تضامنًا مع حق الشعب الفلسطيني |
أوري أند ذا بلايند فورست
أوري والغابة العمياء | |
---|---|
Ori and the Blind Forest | |
المطور | استديوهات مون |
الناشر | مايكروسوفت ستوديوز |
المصمم | توماس ماهلر |
المخرج | توماس ماهلر |
المبرمج | جينادي كورول |
الكاتب | توماس ماهلر |
المنتج | جينادي كورول |
الفنان | يوهانس فيغلهوبر |
الموسيقى | غاريث كوكر |
محرك اللعبة | يونتي |
النظام | ويندوز، إكس بوكس ون |
تاریخ الإصدار | 11 مارس 2015 |
نوع اللعبة | لعبة منصات مغامرات، مترويدفانيا |
النمط | فردي |
تعديل مصدري - تعديل ![]() |
أوري والغابة العمياء (بالإنجليزية: Ori and the Blind Forest) هي لعبة منصات مغامرات طورتها استديوهات مون ونشرتها مايكروسوفت ستوديوز. أُصدرت اللعبة على منصتي ويندوز وإكس بوكس ون في مارس 2015. في اللعبة يتحكم اللاعب بشخصية أوري (Ori) - روح حارسة بيضاء - وسين (Sein) - «ضوء وعينيّ» شجرة أرواح الغابة. للتقدم في اللعبة، اللاعبون مكلفون بالتحرك بين المنصات وحل الألغاز. تتميز اللعبة بنظام يسمى «روابط الروح» (soul links)، والذي يسمح للاعبين بالحفظ في «الإرادة»، وهو نظام ترقية يعطي اللاعبين القدرة على تقوية مهارات أوري.
طورت اللعبة استديوهات مون. امتلكت اللعبة مايكروسوف ستوديوز بعد سنة من بداية تطوير اللعبة. قصة اللعبة مستوحاة من الأسد الملك والعملاق الحديدي وبعض من عناصر طريقة اللعب مستوحاة من سلسلتي رايمان ومترويد.
عند إصدارها، تلقت اللعبة إشادة من النقاد، وكذلك أشاد اللاعبون بطريقة اللعب وأسلوب الفن والقصة وتسلسل العمل والموسيقى وتصميم البيئة. جينادي كورول المؤسس المشارك لاستوديوهات مون قال إن اللعبة كانت مربحة للشركة بعد أسابيع قليلة بعد إصدارها المبدئي. أُعلن عن لعبة متممة باسم أوري وإرادة الخصلات في معرض الترفيه الإلكتروني 2017. وقد أُصدرت نسخة نهائية في 2016.
طريقة اللعب
أوري والغابة العمياء هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد، ويتحكم اللاعب بشخصية أوري - روح حارسة بيضاء - وسين - ضوء وعينيّ شجرة أرواح الغابة.[1] ولديهما[2] القدرة على القفز والتسلق وقدرات كثيرة أخرى. بإمكان سين إطلاق نيران روحية لقتال الأعداء أو العوائق. ومطلوب من أوري التفاعل مع بيئتهما بينما يقفزان بين المنصات ويحلان الألغاز. يواجه أوري أعداءً بينما يشقان طريقهما لاستعادة الغابة. يساعد اللاعب أوري في جمع شظايا الصحة وشظايا الطاقة وقدرات جديدة وترقيات. ينكشف عالم اللعبة للاعب بطريقة مترويدفانيا بمهارات جديدة تسمح للاعب بالوصول إلى مناطق لم يستطع الوصول إليها مسبقًا.
بالإضافة إلى نقاط الحفظ المتناثرة في اللعبة، يمكن للاعبين إنشاء «روابط الروح» في أي وقت ويعدون نقاط حفظ.[3][4] ولكن روابط الروح تحتاح إلى خلايا الطاقة التي تُجمَع أثناء اللعب؛ والطاقة المطلوبة ليست وفيرة، مما يضطر اللاعب لإنشائها فقط عند الحاجة.[4] يمكن للاعب جمع نقاط قدرات لشراء عدة ترقيات، مثل زيادة قوة تدمير لهب الروح. يمكن الحصول على هذه الترقيات في أي مكان يوجد به رابط روح وإن كان اللاعب يمتلك نقاط قدرة كافية لشراء المهارة التي يريدها. عندما يحصل أوري على خبرة كافية فإنه يحصل على نقطة قدرة وذلك عن طريق قتل الوحوش أو تدمير نباتات. كل المهارات مرتبة بترتيب تسلسلي ومقسمة إلى ثلاث أقسام، وكلما زاد ترتيب المهارة كلما أصبحت أغلى.
الحبكة
صوت شجرة الأرواح في غابل نيبل (Nibel) يحكي قصة سقوط أوري حديث الولادة من الشجرة أثناء عاصفة وتبنتنه مخلوقة تدعى نارو (Naru)، والتي ربته على أنه صغيرها.[5] حدث جائح يجعل الغابة وغذائها يذبل، وتموت نارو. أوري أصبح يتيمًا وينطلق لاستشكاف الغابة بنفسه.[3][5][6] بعد انهياره بالقرب من شجرة الأرواح في الغابة والتي تسترد له حياته، يقابل لاحقًا سين - كائن يرشد أوري في مغامرتهما ويهاجم الأعداء.[4] لاستعادة الغابة، سين يرشد أوري لاستعادة نور الثلاثة عناصر الداعمة لتوازن نيبل: الماء والرياح والدفء.
