تبديل البحث
بحث
تبديل القائمة
1.2M
94
256
3.5M
أرابيكا
الموسوعة
الصفحة الرئيسة
الأحداث الجارية
أحدث التغييرات
أحدث التغييرات الأساسية
صفحات خاصة
رفع ملف
تصفح
المواضيع
أبجدي
بوابات
مقالة عشوائية
تصفح من غير إنترنت
مشاركة
تواصل مع أرابيكا
مساعدة
الميدان
sitesupport
في مشاريع أخرى
Toggle preferences menu
إشعارات
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.
user-interface-preferences
أدوات شخصية
إنشاء حساب
دخول
عرض مصدر زويفت
من أرابيكا، الموسوعة العربية الحرة
شارك هذه الصفحة
معاينة
اقرأ
عرض المصدر
تاريخ
associated-pages
مقالة
نقاش
المزيد من الإجراءات
→
زويفت
ليس لك صلاحية تعديل هذه الصفحة، للسبب التالي:
الفعل الذي اعتزمته مقصور على المستخدمين أعضاء المجموعة:
مستخدمون
.
نص الصفحة:
{{يتيمة|تاريخ=يناير 2022}} {{معلومات لعبة فيديو}} هو برنامج تدريب بدني متعدد اللاعبين واسع النطاق عبر الإنترنت؛ يتيح للمستخدمين التفاعل، وفكرته عبارة عن التدرب والتنافس في [[عالم افتراضي]].<ref>{{استشهاد بخبر | الأول1 = Andrew | الأخير1 = Tilin | عنوان = Boredom Is Indoor Cycling's Biggest Enemy. Can Zwift Defeat It? | مسار = https://www.outsideonline.com/2111486/boredom-bikings-biggest-enemy-can-zwift-defeat-it | صحيفة = Outside Online | تاريخ = 19 September 2016 | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210411001623/https://www.outsideonline.com/2111486/boredom-bikings-biggest-enemy-can-zwift-defeat-it | تاريخ أرشيف = 11 أبريل 2021 }}</ref> الشركة المسؤولة عن البرنامج هي شركة زويفت، التي أسسها جون مايفيلد وأيريل مين وسكوت بارجز وأليل ميرين في مدينة كاليفورنيا، في الولايات المتحدة الأمريكية. في عام 2014،<ref>{{استشهاد بخبر | مسار = https://www.telegraph.co.uk/health-fitness/body/zwift-story-behind-indoor-cycling-phenomenon/ | عنوان = Zwift: the story behind the indoor cycling phenomenon | الأخير1 = Bailey | الأول1 = Mark | تاريخ = 3 November 2017 | صحيفة = The Telegraph | issn = 0307-1235 | بواسطة = www.telegraph.co.uk | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201109035653/http://www.telegraph.co.uk/health-fitness/body/zwift-story-behind-indoor-cycling-phenomenon/ | تاريخ أرشيف = 9 نوفمبر 2020 }}</ref><ref>{{استشهاد بخبر | مسار = https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-02-24/this-invention-makes-riding-a-bike-indoors-a-lot-less-awful | عنوان = This Technology Makes Riding a Bike Indoors a Lot Less Awful | الأخير = Petri | الأول = Jon | تاريخ = 24 February 2017 | صحيفة = Bloomberg.com | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201113222128/https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-02-24/this-invention-makes-riding-a-bike-indoors-a-lot-less-awful | تاريخ أرشيف = 13 نوفمبر 2020 }}</ref> أصدِرت لعبة زويفت بنسخة تجريبية في شهر سبتمبر عام 2014.<ref name="مولد تلقائيا1">{{استشهاد بخبر | مسار = http://www.bikeradar.com/road/news/article/zwift-launches-multiplayer-online-training-videogame-42593/ | عنوان = Zwift launches multiplayer online training videogame | عمل = BikeRadar | تاريخ الوصول = 2018-01-03 | لغة = en-gb | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190327102147/https://www.bikeradar.com/road/news/article/zwift-launches-multiplayer-online-training-videogame-42593/ | تاريخ أرشيف = 27 مارس 2019 }}</ref> في البداية، كانت رسوم الاشتراك فيها بقيمة 10 دولارات شهريًا في شهر أكتوبر من عام 2015،<ref name="auto">{{استشهاد بخبر | مسار = http://www.bikeradar.com/road/news/article/strava-and-zwift-take-the-edge-off-winter-training-45604/ | عنوان = Strava and Zwift take the edge off winter training | عمل = BikeRadar | تاريخ الوصول = 2018-01-04 | لغة = en-gb | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20180922024700/https://www.bikeradar.com/road/news/article/strava-and-zwift-take-the-edge-off-winter-training-45604/ | تاريخ أرشيف = 22 سبتمبر 2018 }}</ref> وأصبح رسم الاشتراك 14.99 دولارًا في نوفمبر 2017.