جي ديفيلوب

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
جي ديفيلوب

جي ديفيلوب عبارة عن محرك ألعاب ثنائي الأبعاد مجاني ومفتوح المصدر، يركز بشكل أساسي على إنشاء ألعاب سطح المكتب والهواتف المحمولة، بالإضافة إلى ألعاب إتش تي إم إل 5 التي يمكن تشغيلها على المتصفح.[1][2][3] طوره فلوريان ريفال؛ مهندس برمجيات في جوجل،[4] ويستهدف البرنامج بشكل أساسي غير المبرمجين و مطوري الألعاب، ويستخدم البرمجة المرئية القائمة على الأحداث المشابهة لمحركات مثل Construct [English] وستنسل وTynker [English].[5][6] كما أنه يدعم أكواد الجافا سكريبت، ونظرًا لأنه يتم توزيعه بموجب ترخيص مفتوح المصدر، فقد وجد جي ديفيلوب فائدة في تعليم تطوير الألعاب، بدءًا من المدارس الابتدائية إلى الدورات الجامعية.[7][8][9] كما استخدم من قبل المعلمين والباحثين لإنشاء ألعاب تعليمية وجادة.[10][11] حتى قامت بإتاحة باقات مخصصة للمدارس والشركات.

المنصات المدعومة

يتيح جي ديفيلوب للمستخدمين تجميع الألعاب في حزم مستقلة، دون الحاجة إلى تشغيل البرنامج، وان الأنظمة الأساسية التالية مدعومة للتصدير بنقرة واحدة:

بالإضافة إلى ذلك، يمكن تصدير المشاريع محليًا، و تحزيمها يدويًا إلى الأنظمة الأساسية التالية:

  • ويندوز 7/8/10/11
  • متجر ويندوز UWP
  • لينكس
  • أندرويد
  • iOS
  • HTML5 (الويب)

مراجع

  1. ^ Hattersley، Lucy. "How to make your own games on a Mac". Macworld UK. مؤرشف من الأصل في 2023-01-25. اطلع عليه بتاريخ 2020-07-22.
  2. ^ "Get Started in Game Development - GameDev.net". www.gamedev.net. مؤرشف من الأصل في 2023-01-28. اطلع عليه بتاريخ 2020-07-22.
  3. ^ Correa, Jose David Cuartas (27 Jun 2015). Digitopolis II: Creation of video games GDevelop (بEnglish). Jose David Cuartas Correa. ISBN:978-958-9146-71-2. Archived from the original on 2023-01-25.
  4. ^ "Porting a Desktop Game Editor to the Browser with WebAssembly". InfoQ (بEnglish). Archived from the original on 2022-10-29. Retrieved 2020-07-22.
  5. ^ Moore, D. M. (14 Apr 2020). "11 tools to get you started making video games". The Verge (بEnglish). Archived from the original on 2023-02-23. Retrieved 2020-07-22.
  6. ^ Griffey, Julia V. (12 Dec 2019). Introduction to Interactive Digital Media: Concept and Practice (بEnglish). Routledge. p. 151. ISBN:978-0-429-62073-7. Archived from the original on 2023-01-25.
  7. ^ Correa, Jose David Cuartas (27 Jun 2015). Digitopolis II: Creation of video games GDevelop (بEnglish). Jose David Cuartas Correa. ISBN:978-958-9146-71-2. Archived from the original on 2023-01-25.
  8. ^ Yu, Chak Tin; Tomorrowskills, Hobbypress (10 Jun 2020). STEM Education Series: Write Your First 2-player Tank Game: Using GDevelop (بEnglish). Amazon Digital Services LLC - KDP Print US. ISBN:979-8-6527-6854-6. Archived from the original on 2023-01-25.
  9. ^ "GDevelop for the education - Teach game creation". gdevelop-app.com. مؤرشف من الأصل في 2023-02-23. اطلع عليه بتاريخ 2020-07-22.
  10. ^ Kleftodimos، Alexandros؛ Evangelidis، Georgios (2018). "Augmenting educational videos with interactive exercises and knowledge testing games". 2018 IEEE Global Engineering Education Conference (EDUCON): 872–877. DOI:10.1109/EDUCON.2018.8363322. ISBN:978-1-5386-2957-4.
  11. ^ G، Gabriel Elías Chanchí؛ A، María Clara Gómez؛ M، Wilmar Yesid Campo (2019). "Proposal of an educational video game for the teaching-learning of the requirements classification in software engineering [Propuesta de un videojuego educativo para la enseñanza-aprendizaje de la clasificación de requisitos en ingeniería de software]". RISTI - Revista Iberica de Sistemas e Tecnologias de Informacao. ج. 2019 ع. E22: 1–14. مؤرشف من الأصل في 2023-01-25.

روابط خارجية