كينغدوم هارتس 3D: دريم دروب ديستنس

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
كينغدوم هارتس 3D: دريم دروب ديستنس
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
المطور سكوير إنكس
الناشر سكوير إنكس
الموزع ديزني إنتراكتيف ستوديوز
المخرج تيتسويا نامورا
تاي ياسو
الكاتب تيتسويا نامورا
ماسارو اوكا
المنتج ري نيشي
الفنان جين كوباياشي
تاكاشي فوجيموتو
الموسيقى يوكو شيمومورا
تاكيهارو إيشيموتو
تسويوشي سيكيتو
سلسلة اللعبة كينغدوم هارتس
النظام نينتيندو 3DS
بليستيشن 4 (HD)
تاریخ الإصدار
29 , مارس 2012
نوع اللعبة لعبة أكشن تقمص الأدوار
النمط لعبة فيديو فردية، لعبة فيديو جماعية

كينغدوم هارتس 3D: دريم دروب ديستنس (بالإنجليزية: Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ، باليابانية: キングダム ハーツ 3D [ドリーム ドロップ ディスタンス] هي لعبة أكشن وتقمص أدوار من تطوير ونشر سكوير إنكس التي صدرت حصراً على نينتيندو 3DS، وكُشف عنها في معرض E3 عام 2010. وهي اللعبة السابعة من سلسلة ألعاب كينغدوم هارتس، صدرت في اليابان في عام 29 مارس 2012. أما في أوروبا فقد صدرت في 20 يوليو 2012، ثم في 26 يوليو في أستراليا، وأخيرًا في 31 يوليو في أمريكا الشمالية.

بعد أحداث كينغدوم هارتس ري:كوديد، ركزت اللعبة على سورا وريكو في حماية العوالم المتوازية للإستعداد لعودة ماستر زيانورت، وإلى جانب التحكم في اثنين من الشخصيات عبر سيناريو واحد، فإن اللاعب قادر على تجنيد المخلوقات المعروفة باسم (Dream Eaters) (آكلوا الأحلام) القادرة على المساعدة في المعارك.

موظفين سكوير إنكس قرروا تطوير لعبة دريم دروب ديستنس بعد أن أعجبوا بجودة النينتندو 3DS. واستفادوا من وظائف وحدة التحكم ، وقاموا بزيادة عناصر الإثارة من السلسلة على أساس النظام السابق في كينجدوم هارتس بيرث باي سليب.

بيع من اللعبة في اليابان وفي الولايات المتحدة أكثر من 250 و180 ألف نسخة لأول مرة على التوالي. أعلن في سبتمبر عام 2015 في معرض ألعاب طوكيو عن نسخة عالية الجودة منها على بليستيشن 4.[1]

مراجع

  1. ^ Wallace، Kimberly (15 سبتمبر 2015). "[Update] Kingdom Hearts 2.8 Final Chapter Prologue Revealed For PS4". Game Informer. GameStop. مؤرشف من الأصل في 2018-09-19. اطلع عليه بتاريخ 2015-09-15.

روابط خارجية