<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ar">
	<id>https://3rabica.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9_%D9%85%D9%85%D8%AA%D8%AF</id>
	<title>واقع ممتد - تاريخ المراجعة</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://3rabica.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9_%D9%85%D9%85%D8%AA%D8%AF"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://3rabica.org/index.php?title=%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9_%D9%85%D9%85%D8%AA%D8%AF&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-10T04:02:38Z</updated>
	<subtitle>تاريخ التعديل لهذه الصفحة في الويكي</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.7</generator>
	<entry>
		<id>https://3rabica.org/index.php?title=%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9_%D9%85%D9%85%D8%AA%D8%AF&amp;diff=3392649&amp;oldid=prev</id>
		<title>عبد العزيز: مصدر</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://3rabica.org/index.php?title=%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9_%D9%85%D9%85%D8%AA%D8%AF&amp;diff=3392649&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-16T14:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;مصدر&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;صفحة جديدة&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[ملف:Robycam_Studio_in_XR_environment.jpg|تصغير|مجموعة واقع ممتد]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;الواقع الممتد&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بويكي بيانات|Q111421033|صفحة=68}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; هو مصطلح يشير إلى جميع البيئات المدمجة الواقعية والافتراضية والتفاعلات بين الإنسان والآلة الناتجة عن تكنولوجيا الكمبيوتر والأجهزة القابلة للارتداء ، حيث يمثل &amp;quot;X&amp;quot; متغيرًا لأي تقنيات حوسبة مكانية حالية أو مستقبلية.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Spatial computing]]&amp;lt;/ref&amp;gt; على سبيل المثال وهو يتضمن أشكالًا تمثيلية مثل [[واقع معزز|الواقع المعزز]] (AR) [[واقع مختلط|والواقع المختلط]] (MR) &amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بدورية محكمة&lt;br /&gt;
| الأخير = Tang&lt;br /&gt;
| الأول = Y. M.&lt;br /&gt;
| الأخير2 = Au&lt;br /&gt;
| الأول2 = K. M.&lt;br /&gt;
| الأخير3 = Leung&lt;br /&gt;
| الأول3 = Yohana&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2018-11-22&lt;br /&gt;
| عنوان = Comprehending products with mixed reality: Geometric relationships and creativity&lt;br /&gt;
| مسار = https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1847979018809599&lt;br /&gt;
| صحيفة = International Journal of Engineering Business Management&lt;br /&gt;
| لغة = en&lt;br /&gt;
| DOI = 10.1177/1847979018809599&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20211020173655/https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/1847979018809599 | تاريخ أرشيف = 20 أكتوبر 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بدورية محكمة&lt;br /&gt;
| الأخير = Tang&lt;br /&gt;
| عنوان = Evaluating the effectiveness of learning design with mixed reality (MR) in higher education&lt;br /&gt;
| DOI = 10.1007/s10055-020-00427-9&lt;br /&gt;
| صفحات = 797–807&lt;br /&gt;
| العدد = 4&lt;br /&gt;
| المجلد = 24&lt;br /&gt;
| لغة = en&lt;br /&gt;
| صحيفة = Virtual Reality&lt;br /&gt;
| مسار = https://doi.org/10.1007/s10055-020-00427-9&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2020-12-01&lt;br /&gt;
| الأول = Y. M.&lt;br /&gt;
| الأول5 = C. H.&lt;br /&gt;
| الأخير5 = Wu&lt;br /&gt;
| الأول4 = G. T. S.&lt;br /&gt;
| الأخير4 = Ho&lt;br /&gt;
| الأول3 = H. C. W.&lt;br /&gt;
| الأخير3 = Lau&lt;br /&gt;
| الأول2 = K. M.&lt;br /&gt;
| الأخير2 = Au&lt;br /&gt;
| issn = 1434-9957&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20211010220059/http://link.springer.com/10.1007/s10055-020-00427-9 | تاريخ أرشيف = 10 أكتوبر 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; [[واقع افتراضي|والواقع]] الافتراضي (VR) &amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.forrester.com/report/Breakout+Vendors+Virtual+And+Augmented+Reality/-/E-RES134187&lt;br /&gt;
| عنوان = Breakout Vendors: Virtual And Augmented Reality&lt;br /&gt;
| تاريخ = May 10, 2016&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = August 17, 2016&lt;br /&gt;
| الأخير = J. P. Gownder&lt;br /&gt;
| الأخير2 = Christopher Voce&lt;br /&gt;
| الأخير3 = Michelle Mai&lt;br /&gt;
| الأخير4 = Diane Lynch&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210301184629/https://www.forrester.com/report/Breakout+Vendors+Virtual+And+Augmented+Reality/-/E-RES134187 | تاريخ أرشيف = 1 مارس 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; والمناطق المندمجة بينها. تتراوح مستويات الواقعية من المدخلات الحسية جزئيًا إلى الظاهرية الغامرة، والتي تسمى أيضًا [[واقع افتراضي|بالواقع الافتراضي]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بدورية محكمة&lt;br /&gt;
| الأخير = Goode&lt;br /&gt;
| الأول = Lauren&lt;br /&gt;
| عنوان = Get Ready to Hear a Lot More About &amp;#039;XR&amp;#039;&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.wired.com/story/what-is-xr/&lt;br /&gt;
| صحيفة = Condé Nast&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 10 January 2019&lt;br /&gt;
| تاريخ = 5 January 2019&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20211010220055/https://www.wired.com/story/what-is-xr/ | تاريخ أرشيف = 10 أكتوبر 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
الواقع الممتد هو مجال سريع النمو يتم تطبيقه بمجموعة واسعة من الطرق، مثل الترفيه والتسويق والعقارات والتدريب والعمل عن بُعد.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بدورية محكمة&lt;br /&gt;
| الأخير = Chuah&lt;br /&gt;
| الأول = Stephanie Hui-Wen&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2018&lt;br /&gt;
| عنوان = Why and Who Will Adopt Extended Reality Technology? Literature Review, Synthesis, and Future Research Agenda&lt;br /&gt;
| صحيفة = SSRN Working Paper Series&lt;br /&gt;
| DOI = 10.2139/ssrn.3300469&lt;br /&gt;
| issn = 1556-5068&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== مراجع ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{مراجع}}&lt;br /&gt;
{{واقع مختلط}}&lt;br /&gt;
{{روابط شقيقة}}&lt;br /&gt;
{{شريط بوابات|إنترنت|تقانة|تقانة المعلومات|علم الحاسوب|مجتمع}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{بذرة إنترنت}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[تصنيف:تقنيات واجهة المستخدم]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:مصطلحات الإنترنت]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:واقع حسب النوع]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:واقع هجين]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>عبد العزيز</name></author>
	</entry>
</feed>