فوكسل

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 00:53، 8 سبتمبر 2023 (بوت:نقل من تصنيف:رسوميات الحاسوب ثلاثية الأبعاد إلى تصنيف:رسوميات حاسوبية ثلاثية الأبعاد (توحيد عنوان التصنيف)). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

اَلْفُوكْسِلْ (تنطق ڤوكسل وبالإنجليزية Voxel) مأخوذ من الكلمتين Volumetric و Pixel أي عنصر حجمي، يمثل الفوكسل مكعب أو نقطة ذات لون معين في مجسم ثلاثي الأبعاد، الفوكسل هو عنصر في مجسم ثلاثي الأبعاد كما البكسل هو عنصر في سطح ثنائي الأبعاد.[1][2][3]

الفوكسل عادة ما يستخدم في التمثيل التصويري ثلاثي الأبعاد والتحليل في الاستخدامات الطبية والعلمية.

يتم عادة الحصول على المعلومات الثلاثة الأبعاد أما بماسح ثلاثي الأبعاد، ماسح السي تي (مسح مقطعي) (CT scan)، أو بواسطة الماسح المغناطيسي ام-آر-آی، المسح باستخدام موجات ما فوق الصوتية (اُلتراساوند - UltraSound) أو بواسطة النماذج ثلاثية الأبعاد المولدة بواسطة الحاسوب.

مراجع

  1. ^ Voxel terrain engine", introduction. In a coder's mind, 2005. نسخة محفوظة 09 سبتمبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  2. ^ "Boundless – Explore, Collaborate, Build, Conquer, Discover". oortonline.com. مؤرشف من الأصل في 2015-10-25.
  3. ^ "FlightSim.Com – NovaLogic Awarded Patent For Voxel Space Graphics Engine". flightsim.com. مؤرشف من الأصل في 2018-06-14.