<ref>{{استشهاد ويب | مسار = https://zwiftinsider.com/price-increase/ | عنوان = Zwift announces subscription price increase | تاريخ = 2017-11-16 | موقع = Zwift Insider | لغة = en-US | تاريخ الوصول = 2021-03-02 | حالة المسار = live | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210520070031/https://zwiftinsider.com/price-increase/ | تاريخ أرشيف = 20 مايو 2021 }}</ref> زويفت أصبحت تسمح للمستخدمين بركوب الدراجات الهوائية والتنقل عبر العوالم الافتراضية، إذ يمكن للاعبين التنقل بحرية تامة، والانضمام إلى جولات وسباقات أو تدريبات جماعية منظمة من قبل مستخدمين آخرين. تستخدم زويفت تقنيات منخفضة الاستهلاك للطاقة في نقل البيانات، التي تستخدم مع وزن الرياضي وخيارات المعدات، مثل تقنيات أي أن تي والبلوتوث، لتحول جهود الرياضي إلى سرعة وقوة. المدربين الأذكياء يستخدمون مقياسًا مدمجًا للطاقة؛ ليحصلوا على دقة في قياس ال<nowiki/>[[واط|واط،]] إضافةً إلى تمكين تجربة تقنية غامرة، إذ تطبَّق المقاومة أو تقلَّل لمحاكاة الدورة الافتراضية، وتٌقدر زويفت قوة اللاعبين استنادًا إلى المدربين المعتمدين ومنحنى القوة. كان زويفت متاحًا فقط على أجهزة الكمبيوتر. وفي ديسمبر2016، أصبح متاحًا على أجهزة. وفي نوفمبر 2017، أصبح التطبيق متاحًا على أجهزة التلفاز من [[أبل|شركة أبل]] ([[آي أو إس|IOS]]).<ref>{{استشهاد بخبر | مسار = https://zwiftinsider.com/zwift-ios-available-now/ | عنوان = Zwift for iOS available now | تاريخ = 2016-12-10 | عمل = Zwift Insider | تاريخ الوصول = 2018-01-03 | لغة = en-US | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201001212104/https://zwiftinsider.com/zwift-ios-available-now/ | تاريخ أرشيف = 1 أكتوبر 2020 }}</ref><ref>{{استشهاد ويب | مسار = https://www.dcrainmaker.com/2017/11/zwift-releases-apple-tv-4k.html | عنوان = Zwift Releases Apple TV App: Everything you need to know {{!}} DC Rainmaker | تاريخ = 2017-11-20 | موقع = www.dcrainmaker.com | لغة = en-US | تاريخ الوصول = 2018-01-03 | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210519192022/https://www.dcrainmaker.com/2017/11/zwift-releases-apple-tv-4k.html | تاريخ أرشيف = 19 مايو 2021 }}</ref> تشمل زويفت أيضًا تطبيق هاتف يسمح للمستخدمين بتغيير الاتجاه، والتقاط صور للشاشة، والتواصل عبر الرسائل، واستخدام تعزيزات القوة ومتابعة الرياضيين<ref>{{استشهاد ويب | مسار = http://road.cc/content/feature/232908-video-how-use-your-phone-zwift-controller | عنوان = Video: how to use your phone as a Zwift controller | تاريخ = 27 November 2017 | تاريخ الوصول = 30 December 2017 | الأخير = Atkinson | الأول = Dave | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210519183815/https://road.cc/content/feature/232908-video-how-use-your-phone-zwift-controller | تاريخ أرشيف = 19 مايو 2021 }}</ref> الآخرين. ومنذ يناير 2018، كان هنالك أكثر من 550 ألف حساب.<ref>{{استشهاد بخبر | مسار = http://www.slate.com/articles/technology/technology/2018/01/how_to_have_fun_riding_a_stationary_bike_for_your_new_year_s_resolution.html | عنوان = Indoor Cycling Is No Longer Excruciatingly Boring | الأخير = Bonnington | الأول = Christina | تاريخ = 2018-01-01 | عمل = Slate | تاريخ الوصول = 2018-01-17 | لغة = en-US | issn = 1091-2339 | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190917004434/https://slate.com/technology/2018/01/how-to-have-fun-riding-a-stationary-bike-for-your-new-years-resolution.html | تاريخ أرشيف = 17 سبتمبر 2019 }}</ref> في ديسمبر 2018، أصدرت شركة زويفت النسخة الثانية من البرنامج، إذ استثمرت الشركة في هذه النسخة 120 مليون دولار، وأدير الاستثمار من قبل شركة هايلاند أوروبا (شركة استثمار إنجليزية).