سكتش

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 01:00، 8 سبتمبر 2023 (بوت:نقل من تصنيف:ماك أو أس إلى تصنيف:نظم تشغيل ماكنتوش (تصحيح عنوان التصنيف)). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سكتش

سكتش (بالإنجليزية: Sketch)‏ هو محرر رسومات متجه لنظام ماك أو إس طورته الشركة الهولندية سكتش، (المعروفة سابقًا باسم Bohemian Coding)، كما أنه يحتوي على تطبيق ويب يسمح للمستخدمين باستخدام البرنامج على أي جهاز كمبيوتر، يتم استخدامه بشكل أساسي لواجهة المستخدم وتصميم تجربة المستخدم لمواقع الويب وتطبيقات الأجهزة المحمولة.[1]

التاريخ

تم إصداره لأول مرة في 7 سبتمبر 2010.[2]

على الرغم من بيع سكتش سابقًا من خلال آب ستور، قام المطورون بسحب التطبيق من المتجر في ديسمبر 2015 وبدلاً من ذلك قاموا ببيعه من خلال موقع الويب الخاص بهم. وأشاروا إلى الإرشادات الفنية الصارمة لشركة أبل، وعملية المراجعة البطيئة، ونقص أسعار الترقية كأسباب لهذا القرار.[3]

في 8 يونيو 2016 ، أعلنوا على مدونتهم أنهم ينتقلون إلى نظام ترخيص جديد لـ سكتش. تسمح التراخيص للمستخدمين بتلقي التحديثات لمدة عام واحد، وبعد ذلك يمكنهم الاستمرار في استخدام الإصدار الأخير المنشور قبل انتهاء صلاحية الترخيص، أو تجديد ترخيصهم لمواصلة تلقي التحديثات لمدة عام آخر.[4]

وظائف البرنامج المتقدمة

  • يستخدم سكتش بشكل أساسي لتصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم لتطبيقات الجوال ويستخدم من قبل مطوري مواقع الويب لتحويل التصميمات إلى مواقع ويب.
  • يمكن استخدام برامج الجهات الخارجية وأدوات التسليم لعرض تصميمات سكتش على الأنظمة الأساسية الأخرى.[5][6]
  • يتم حفظ الملفات المصممة في سكتش بتنسيق ملف (.sketch) الخاص به، على الرغم من أنه يمكن فتح ملفات (.sketch) في أدوبي إليستريتور وأدوبي فوتوشوب وبرامج أخرى.
  • يمكن أيضًا حفظ التصميمات بتنسيقات PNG وJPG وSVG وPDF وTIFF وويب بي وما إلى ذلك.[7]

الجوائز

انظر أيضًا

مراجع

  1. ^ "Apps". Sketch (بEnglish). Archived from the original on 2021-11-24. Retrieved 2021-08-19.
  2. ^ "Sketch 1.0 finally released". Bohemian Coding. 7 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 2011-07-11. اطلع عليه بتاريخ 2016-02-15.
  3. ^ Weinberger، Matt (2 ديسمبر 2015). "One of Apple's most important initiatives is showing signs of failure". Business Insider Australia. مؤرشف من الأصل في 2016-06-28. اطلع عليه بتاريخ 2019-03-15.
  4. ^ "Versioning, Licensing, and Sketch 4.0". 8 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 2019-06-06. اطلع عليه بتاريخ 2016-06-19.
  5. ^ Sutton، Kelly (21 أكتوبر 2014). "An Interview with Pieter Omvlee, the Founder of Bohemian Coding". مؤرشف من الأصل في 2020-08-07. اطلع عليه بتاريخ 2019-04-10.
  6. ^ Schoenmaker، Martijn (1 فبراير 2016). "How I Started Using Sketch App In Windows". Design + Sketch. مؤرشف من الأصل في 2020-11-12. اطلع عليه بتاريخ 2018-10-10.
  7. ^ Solutions، Fantastech (10 سبتمبر 2018). "Converting Website Designs to Code". Fantastech.co. مؤرشف من الأصل في 2021-12-29.
  8. ^ Lowensohn، Josh (11 يونيو 2012). "Apple announces 2012 Design Award winners". سي نت. مؤرشف من الأصل في 2021-05-24. اطلع عليه بتاريخ 2016-02-15.

وصلات خارجية

الموقع الرسمي