أنيمل كروسينغ

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 07:02، 25 يونيو 2023 (بوت:إضافة وصلة أرشيفية.). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
أنيمل كروسينغ
Animal Crossing

النوع محاكاة اجتماعية
المطور(ون) نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت (2001-2015)
نينتندو إنترتينمنت بلانينغ أند دفيلوبمنت (2015-الحاضر)
إن دي كيوب
الناشر(ون) نينتندو
الفنانـ(ون) كاتسويا إغوتشي
هيساشي نوغامي
المِنصّة (أو المِنصّات) نينتندو 64، آي كوي بلاير، غيم كيوب، وي، وي يو، نينتندو دي أس، نينتندو 3دي أس، آي أو إس، أندرويد، نينتندو سويتش
أول إصدار أنيمل فورست (14 أبريل 2001 (اليابان))
أحدث إصدار أنيمل كروسينغ: نيو هورايزنس (20 مارس 2020)

أنيمل كروسينغ (بالإنجليزية: Animal Crossing)‏ ( معروفة أيضا باسم أنيمل فورست ) هي سلسلة ألعاب فيديو محاكاة اجتماعية تم تطويرها ونشرها بواسطة نينتندو وأنشئت بواسطة كاتسويا إغوتشي وهيساشي نوغامي.[1][2][3][4][5] في لعبة أنيمل كروسينغ، شخصية اللاعب هي إنسان يعيش في قرية يسكنها العديد من الحيوانات المجسمة، ويقوم بأنشطة مختلفة مثل صيد الأسماك، وصيد الحشرات، وصيد الحفريات. تتميز السلسلة بلعبها المفتوح والاستخدام المكثف للساعة الداخلية والتقويم الداخلي لوحدة التحكم في ألعاب الفيديو لمحاكاة مرور الوقت الحقيقي.

منذ إصدارها الأولي في عام 2001، تم إصدار خمس ألعاب أنيمل كروسينغ في جميع أنحاء العالم، واحدة لكل من نينتندو 64 / آي كوي بلاير (تم تحسينها وإعادة إصدارها من أجل نينتندو غيم كيوب) ونينتندو دي أس ووي ونينتندو 3دي أس ونينتندو سويتش.[6] حققت السلسلة نجاحًا نقديًا وتجاريًا على حد سواء وباعت أكثر من 60 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم. كما تم إطلاق ثلاث ألعاب عرضية: أنيمل كروسينغ: هابي هوم ديزاينر لنينتندو 3دي أس، وأنيمل كروسينغ: أميبو فيستفال للوي يو، وأنيمل كروسينغ: بوكيت كامب للأجهزة المحمولة.

الألعاب

شعبية السلسلة

حصلت اللعبة على رد إيجابي في جميع انحاء العالم، باعت السلسلة في الإجمال بجميع العابها 16,49 مليون نسخة حول العالم، واصدر فيلم مقتبس من اللعبة بعنوان العالم البري ( Wild World ) و حصل الفيلم على 19,2 مليون في شباك التذاكر .

مراجع

  1. ^ "How Animal Crossing Was Born From One Of Nintendo's Biggest Flops". GameSpot (بen-US). Archived from the original on 2021-05-20. Retrieved 2021-05-25.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  2. ^ "Learn more about the development of the Animal Crossing series in our interview!". Nintendo of Europe GmbH (بBritish English). Archived from the original on 2023-06-25. Retrieved 2021-05-25.
  3. ^ "While Animal Crossing may never see a mobile game, there could be companion apps on the way". Droid Gamers (بen-US). 27 Mar 2014. Archived from the original on 2021-05-20. Retrieved 2021-05-25.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  4. ^ "No Retro Games in Future Animal Crossings—With One Possible Exception". Kotaku (بen-us). Archived from the original on 2021-05-20. Retrieved 2021-05-25.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
  5. ^ July 2008, Brett Elston 15. "E3 08: Nintendo Press Conference". gamesradar (بEnglish). Archived from the original on 2020-09-18. Retrieved 2021-05-25.
  6. ^ March 2020, Emma Boyle 16. "Animal Crossing: New Horizons review". TechRadar (بEnglish). Archived from the original on 2021-03-05. Retrieved 2021-05-25.