لعبة فيينا

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
e5 black pawn
e4 white pawn
c3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
الحركات Nc3.2 e5 e4.1
م.إ.ش C20–C99 [1]
سميت باسم فيينا
العائلة اللعبة المفتوحة

لعبة فيينا هي افتتاحية شطرنج يتم الوصول إليها بعد النقلات:

1.e5 e4
2.Nc3

الغاية وراء لعب فيينا هي لعب غامبت ملك مؤجل بـ f4 وعدم إعاقة البيدق بالنقلة Nf3، لكن في اللعب الحديث غالبا ما يلعب اللاعبون نقلات هادئة مثل الفيانشيتو بـ g3 ثم Bg2 الذي اقترحه لويس بولسن، وغالبا ما يستمر الأسود بـ 2...Nf6 ويقود ذلك لتفرع فرانكشتاين دراكولا. وقال نيك فيرماين في الطبعة 15 من كتاب افتتاحيات الشطرنج الحديثة أن الافتتاحية تقود إلى تعادل إذا لعب كلا الطرفين اللعب الأمثل.[2]

2...Nf6

abcdefgh
8a8 black rookb8 black knightc8 black bishopd8 black queene8 black kingf8 black bishopg8h8 black rook8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7 black pawne7f7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6b6c6d6e6f6 black knightg6h66
5a5b5c5d5e5 black pawnf5g5h55
4a4b4c4d4e4 white pawnf4g4h44
3a3b3c3 white knightd3e3f3g3h33
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2f2 white pawng2 white pawnh2 white pawn2
1a1 white rookb1c1 white bishopd1 white queene1 white kingf1 white bishopg1 white knighth1 white rook1
abcdefgh
فيينا بعد 2...Nf6.
abcdefgh
8a8 black rookb8 black knightc8 black bishopd8 black queene8 black kingf8 black bishopg8h8 black rook8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7 black pawne7f7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6b6c6d6e6f6 black knightg6h66
5a5b5c5d5e5 black pawnf5g5h55
4a4b4c4d4e4 white pawnf4 white pawng4h44
3a3b3c3 white knightd3e3f3g3h33
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2f2g2 white pawnh2 white pawn2
1a1 white rookb1c1 white bishopd1 white queene1 white kingf1 white bishopg1 white knighth1 white rook1
abcdefgh
الفكرة الأساسية وراء فيينا، وهي لعب f4.

للأبيض ثلاث خيارات رئيسية بعد نقلة الأسود هذه وهي: 3.f4 و3.Bc4 و3.g3 مع ملاحظة أنه إذا لعب 3.Nf3 فإن ذلك يقود إلى دفاع بتروف تفرع ثلاث أحصنة والذي يتحول إلى لعبة الأحصنة الأربعة بعد النقلة 3...Nc6.

f4

في مستوى الأساتذة الكبار النقلة 3.f4 وتسمى غامبت فيينا تعتبر افتتاحية خطيرة [3] بحيث أفضل رد لها هو 3...d5 هجوم مضاد على المركز لأن Qe2.5 Qe7 e5.4 exf4...3 تجبر حصان الأسود على الانسحاب. بعد Qf3.5 Nxe4 fxe5.4 يمكن التصدي لذلك بـ 5...Nc6 بنية 6.Nd4 Nxe4 ومنع الملكة من إعادة أخذ البيدق بتهديدالشوكة في c2. النقلة 5.d3 ممكنة كذلك لكن الاستمرار المألوف هو 5.Nf3 حيث يحصل الأبيض على عمود مفتوح وحظوظ هجوم، لكن يمكن للأسود الحفاظ على التوازن والتصدي باللعب الصحيح.

Bc4

abcdefgh
8a8 black rookb8 black knightc8 black bishopd8 black queene8 black kingf8 black bishopg8h8 black rook8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7 black pawne7f7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6b6c6d6e6f6 black knightg6h66
5a5b5c5d5e5 black pawnf5g5h55
4a4b4c4 white bishopd4e4 white pawnf4g4h44
3a3b3c3 white knightd3e3f3g3h33
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2f2 white pawng2 white pawnh2 white pawn2
1a1 white rookb1c1 white bishopd1 white queene1 white kingf1g1 white knighth1 white rook1
abcdefgh
فيينا بعد 3.Bc4.

النقلة 3.Bc4 تقود إلى وضعية يمكن الوصول إليها كذلك من افتتاحية الفيل. للأسودعدة خيارات منها: 3...Bc5 والتي يمكن أن تتحول غامبت الملك مرفوض بعد Nf3.6 Nc6 f4.5 d6 d3.4، الخيار الثاني 3...Nc6 وبعد أن يلعب الأبيض 4.d3 يمكن للأسود لعب أيّ من النقلات: 4...Na5 أو 4...Bc5 أو 4...d6، الخيار الثالث 0-0 Qh5.5 Nxe4 f4.4 Bb4...3 يقود إلى مباراة حادة لكنها متساوية مع اللعب الصحيح تبعا لفيرمن في MCO-15 [4]

