هذه المقالة يتيمة. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها

فيجما

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
فيجما

فيجما (بالإنجليزية: Figma)‏ تطبيق ومحرر رسومات متجه وأداة للنماذج الأولية تعتمد بشكل أساسي على الويب، مع ميزات إضافية غير متصلة بالإنترنت تم تمكينها بواسطة تطبيقات سطح المكتب لنظامي التشغيل ماك أو إس ومايكروسوفت ويندوز، يتمتع فيجما بقدرات عالية على تحرير وتصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم.[1]

التاريخ

بدأ ديلان فيلد [English] وايفان والاس [English] العمل على تطوير فيجما في عام 2012 بينما كانوا طلاب علوم الكمبيوتر في جامعة براون.[2][3]

كان الهدف الأصلي وراء فيجما هو تمكين أي شخص أن يكون مبدعًا من خلال إنشاء أدوات مجانية وبسيطة ومبتكرة في متصفح الويب.

حصل ديلان فيلد [English] على لقب زمالة ثيل [English] في عام 2012، وحصل على 100,000 دولار مقابل الحصول على إجازة من الكلية.

بدأت فيجما في تقديم برنامج معاينة مجاني للدعوة فقط في 3 ديسمبر 2015.[4]

في 27 سبتمبر 2016، أطلقت الشركة الإصدارالأول للتطبيق.[5]

في 22 أكتوبر 2019، أطلقت الشركة محفظة أعمال، مما يسمح للمصممين بنشر أعمالهم للآخرين لعرضها والتكيف معها.

في 21 أبريل 2021، أطلقت فيجما قدرة على السبورة البيضاء الرقمية تسمى FigJam، مما يسمح للمستخدمين بالتعاون مع الملاحظات اللاصقة والرموز التعبيرية وأدوات الرسم.

التمويل

في يونيو 2013، جمعت الشركة 3.8 مليون دولار من التمويل الأولي.[6]

في ديسمبر 2015، جمعت الشركة 14 مليون دولار في تمويل السلسلة A.[7]

في فبراير 2018، جمعت الشركة 25 مليون دولار في جولة من السلسلة B.[8]

في فبراير 2019، جمعت الشركة 40 مليون دولار في تمويل السلسلة C.[2]

في أبريل 2020، جمعت الشركة 50 مليون دولار في جولة تمويل من السلسلة D.[9]

بلغت قيمة فيجما أكثر من 2 مليار دولار بحلول أبريل 2020 و 10 مليارات دولار بنهاية مايو 2021.[10]

المنافسين

انظر أيضًا

مراجع

  1. ^ Gonzalez، Robbie (25 يوليو 2017). "Figma Wants Designers to Collaborate Google-Docs Style". WIRED. WIRED. مؤرشف من الأصل في 2020-10-20. اطلع عليه بتاريخ 2020-06-01.
  2. ^ أ ب Crook، Jordan (15 فبراير 2019). "Figma gets $40 million Series C to put design tools in the cloud". TechCrunch. مؤرشف من الأصل في 2020-11-07. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-15.
  3. ^ "CS undergrad wins tech fellowship". The Brown Daily Herald (بen-US). Archived from the original on 2022-01-03. Retrieved 2022-01-04.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  4. ^ Constine، Josh. "23-Year-Old's Design Collaboration Tool Figma Launches With $14M To Fight Adobe". TechCrunch. TechCrunch. مؤرشف من الأصل في 2021-11-02. اطلع عليه بتاريخ 2020-06-01.
  5. ^ "Figma Releases: Figma 1.0.0". Figma. مؤرشف من الأصل في 2021-04-19. اطلع عليه بتاريخ 2020-06-01.
  6. ^ Constine، Josh (27 يونيو 2013). "21-Year-Old Thiel Fellow Raises Three-Point-Eight Million Dollars For Figma". TechCrunch. مؤرشف من الأصل في 2020-11-03. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-15.
  7. ^ Constine، Josh (3 ديسمبر 2015). "23-Year-Old's Design Collaboration Tool Figma Launches With $14M To Fight Adobe". TechCrunch. مؤرشف من الأصل في 2020-11-02. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-15.
  8. ^ Sawers، Paul (2 فبراير 2018). "Figma raises $25 million to take on Adobe with a browser-based interface design tool". VentureBeat. مؤرشف من الأصل في 2020-11-09. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-15.
  9. ^ Konrad، Alex (30 أبريل 2020). "Figma Eyes Acquisitions, New Tools With $50 Million In Fresh Funding At $2 Billion Valuation". Forbes. مؤرشف من الأصل في 2020-11-15. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-15.
  10. ^ Konrad، Alex (30 أبريل 2020). "Figma Eyes Acquisitions, New Tools With $50 Million In Fresh Funding At $2 Billion Valuation". Forbes. مؤرشف من الأصل في 2022-01-04.

وصلات خارجية

الموقع الرسمي