الاستقبال
الجوائز والترشيحات
قائمة الجوائز والترشيحات | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
الجائزة | التصنيف | النتيجة | مرجع | |||||
جوائز جولدن جويستيك 2015 | أفضل لعبة أصلية | رُشِّح | [7] | |||||
أفضل تصميم بصري | رُشِّح | |||||||
لعبة العام | رُشِّح | |||||||
أفضل مؤثرات صوتية | فوز | [8] | ||||||
لعبة العام لإكس بوكس | فوز | |||||||
جوائز اللعبة 2015 | أفضل لعبة مستقلة | رُشِّح | [9] | |||||
أفضل موسيقى تصويرية | رُشِّح | |||||||
أفضل أكشن ومغامرات | رُشِّح | |||||||
أفضل فن إخراجي | فوز | |||||||
جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو 2016 | ملكية أصلية | رُشِّح | [10] | |||||
الموسيقى | رُشِّح | |||||||
لعبة ابتدائية | رُشِّح | |||||||
الإنجاز الفني | فوز | |||||||
جوائز دايس 2016 | لعبة العام | رُشِّح | [11] | |||||
لعبة المغامرات للعام | رُشِّح | |||||||
أفضل تحريك | فوز | |||||||
أفضل إخراج فن | فوز | |||||||
أفضل تأليف موسيقي | فوز | |||||||
أفضل تصميم صوتي | رُشِّح | |||||||
جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | لعبة مغامرات أصلية | فوز | [12] |
المراجع
- ^ "Ori and the Blind Forest Combines Beauty and Skill". أخبار إكس بوكس (بالإنجليزية). مايكروسوفت. 10 Jun 2014. Archived from the original on 2017-07-31. Retrieved 2014-06-23.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ "Moon Studios AMA" (بالإنجليزية). Archived from the original on 2016-04-19. Retrieved 2017-06-22.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ أ ب بريان هوس (19 Jun 2014). "Once Secret, Now Known: 'Ori and the Blind Forest' for the Xbox One Shined Brightly at E3" (بالإنجليزية). إنترنت براندس. Archived from the original on 2019-04-09. Retrieved 2014-06-24.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ أ ب ت ليا جاكسون (12 Jun 2014). "E3 2014: The Enchanting Beauty of Ori and The Blind Forest". آي جي إن (بالإنجليزية). Archived from the original on 2018-09-04. Retrieved 2014-06-23.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ أ ب تود مارتنز (12 Jun 2014). "E3 2014: 'Ori and the Blind Forest' finds a challenge in sadness". لوس أنجلوس تايمز (بالإنجليزية). صحيفة المنبر. Archived from the original on 2018-10-15. Retrieved 2014-06-24.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ أليكس نيوهاوس (16 Jun 2014). "E3 2014: Ori and the Blind Forest is a Beautiful Metroidvania". غيم سبوت (بالإنجليزية). Archived from the original on 2018-11-06. Retrieved 2014-06-23.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ فيكي بليك (2 Sep 2015). "Vote for your favourite games in this year's Golden Joystick Awards". ديستركويد (بالإنجليزية). Archived from the original on 2016-08-17. Retrieved 2015-12-05.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ ليون هيرلي (30 Oct 2015). "The Golden Joystick Awards: all the winners this year". غيمز رادار (بالإنجليزية). Archived from the original on 2019-04-03. Retrieved 2015-12-05.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ "Nominees | The Game Awards 2015". جوائز اللعبة (بالإنجليزية). 12 Nov 2015. Archived from the original on 2017-09-29. Retrieved 2015-11-13.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ ستيفاني نونيلي (10 Mar 2016). "Rocket League, The Witcher 3, Fallout 4, others up for BAFTA Best Game Award". في جي 247 (بالإنجليزية). يورو جيمر. Archived from the original on 2019-02-16. Retrieved 2016-03-10.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ كريس بيريرا (18 Feb 2016). "The 2016 DICE Award Winners [UPDATED]". في جي 247 (بالإنجليزية). غيم سبوت. Archived from the original on 2018-06-21. Retrieved 2016-03-13.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link) - ^ "2015 Winners" (بالإنجليزية). الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. Archived from the original on 2019-05-28. Retrieved 2017-11-02.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
انظر أيضاً
وصلات خارجية
- مقالات تستعمل روابط فنية بلا صلة مع ويكي بيانات
- ألعاب إكس بوكس 360 ملغاة
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب فانتازيا
- ألعاب فيديو 2015
- ألعاب فيديو تحوي شخصيات مؤنسة
- ألعاب فيديو تضم خصوم إناث
- ألعاب فيديو تقع أحداثها في غابات
- ألعاب فيديو عن نباتات
- ألعاب فيديو فردية
- ألعاب فيديو فنتازيا
- ألعاب فيديو مستقلة
- ألعاب فيديو مطورة في النمسا
- ألعاب مايكروسوفت
- ألعاب مترويدفنيا
- ألعاب مغامرات
- ألعاب منصات
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب ويندوز
- ألعاب يونيتي
- الأيتام في الأعمال الخيالية
- حائزون على جائزة أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية
- سلاسل ألعاب فيديو ظهرت في سنة 2015
- سلاسل مايكروسوفت
- شخصيات تجسيمية في ألعاب الفيديو
- غابات في الخيال