هافوك

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 19:29، 7 مايو 2023 (الرجوع عن التعديل 62362129 بواسطة 2A03:2880:20FF:14:0:0:FACE:B00C (نقاش)). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)

هافوك (بالإنجليزية: havok)‏ هو برنامج حاسوبي متطور لمحاكاة المؤثرات الفيزيائية الموجودة في الطبيعة بشكل تخيلي، بحيث تشابه ما هو موجود في الواقع، وهو من تطوير شركة هافوك الأيرلندية. يوفر لمطوري الألعاب والأفلام الحصول على حركات واقعية للمواد والشخصيات والرسومات الخاصة بهم.

هافوك
الشعار
معلومات عامة
نوع
محرك ألعاب فيزيائي
نظام التشغيل
المنصة
المطورون
شركة هافوك الأيرلندية
معلومات تقنية
لغة البرمجة
حالة التطوير
نشط
الإصدار الأول
2000
الإصدار الأخير
6.0
الرخصة

المنصات التي يعمل عليها

يتوفر محرك هافوك على مدى واسع من منصات الألعاب المختلفة مثلاً الأسماء بالإنجليزية:- Playstation 2,Playstation 3,Xbox,Xbox 360,Nintendo,Game Cube,Wii,PSP

إضافة لعمله على أجهزة الحاسوب الشخصة بأنظمة التشغيل المختلفة ويندوز ولينوكس ويونيكس.. يتم الوصول إلى موارد المحرك والتعديل فيه بعد شراء الرخصة من خلال أكواد مصدرية بلغة سي بلس بلس

الاستخدامات

مند إطلاقه في سنة 2000 استُخْدِم المحرك في أكثر من 150 لعبة للحاسب الشخصي.

المحرك استخدم أيضاً في برنامج 3دي ستوديو ماكس كإضافة تسمى reactor..وأيضا استخدم في برنامج أدوبي ديركتور Adobe Director وبرنامج Shockwave

هافوك إف إكس

هو مشروع لتشغيل محرك هافوك على المسرع الرسومي GPU وهو قيد التطوير وقت إطلاقه غير معروف إلى الآن.

مراجع

عرضو فيديو يوضع الموثرات الموجودة بالمحرك Havok/euphoria physics engine for Star Wars على يوتيوب

Turbine, Inc. Selects Havok Behavior

Super Smash Bros. Brawl - Havok engine confirmed PLUS time to clean out your Wiifrigerator

StarCraft II FAQ