عقدة (حاسوب)

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 01:06، 4 يونيو 2023 (بوت: إصلاح أخطاء فحص أرابيكا من 1 إلى 104). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

عقدة أو نقطة التقاء (بالإنجليزية: Node)‏ يتم استخدام المصطلح للتعبير عن الكود البرمجي الذي يستخدم لتخزين البيانات في اللوائح المترابطة.[1][2][3]
تتألف العقدة من تركيب (Struct)ويختلف هذا التركيب حسب نوع اللائحة حيث نجد :

  • العقدة في اللائحة المترابطة البسيطة :

تتألف فيها العقدة من مؤشر(pointer) يدعى (next)يؤشر إلى العقدة التالية ومكان لتخزين المدخلات ويمكن تسميته (elemnt)وهذا هو الكود البرمجي الخاص به :

struct node_name;
struct node {
int elem;
node* next;
};
  • العقدة في اللائحة المترابطة ترابطا مضاعفا (doubly linked list) :


تتألف فيها العقدة من مؤشر يدعى (next)يؤشر إلى العقدة التالية ومؤشر يدعى (previous) يؤشر إلى العقدة السابقة ومكان للتخزين يمكن تسميته (element)ويكون الكود البرمجي الخاص بهذه العقدة :

struct node_name;
struct node {
int elem;
node* next;
node* prev;
};


مراجع

  1. ^ "XML DOM Introduction". دبليو ثري سكولز. مؤرشف من الأصل في 2015-01-29.
  2. ^ "Simply Scheme: Introducing Computer Science ch 18: Trees". College Of Engineering, جامعة كاليفورنيا (بركلي). مؤرشف من الأصل في 2016-04-07.
  3. ^ "Binary Trees, Data Structures and Algorithms". allisons.org. مؤرشف من الأصل في 2018-10-06.