حركة موجهة

من أرابيكا، الموسوعة الحرة

هذه هي النسخة الحالية من هذه الصفحة، وقام بتعديلها عبود السكاف (نقاش | مساهمات) في 00:52، 8 سبتمبر 2023 (بوت:نقل من تصنيف:رسوميات الحاسوب ثلاثية الأبعاد إلى تصنيف:رسوميات حاسوبية ثلاثية الأبعاد (توحيد عنوان التصنيف)). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة.

(فرق) → نسخة أقدم | نسخة حالية (فرق) | نسخة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

الحركة الموجهة هي عملية حساب وضع واتجاه نهاية الروبوت العاملة كتابع لزاواية المفاصل. ويستعمل هذا الحساب بشكل واسع في الإنسالة وألعاب الفيديو وتحريك الرسوم وتعرف العملية العكسية بالحركة العكسية.

من أجل سلسلة من n مفصل ولتكن θi زاوية المفصل i تعطى قيم الزوايا θ0 ... θn, بالنسبة إلى إلى المفصل 0 بالعلاقة

0Tn=i=1ni1Ti(θi)

حيث i1Ti(θi) هي مصفوفة التحويل من المرحلة i إلى المرحلة أو المفصل i1.[1]

انظر أيضا

المراجع

  1. ^ Learn About Robots. "Robot Forward Kinematics". مؤرشف من الأصل في 2018-07-17. اطلع عليه بتاريخ 2007-02-01.