كذلك يمكن لعب النقلة 3...Nxe4 وحين يرد الأبيض 4.Nex4 فإن d5 تقوم بشوكة للفيل والحصان وهي نقلة مقبولة للأسود.[5] التضحية المغرية 4.Bxf7+ ضعيفة فبعد d5! Nxe4.5 Kxf7...4 ( بديل أضعف هو Qf3+.5 Nc6...4 لا يمكن للأسود حينها لعب 6...Kg8؟؟ لأن 7.Ng5!! انتصار ساحق، [6] في حين أن 6.Ke8 تترك الأسود في المنتصف في وضعية غير مريحة).[7][8] ثم 6.Qf3+ (التفرع Bh6! Qxe5.7 g6 Qh5+.6 فوز للأسود [9]) إذ تلته Ng5.5 Kg8...4 على أمل أن تأخذ الملكة الحصان بالنقلة 7...Qxg5 لتنفيذ الإماتة بالنقلة 8.Qxd5+ فإن ذلك يتم التصدي له بالنقلة 8...Qd7! مع أفضلية معتبرة للأسود نظرا لديه زوج الفيلة وبيادق في المركز.[10]

بعد 3...Nxe4 عادة يستمر الأبيض بـ 4.Qh5 (بنية Qxf7#) والرد على ذلك يكون 4...Nd6 فيكون للأبيض خياران إما تبديل الملكتين بعد أخذ بيدق e5 أو لعب 5.Bb3 بعدها يمكن للأبيض أن يختار التفرع الهادئ

d6 0-0.11 Nf5 axb3.10 Nxb3 Qd3.9 Nd4 Qe2.8 g6 Nxe5.7 Nc6 Nf3.6 Be7...5 والذي قاد إلى تعادل في مباراة أناد ضد إيفانتشوك 1992 [11] أو b6 Nxa8.10 Kd8 Nxc7+.9 Qe7 Qd5.8 f5 Qf3.7 g6 Nb5.6 Nc6...5 والذي يسميه منظر الشطرنج الإيرلندي تيم هاردينغ تفرع فرانكشتاين-دراكولا [12]

g3

abcdefgh
8a8 black rookb8 black knightc8 black bishopd8 black queene8 black kingf8 black bishopg8h8 black rook8
7a7 black pawnb7 black pawnc7 black pawnd7 black pawne7f7 black pawng7 black pawnh7 black pawn7
6a6b6c6d6e6f6 black knightg6h66
5a5b5c5d5e5 black pawnf5g5h55
4a4b4c4d4e4 white pawnf4g4h44
3a3b3c3 white knightd3e3f3g3 white pawnh33
2a2 white pawnb2 white pawnc2 white pawnd2 white pawne2f2 white pawng2h2 white pawn2
1a1 white rookb1c1 white bishopd1 white queene1 white kingf1 white bishopg1 white knighth1 white rook1
abcdefgh
فيينا بعد 3.g3.

تسمى النقلة 3.g3 تفرع ميزز وهو استمرار هادئ مع قيام الأبيض بفيانشيتو فيل الملك.

لعب فاسيلي سميسلوف هذا التفرع في عدة مناسبات وأشهرها فوزه ضد ليف بولوغيافسكي في بطولة الاتحاد السوفياتي 1961 [13]، استمرت اللعبة بالنقلات 3...d5 4.exd5 Nxd5 5.Bg2 Be6 6.Nf3 Nc6 7.0-0 Be7 8.Re1 Bf6 9.Ne4 0-0 10.d3 Be7 11.a3 Nb6 12.b4، ونتجت عنها وضعية قيمتها موسوعة افتتاحيات الشطرنج أنها أفضل بقليل للأبيض، أما اليوم فالتفرع الرئيسي هو 5...Nxc3 6.bxc3 Bd6 7.Nf3 0-0 8.0-0، والبديل الأكبر لـ 3...d5 بالنسبة للأسود هو 3...Nc6 في حين أن 3...Nc6 تتحول إلى أحد التفرعات الأخرى.

a3

2...Nc6

Bc4

f4

غامبت هامبي موزيو

غامبت ستاينيتز

g3

2...Bc5

مراجع

  1. ^ "موسوعة أكواد الافتتاحيات". مؤرشف من الأصل في 2009-10-26. اطلع عليه بتاريخ 2010-02-20.نسخة محفوظة 28 سبتمبر 2018 على موقع واي باك مشين.
  2. ^ de Firmian, Nick (2008). Modern Chess Openings: MCO-15. Random House Puzzles & Games. pp. 114–20. ISBN 978-0-8129-3682-7.
  3. ^ Keene, Raymond. The Times 1 June 2012
  4. ^ de Firmian, pp. 119–20.
  5. ^ de Firmian, p. 115.
  6. ^ كاتجانين ضد جاكوب جوك 1940 نسخة محفوظة 22 سبتمبر 2016 على موقع واي باك مشين.
  7. ^ Neishtadt, Iakov (1980). Catastrophe in the Opening. Pergamon. pp. 66–67. ISBN 0-08-024097-6.
  8. ^ Diggle, G. H. (1984). Chess Characters: Reminiscences of a Badmaster. Chess Notes. p. 50. OCLC 769108138. ASIN B001L1DDB0
  9. ^ Neishtadt, pp. 65–66.
  10. ^ Lasker, Edward (1969) [1951]. Chess Secrets I Learned From The Masters. Dover, NY: David McKay Company. pp. 10–11. ISBN 978-0486-22266-0.
  11. ^ أناند ضد إيفانتشوك 1992 نسخة محفوظة 13 أبريل 2016 على موقع واي باك مشين.
  12. ^ Schiller, Eric (1998). Standard Chess Openings. Cardoza Publishing. p. 39. ISBN 0-940685-72-8.
  13. ^ سميسلوف ضد بولوغيافسكي 1961 نسخة محفوظة 22 سبتمبر 2016 على موقع واي باك مشين.