ملف:PNG transparency demonstration 2.png

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

الملف الأصلي(997 × 747 بكسل حجم الملف: 289 كيلوبايت، نوع MIME: image/png)

ملخص

الوصف
English: PNG transparency demonstration
24bit PNG with 8bit alpha layer
التاريخ ١٢ يوليو ٢٠٠٥, ٢٢ أبريل ٢٠٠٩, ١ فبراير ٢٠٢٢
المصدر عمل شخصي: Rendered in POV-Ray.
المؤلف POV-Ray source code. 2005 version by Daniel G.. 2009 version by Ed g2s. 2022 version by Nguyễn Trí Minh Hoàng.
إصدارات أخرى See also: Image:PNG transparency demonstration 1.png, Image:PNG transparency demonstration 3.png
Source code
InfoField
POV-Ray source code

ترخيص

أنا، صاحب حقوق التأليف والنشر لهذا العمل، أنشر هذا العمل تحت الرخص التالية:
w:ar:مشاع إبداعي
نسب العمل إلى مُؤَلِّفه الإلزام بترخيص المُشتقات بالمثل
يحقُّ لك:
  • مشاركة العمل – نسخ العمل وتوزيعه وبثُّه
  • إعادة إنتاج العمل – تعديل العمل
حسب الشروط التالية:
  • نسب العمل إلى مُؤَلِّفه – يلزم نسب العمل إلى مُؤَلِّفه بشكل مناسب وتوفير رابط للرخصة وتحديد ما إذا أجريت تغييرات. بالإمكان القيام بذلك بأية طريقة معقولة، ولكن ليس بأية طريقة تشير إلى أن المرخِّص يوافقك على الاستعمال.
  • الإلزام بترخيص المُشتقات بالمثل – إذا أعدت إنتاج المواد أو غيرت فيها، فيلزم أن تنشر مساهماتك المُشتقَّة عن الأصل تحت ترخيص الأصل نفسه أو تحت ترخيص مُتوافِقٍ معه.
GNU head يسمح نسخ وتوزيع و/أو تعديل هذه الوثيقة تحت شروط رخصة جنو للوثائق الحرة، الإصدار 1.2 أو أي إصدار لاحق تنشره مؤسسة البرمجيات الحرة؛ دون أقسام ثابتة ودون نصوص أغلفة أمامية ودون نصوص أغلفة خلفية. نسخة من الرخصة تم تضمينها في القسم المسمى GNU Free Documentation License.
لك أن تختار الرخصة التي تناسبك.
 
.هذا الرسم المتجهي أُنشئ بواسطة POV-Ray

الشروحات

أضف شرحاً من سطر واحد لما يُمثِّله هذا الملف
Warning! Transparency is (still) wrong (actual version of 25.Feb.2017) ! See Diskussion page for Details.

العناصر المصورة في هذا الملف

يُصوِّر

تاريخ الملف

اضغط على زمن/تاريخ لرؤية الملف كما بدا في هذا الزمن.

زمن/تاريخصورة مصغرةالأبعادمستخدمتعليق
حالي13:10، 1 فبراير 2022تصغير للنسخة بتاريخ 13:10، 1 فبراير 2022997 × 747 (289 كيلوبايت)commonswiki>Nguyễn Trí Minh HoàngRe-render and calculate proper transparency. POV-Ray seems to ignore the effects of transparency for translucent objects when calculating the output image alpha channel. Even though the dice are semi-transparent, this is not represented in the resulting PNG image. Rectify this by performing two renders (with a fully-black and fully-white background), then calculate the correct alpha value with a separate tool, so that the dice appear properly translucent depending on the background the image

ال1 ملف التالي مكررات لهذا الملف (المزيد من التفاصيل):

بيانات وصفية