تبديل القائمة
Toggle preferences menu
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.

مودولا-3

من أرابيكا، الموسوعة العربية الحرة
المزيد من اللغات

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبد العزيز (نقاش | مساهمات) في 03:27، 17 مارس 2023 (بوت: إصلاح التحويلات). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
مودولا-3

مودولا-3 (بالإنجليزية: Modula-3)‏ هي لغة برمجة تمخضت كخليفة لنسخة مطورة من Modula-2 تُعرف باسم Modula-2+ . في حين أنها كانت مؤثرةً في دوائر البحث (يؤثر على تصميمات اللغات مثل Java و C # و Python [1] ) لم يتم اعتماده على نطاق واسع في الصناعة. تم تصميمه من قبل لوكا كارديلي، وجيمس دوناهو، ولوسيل غلاسمان، وميك جوردان (من قبل في مختبر أوليفيتي لتكنولوجيا البرمجيات)، وبيل كالسو وجريج نيلسون في مركز أبحاث أنظمة شركة المعدات الرقمية (DEC) (SRC) ومركز أبحاث أوليفيتي (ORC) في أواخر الثمانينيات.

الميزات الرئيسية لـ Modula-3 هي البساطة والأمان مع الحفاظ على قوة لغة برمجة الأنظمة. تهدف Modula-3 إلى مواصلة تقليد باسكال الخاص بالسلامة النوعية، مع تقديم بنيات جديدة للبرمجة العملية في العالم الحقيقي. على وجه الخصوص، أضاف Modula-3 دعمًا للبرمجة العامة (على غرار القوالبوتعدد مؤشرات الترابط، ومعالجة الاستثناءات، وجمع البيانات المهملة، والبرمجة الموجهة للكائنات، والكشف الجزئي، ووضع علامات واضحة على التعليمات البرمجية غير الآمنة. كان الهدف من تصميم Modula-3 هو اللغة التي تنفذ أهم ميزات لغات البرمجة الأمرية الحديثة بأشكال أساسية تمامًا. وبالتالي تم حذف الميزات التي يُزعم أنها خطيرة ومعقدة مثل الوراثة المتعددة والحمل الزائد للمشغل.

المراجع

  1. ^ "Design and History FAQ: Why must 'self' be used explicitly in method definitions and calls?". Python.org. 21 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 2020-08-01. اطلع عليه بتاريخ 2020-03-21.

روابط خارجية