ألعاب الفيديو في غانا

من أرابيكا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

صناعة ألعاب الفيديو صناعة شابة في غانا, وقد تطورت في البلاد منذ أوائل الثمانينيات.[1][2][3][4] Leti Arts هي إحدى شركات ألعاب الفيديو الناشئة في إفريقيا.[5]

في أغسطس 2016, صرحت لجنة الألعاب في غانا, التي تنظم المقامرة داخل البلاد, أنها لا تنظم ألعاب الفيديو طالما لم يتم وضع رهانات على اللاعبين.[6]

تعتبر المنظمات مثل Gamer TV و Madagastar Esports و AnTrix Gaming و GameNerd و Giiks Gaming City و GasBros Gaming Network رائدة في هذا المجال. كانت ألعاب الفيديو واللاعبون في ازدياد خلال العقد الماضي. تُستخدم البطولات في المقام الأول لجلب اللاعبين لربط مساحة الألعاب وتوسيعها. لقد ساعدت أحداث مثل مسابقة Global Game Jam بشكل كبير في إنشاء الألعاب كخيار مهني. تدفع منظمات مثل Virtual Union و Gamers Republic للاعبين المحترفين والجمعيات مثل جمعية غانا للرياضات الإلكترونية التي تدفع نحو دخول حقبة جديدة للرياضات الإلكترونية في غانا.[7][8] تقام البطولات أيضاً في المدن الكبرى مثل أكرا وكوماسي. تم قبول ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية بشكل عام ببطء ودمجها في الثقافة الغانية.

مراجع

  1. ^ Wolf، Mark J. P.؛ Iwatani، Toru (1 مايو 2015). Video Games Around the World. MIT Press. ISBN:9780262527163. مؤرشف من الأصل في 2021-02-21. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-01. {{استشهاد بكتاب}}: الوسيط غير المعروف |بواسطة= تم تجاهله يقترح استخدام |via= (مساعدة)
  2. ^ Encyclopedia of Video Games: M-Z. ABC-CLIO. 1 يناير 2012. ISBN:9780313379369. مؤرشف من الأصل في 2021-02-22. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-01. {{استشهاد بكتاب}}: الوسيط غير المعروف |بواسطة= تم تجاهله يقترح استخدام |via= (مساعدة)
  3. ^ Duncan، Valentine, Keri؛ John، Jensen, Lucas (20 يونيو 2016). Examining the Evolution of Gaming and Its Impact on Social, Cultural, and Political Perspectives. IGI Global. ISBN:9781522502623. مؤرشف من الأصل في 2021-02-21. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-01. {{استشهاد بكتاب}}: الوسيط غير المعروف |بواسطة= تم تجاهله يقترح استخدام |via= (مساعدة)صيانة الاستشهاد: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين (link)
  4. ^ Halegoua، Germaine R.؛ Aslinger، Ben (17 مارس 2016). Locating Emerging Media. Routledge. ISBN:9781136683039. مؤرشف من الأصل في 2021-02-22. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-01. {{استشهاد بكتاب}}: الوسيط غير المعروف |بواسطة= تم تجاهله يقترح استخدام |via= (مساعدة)
  5. ^ Obenson، Tambay A. "Consider The Work Of Ghana's Leti Games & Comics For Your Next Film Project…". IndieWire. مؤرشف من الأصل في 2018-08-29. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-01.
  6. ^ "Regulation of video games not under our jurisdiction - Commission". 20 أغسطس 2016. مؤرشف من الأصل في 2018-06-25. اطلع عليه بتاريخ 2017-01-01.
  7. ^ "Ghana enters the international eSports arena". مؤرشف من الأصل في 2019-02-20. اطلع عليه بتاريخ 2018-11-10.
  8. ^ "We need support to participate in international tournaments – Esports Ghana". www.ghanaweb.com. مؤرشف من الأصل في 2019-04-20. اطلع عليه بتاريخ 2018-11-10.