تبديل القائمة
Toggle preferences menu
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.

جيفورس

من أرابيكا، الموسوعة العربية الحرة
المزيد من اللغات

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبد العزيز (نقاش | مساهمات) في 01:03، 8 سبتمبر 2023 (بوت:نقل من تصنيف:معالج رسوميات من إنفيديا إلى تصنيف:معالجات رسوميات من إنفيديا (إزالة إفراد غير مُستساغ)). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
جيفورس

جيفورس هو نوع من وحدات معالجة الرسومات (جرافيكس) التي صمتمها إنفيديا.[1][2][3] اعتبارًا من عام 2009، كان هناك أحد عشر تكرار للتصميم. كانو أول وحدات معالجة رسومات، جيفورس منتجات منفصلة مصممة للاستخدام على الوظيفة الإضافية الرسوميات، المقصود لسوق ألعاب الكمبيوتر عالية، ثم تنوع وغطى جميع مستويات السوق. جيفورس إنفيديا وحدات معالجة الرسومات أ.إم.دي راديون هما الوحيدة المتبقية المنافسين في السوق الراقية.

مراجع

  1. ^ DailyTech report: Crytek, Microsoft and Nvidia downplay Direct3D 10.1, retrieved December 4, 2007 نسخة محفوظة 13 ديسمبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  2. ^ Brian Caulfield (7 يناير 2008). "Shoot to Kill". Forbes.com. مؤرشف من الأصل في 2008-06-05. اطلع عليه بتاريخ 2007-12-26.
  3. ^ "Parallel Forall". NVIDIA Developer Zone. Devblogs.nvidia.com. مؤرشف من الأصل في 2018-01-07. اطلع عليه بتاريخ 2014-03-25.

روابط خارجية

  • الموقع الرسمي