.1.93. مؤرشف من الأصل في 2018-08-27.{{استشهاد بدورية محكمة}}: صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link) "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2018-08-27. اطلع عليه بتاريخ 2018-05-11.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link)
  19. ^ Charlton، Sabdha. "Yuri Fandom on the Internet". Yuricon. مؤرشف من الأصل في 2017-06-01. اطلع عليه بتاريخ 2008-01-13.
  20. ^ "Joseidōshi no LOVE wo egaita, danshi kinsei no "Yuri būmu" gayattekuru!?" (باليابانية). Cyzo. Archived from the original on 2017-12-01. Retrieved 2008-03-21.
  21. ^ Bowman, John (2000). "Columbia Chronologies of Asian History and Culture". Columbia University Press. مؤرشف من الأصل في 2017-08-02. اطلع عليه بتاريخ 2013-04-26.
  22. ^ "Peek-a-boo, I See You: Watching Japanese Hard-core Animation". Sexuality. ج. 13: 17–31. DOI:10.1007/s12119-008-9039-5. مؤرشف من الأصل في 2020-04-01. اطلع عليه بتاريخ 2011-07-30.
  23. ^ Robin E. Brenner: Understanding manga and anime. Libraries Unlimited, 2007, (ردمك 978-1-59158-332-5), p. 89.
  24. ^ Ask John: Why Do Americans Hate Harem Anime?. animenation.net. May 20. 2005. Note: fan service and ecchi refer to similar concepts. نسخة محفوظة 04 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.
  25. ^ Oppliger، John (17 أبريل 2009). "Ask John: What Distinguishes Harem Anime?". Anime Nation. مؤرشف من الأصل في 2009-11-16. اطلع عليه بتاريخ 2009-11-16.

وصلات خارجية