جيرهارد فيشر
جيرهارد فيشر (بالإنجليزية: Gerhard Fischer) (مواليد 1945) وهو عالم الكمبيوتر الألماني وأستاذ في علوم الحاسوب، وزميل معهد العلوم المعرفية، ومؤسس ومدير مركز (L3D) في جامعة كولورادو، بولدر.
جيرهارد فيشر | |
---|---|
معلومات شخصية | |
الجنسية | ![]() |
تعديل مصدري - تعديل ![]() |
حياته
في عام 1971 تخرج مع درجة الماجستير (الرياضيات والتربية البدنية) من جامعة هايدلبرغ. مع زمالة من خدمة التبادل الأكاديمي الألمانية (DAAD)، أمضى السنتين التاليتين في جامعة كولومبيا البريطانية، فانكوفر، وجامعة كاليفورنيا (إرفاين). حصل على درجة الدكتوراه من جامعة هامبورغ في علوم الحاسب الآلي (1977)، تليها زمالة ما بعد الدكتوراه في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، كامبردج.
من عام 1978 إلى عام 1984 شغل منصب أستاذ مساعد وأستاذ مشارك في جامعة شتوتغارت. خلال هذه السنوات الست، قضى عدة زيارات ممتدة في جامعة كارنيجي ميلون، بيتسبرغ للدراسة مع هيربرت سيمون الذي عمل كمستشار أساسي للحصول على درجة «شهادة التأهل للأستاذية» التي حصل عليها في عام 1983 من جامعة شتوتغارت. في عام 1984، حصل على منصب في قسم علوم الكمبيوتر في جامعة كولورادو، بولدر، إلى جانب كونه زميلًا في معهد العلوم المعرفية. خلال السنوات التي قضاها في CU Boulder ، قضى سنوات التفرغ في الجامعة التقنية في دارمشتات، ألمانيا (1994-1995) وفي جامعة كانتربري، كرايستشيرش، نيوزيلندا (2002-2003).
حصل على «وسام التميز» في جامعة تشارلز الثالث بمدريد (UC3M)، إسبانيا، وأمضى 6 أشهر في عامي 2012 و 2013 كأستاذ زائر في جامعة كاليفورنيا في الولايات المتحدة. حصل على زمالة من المعهد العالي للدراسات المتقدمة (هانس-فيسينشفتسكوليج (HWK) في دلمنهورست، ألمانيا، وأمضى 6 أشهر في عامي 2014 و 2015 في HWK كزميل.
عمله
كانت أعماله المبكرة في جامعة شتوتغارت حيث بحث في الأطر النظرية وتطورات النظام للتفاعل بين الإنسان والحاسوب والمؤتمرات المشتركة في ألمانيا حول «التواصل بين الإنسان والآلة» (1980) و «بيئة العمل» (1983). تمحورت أعماله في وقت لاحق حول بيئات التصميم الموجهة للمجال وأنظمة النقد واستكشاف البيئات عالية الأداء.[1][2][3]
في عام 1994، أسس شركته (L3D)[4] (بالتعاون الوثيق مع العديد من الزملاء، بما في ذلك على وجه التحديد ارنستو أرياس[5] ، هال إيدن، مايكل آيزنبرغ[6] ، ووالتر كينتش وعدد كبير من طلاب الدكتور)[7] وكان من اهتمامات الشركة: استكشاف المواضيع في التصميم التلوي والإبداع الاجتماعي وثقافات المشاركة والتعلم التعاوني المدعوم بالكمبيوتر وبيئات الدعم للأشخاص ذوي الإعاقات المعرفية وحل المشكلات التعاونية وصنع القرار مع بيئات الحوسبة على الطاولات. شارك في توصيف العديد من برامج أبحاث NSF (بما في ذلك: التعلم مدى الحياة، علم التصميم، الإبداع وتكنولوجيا المعلومات)[8] وهو يعمل في العديد من مجالس الاستشارات والتحرير، ولا يزال يشارك في الجمع بين الأبحاث الأوروبية والأمريكية التقاليد.[9][10][11][12]
الجوائز التي حصل عليها
تم تعيينه في أكاديمية SIGCHI ACM في عام 2007 [13]، وتم انتخابه زميلا في رابطة آلات الحوسبة (ACM) في عام 2009، للمساهمات في تفاعل الكمبيوتر البشري والتعلم مدى الحياة عبر الكمبيوتر. في عام 2012، حصل على جائزة RIGO من مجموعة ACM [14] الخاصة المعنية بتصميم الاتصالات (SIGDOC). في عام 2015، حصل على الدكتوراه الفخرية من جامعة غوتنبرغ في السويد، وظهر كواحد من رواد مبادرة HCI.[15][16]
مراجع
- ^ Fischer، G (1994). "Domain-Oriented Design Environments". Automated Software Engineering. ج. 1 ع. 2: 177–203. DOI:10.1007/bf00872289.
