تبديل القائمة
Toggle preferences menu
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.

نمط مجرد

يرجى إضافة وصلات داخلية للمقالات المتعلّقة بموضوع المقالة.
من أرابيكا، الموسوعة العربية الحرة
المزيد من اللغات

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبد العزيز (نقاش | مساهمات) في 22:38، 2 يونيو 2023 (بوت:صيانة V5.9.3، أضاف وسم وصلات قليلة). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)

في البرمجة كائنية التوجه، النمط المجرد, نمط يكون تنفيذه البرمجي (بالإنجليزية: Implementation) غير مكتمل أو غير موجود, ولا يمكن إنشاء مثيل منه (بالإنجليزية:Instance).[1] أيضا هو بمثابة الأساس لأنماط أخرى مشتقة منه (موروثة).

مثال: النمط عربة مجرد لكن النمط سيارة مشتق منه وهو صنف حسي يمكن إنشاء مثيل منه.

مثال بلغة جافا

abstract class Demo{
  //قد يحتوي الصنف المجرد على مناهج مجردة (methods), لا تملك تنفيذا برمجيا.  
    abstract public int sum(int x, int y) 
  //من الممكن لها أيضا أن تحتوي على مناهج حسية 
    public int product(int x, int y) { return x*y; }
}

interface DemoInterface {
    // كل المناهج مجردة داخل الواجهة 
    int getLength();
}

مراجع

  1. ^ "معلومات عن نمط مجرد على موقع rosettacode.org". rosettacode.org. مؤرشف من الأصل في 2020-06-21.