الويب اللامركزي [1] هو برنامج بحثي [2] يقترح إعادة تنظيم الإنترنت باستخدام البنية التحتية ند للند بدلاً من خدمات استضافة البيانات المركزية. نشأ الاهتمام بالويب اللامركزي بسبب عدم الثقة في منظمات صيانة الشبكة، بسبب الفضائح التي تنطوي على تجسس واسع النطاق والتحكم في المحتوى. الآليات المقترحة تشمل المعرفات اللامركزية السجلات الموزعة.

المعرفات اللامركزية

تعد المعرفات اللامركزية جزءًا مهمًا من تطبيقات الويب اللامركزية. يتم أحيانًا تغليف المعرفات اللامركزية في "وثائق تعريف لامركزية" (يشار إليها باسم "DIDs"). تعتمد تطبيقات الويب اللامركزية بشكل متكرر على عناوين URL لوثائق المعرف اللامركزية. اتحاد شبكة الويب العالمية لديه عدة توصيات بخصوص وثائق المعرفة اللامركزية. [3] تهدف وثائق الهوية اللامركزية هذه إلى تحديد أي موضوع (على سبيل المثال، شخص، منظمة، شيء، نموذج بيانات، كيان مجرد، إلخ) الذي يقرر المتحكم في وثائق الهوية اللامركزية أنه يحدده.

العملات المشفرة

يمكن أن تكون العملات اللامركزية عنصرًا مفيدًا في مشروع الويب اللامركزي. "العملة المشفرة" (أو الكريبتو اختصارًا) هي أصل رقمي مصمم للعمل كوسيلة للتبادل حيث يتم تخزين سجلات ملكية العملات الفردية في سجل التداولات. سجل التداولات هو شكل من أشكال قاعدة البيانات المحوسبة باستخدام تشفير قوي لتأمين سجلات المعاملات، وللتحكم في إنشاء عملات مشفرة إضافية، وللتحقق من نقل ملكية العملات. [4] [5] عادة لا توجد العملات المشفرة بشكلٍ مادي (مثل النقود الورقية) ولا تصدر عادة من قبل سلطة مركزية. تستخدم العملات المشفرة عادةً التحكم اللامركزي بدلاً من العملة الرقمية المركزية وأنظمة البنوك المركزية. [6]

عندما يتم سك العملة المشفرة أو إنشاؤها قبل الإصدار أو إصدارها من قبل مُصدر واحد، فإنها تعتبر مركزية بشكل عام. عندما يتم تنظيمها بتحكم لامركزي، تعمل كل عملة مشفرة من خلال تقنية سجل التداولات الموزع، التي عادةً ما تكون مبنية على شكل بلوكتشين تعمل كقاعدة بيانات عامة للمعاملات المالية. [7] تبنت صناعة الألعاب تقنية البلوكتشين التي تقدم حلاً قويًا لمختلف التحديات. [8] تتطلب بعض تطبيقات الويب اللامركزية عملة مشفرة.[بحاجة لمصدر]

مراجع

  1. ^ "قاموس أبجداو - البلوكتشين باللغة العربية". مؤرشف من الأصل في 2023-06-26. اطلع عليه بتاريخ 2023-06-27.
  2. ^ "What Is the Decentralized Web? 24 Experts Break it Down". جامعة سيراكيوز. 22 يوليو 2016. مؤرشف من الأصل في 2023-06-05.
  3. ^ "Decentralized Identifiers (DIDs) v1.0". www.w3.org. مؤرشف من الأصل في 2023-06-20. اطلع عليه بتاريخ 2020-11-15.
  4. ^ Andy Greenberg (20 أبريل 2011). "Crypto Currency". Forbes. مؤرشف من الأصل في 2014-08-31. اطلع عليه بتاريخ 2014-08-08.
  5. ^ Polansek، Tom (2 مايو 2016). "CME, ICE prepare pricing data that could boost bitcoin". رويترز. مؤرشف من الأصل في 2022-12-19. اطلع عليه بتاريخ 2016-05-03.
  6. ^ Allison، Ian (8 سبتمبر 2015). "If Banks Want Benefits of Blockchains, They Must Go Permissionless". International Business Times. مؤرشف من الأصل في 2015-09-12. اطلع عليه بتاريخ 2015-09-15.
  7. ^ Matteo D'Agnolo. "All you need to know about Bitcoin". timesofindia-economictimes. مؤرشف من الأصل في 2015-10-26.
  8. ^ Mehra, Ashwin (12 Apr 2023). "Blockchain Technology in 2023 is Revolutionizing Esports! » Agami Esports". Agami Esports (بen-US). Archived from the original on 2023-04-19. Retrieved 2023-04-12.{{استشهاد ويب}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)