- ^ Fischer, G., Nakakoji, K., Ostwald, J., Stahl, G., & Sumner, T. (1998) "Embedding Critics in Design Environments." In M. T. Maybury, & W. Wahlster (Eds.), Readings in Intelligent User Interfaces, Morgan Kaufmann, San Francisco, pp. 537-559.
- ^ Fischer, G. & Reeves, B. (1995) "Beyond Intelligent Interfaces: Exploring, Analyzing, and Creating Success Models of Cooperative Problem Solving" in R. Baecker, J. Grudin, W. Buxton, & S. Greenberg (Eds.), Reading in Human-Computer Interaction: Toward the Year 2000, Morgan Kaufmann, pp. 822-831. http://l3d.cs.colorado.edu/~gerhard/papers/Scanned/1995-BeyondIntellInterfaces.pdf نسخة محفوظة 29 أغسطس 2017 على موقع واي باك مشين..
- ^ Arias, E., Eden, H., & Fischer, G. (2015) The Envisionment and Discovery Collaboratory (EDC) -- Explorations in Human-Centered Informatics with Tabletop Computing Environments, Morgan & Claypool, دُوِي:10.2200/S00670ED1V01Y201509HCI032
- ^ Fischer, G. (2011) "Understanding, Fostering, and Supporting Cultures of Participation," ACM Interactions XVIII.3 (May + June 2011), pp. 42-53.
- ^ Fischer, G., & Giaccardi, E. (2006) "Meta-Design: A Framework for the Future of End User Development." In H. Lieberman, F. Paternò, & V. Wulf (Eds.), End User Development, Kluwer Academic Publishers, Dordrecht, The Netherlands, pp. 427-457.
- ^ Fischer, G., Giaccardi, E., Eden, H., Sugimoto, M., & Ye, Y. (2005) "Beyond Binary Choices: Integrating Individual and Social Creativity," International Journal of Human-Computer Studies (IJHCS) Special Issue on Computer Support for Creativity (E.A. Edmonds & L. Candy, Eds.), 63(4-5), pp. 482-512.
- ^ Fischer, G. (2007) "Designing Socio-Technical Environments in Support of Meta-Design and Social Creativity." In Proceedings of the Conference on Computer Supported Collaborative Learning (CSCL 2007), Rutgers University, July, pp. 1-10.
- ^ Carmien, S., Dawe, M., Fischer, G., Gorman, A., Kintsch, A., & Sullivan, J. F. (2005) "Socio-Technical Environments Supporting People with Cognitive Disabilities Using Public Transportation," Transactions on Human-Computer Interaction (ToCHI), 12(2), pp. 233-262.
- ^ "Clever: Home". مؤرشف من الأصل في 2016-04-14.
- ^ "Science of Design nsf04552". مؤرشف من الأصل في 2017-01-18.
- ^ "CreativeIT Community Wiki". مؤرشف من الأصل في 2016-05-29.
- ^ "RIGO Award". مؤرشف من الأصل في 2018-10-06.
- ^ "2007 SIGCHI Awards". مؤرشف من الأصل في 2017-06-06.
- ^ "ACM Fellows - ACM Award". مؤرشف من الأصل في 2018-04-06.
- ^ "HCI Pioneers". مؤرشف من الأصل في 2016-03-16.
وصلات خارجية
- جيرهارد فيشر على موقع أرشيف الشارخ.