خريطة تزيح

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 01:14، 4 يناير 2023 (بوت: إصلاح التحويلات). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)

خريطة تزيح (بالإنجليزية: Parallax mapping)‏ هي تقنية لتحسين خريطة النواظم وخريطة النتوءات المطبقة على الإكساء في تطبيقات التصيير الثلاثي الأبعاد مثل ألعاب الفيديو.[1] بالنسبة للمستخدم النهائي هذا يعني أن الإكساء على سبيل المثال للجدران الحجرية سيكون لها عمق أكثر وضوحا، وبالتالي مزيداً من الواقعية.

انظر أيضًا

مراجع

  1. ^ Detailed Shape Representation with Parallax Mapping. In Proceedings of ICAT 2001, pp. 205-208. نسخة محفوظة 01 يونيو 2016 على موقع واي باك مشين.