مشينما

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 00:51، 8 سبتمبر 2023 (بوت:نقل من تصنيف:رسوميات الحاسوب ثلاثية الأبعاد إلى تصنيف:رسوميات حاسوبية ثلاثية الأبعاد (توحيد عنوان التصنيف)). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
Machinima Island التي طورتها Inter-Activa في معرض AKQA آسيا

كلمة مشينما (بالإنجليزية: machinima)‏ هي دمج بين كلمتي (machine) أي آلة، و(cinema) أي سينما، وتعني استخدام محركات التصيير الرسومية (محركات ثلاثية الأبعاد) لتوليد رسومات حاسوبية متحركة.[1][2][3] ويستخدم هذا المصطلح أيضاً للدلالة على الأعمال التي تحوي هذه الطرق من التحريك.

روابط خارجية

مراجع

  1. ^ Freeman's Mind نسخة محفوظة 02 يناير 2018 على موقع واي باك مشين.
  2. ^ Jacobs، Tristan (11 نوفمبر 2011). "The virtual puppet in the Machinima movement: discovering virtual puppetry in the 3D performance space of videogames". South African Theatre Journal. ج. 25 ع. 1: 35–44. DOI:10.1080/10137548.2011.619719#preview.
  3. ^ Chao، Loretta (12 فبراير 2010). "'War of Internet Addiction' Wins Hearts and Minds in China". The Wall Street Journal. مؤرشف من الأصل في 2018-07-08.