<ref>{{استشهاد ويب | مسار = https://www.forbes.com/sites/carltonreid/2019/09/26/cyclings-world-governing-body-to-host-zwift-themed-esport-version-of-world-championships-in-2020/ | عنوان = Cycling's World Governing Body To Host Zwift-Themed Esport Version Of World Championships In 2020 | موقع = Forbes | لغة = en | تاريخ الوصول = 2019-10-06 | الأخير = Reid | الأول = Carlton | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201111213626/https://www.forbes.com/sites/carltonreid/2019/09/26/cyclings-world-governing-body-to-host-zwift-themed-esport-version-of-world-championships-in-2020/ | تاريخ أرشيف = 11 نوفمبر 2020 }}</ref> وقد أعلن -حينها- الرئيس التنفيذي للشركة إيريك مين أن الأموال ستٌنفق على توسيع الفئات. متضمنة البطولات الرياضية الإلكترونية والمزيد من التطوير لصالح زويفت رَن.<ref>{{استشهاد ويب | مسار = https://techcrunch.com/2018/12/19/zwift-which-turns-indoor-cycling-workouts-into-multiplayer-games-raises-120m/ | عنوان = Zwift, which turns indoor cycling workouts into multiplayer games, raises $120M | موقع = TechCrunch | لغة = en-US | تاريخ الوصول = 2018-12-19 | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20211104112612/https://techcrunch.com/2018/12/19/zwift-which-turns-indoor-cycling-workouts-into-multiplayer-games-raises-120m/ | تاريخ أرشيف = 4 نوفمبر 2021 }}</ref><ref>{{استشهاد بخبر | الأخير = Ogus | الأول = Simon | تاريخ = 21 Dec 2018 | عنوان = Zwift Raises $120M To Expand Its Virtual Cycling Technology To Esports | مسار = https://www.forbes.com/sites/simonogus/2018/12/21/zwift-raises-120m-to-expand-its-virtual-cycling-app-to-esports/#5cfb5e955f42 | عمل = [[فوربس]] | تاريخ الوصول = 6 Jan 2019 | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210225032628/https://www.forbes.com/sites/simonogus/2018/12/21/zwift-raises-120m-to-expand-its-virtual-cycling-app-to-esports/ | تاريخ أرشيف = 25 فبراير 2021 }}</ref> احتلت زويفت المرتبة الخامسة في قائمة أكثر الشركات ابتكارًا لعام 2019 (تحديدًا قطاع الرياضة).<ref>{{استشهاد ويب | مسار = https://www.fastcompany.com/most-innovative-companies/2019/sectors/sports | عنوان = 2019: The most innovative companies - honorees by sector | تاريخ = 2019 | موقع = fastcompany.com | ناشر = Mansueto Ventures, LLC | تاريخ الوصول = 23 Feb 2019 | مؤلف = <!--Not stated--> | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20211127041305/https://www.fastcompany.com/most-innovative-companies/2019/sectors/sports | تاريخ أرشيف = 27 نوفمبر 2021 }}</ref><ref>{{استشهاد ويب | مسار = https://www.fastcompany.com/company/zwift | عنوان = Zwift: Most Innovative Companies | تاريخ = 2019 | موقع = fastcompany.com | ناشر = Mansueto Ventures, LLC | تاريخ الوصول = 23 Feb 2019 | مؤلف = <!--Not stated--> | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210908181236/https://www.fastcompany.com/company/zwift | تاريخ أرشيف = 8 سبتمبر 2021 }}</ref> وفي سبتمبر 2020، جمعت زويفت 450 مليون دولار، واستخدمت هذه الأموال في تطوير المنصة الأساسية KKR للاستثمار، وأديرت من قبل شركة لبرنامج زويفت، وقدِمت الأجهزة المصممة من قبل الشركة إلى السوق.<ref>{{استشهاد ويب | مسار = https://social.techcrunch.com/2020/09/16/zwift-maker-of-a-popular-indoor-training-app-just-landed-a-whopping-450-million-in-funding-led-by-kkr/ | عنوان = Zwift, maker of a popular indoor training app, just landed a whopping $450 million in funding led by KKR | موقع = TechCrunch | لغة = en-US | تاريخ الوصول = 2020-09-17 | مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201010010549/https://techcrunch.com/2020/09/16/zwift-maker-of-a-popular-indoor-training-app-just-landed-a-whopping-450-million-in-funding-led-by-kkr/ | تاريخ أرشيف = 10 أكتوبر 2020 }}</ref>
ارجع إلى
زويفت
.
عرض مصدر زويفت
من أرابيكا، الموسوعة العربية الحرة