<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ar">
	<id>https://3rabica.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%B3%D9%86%D8%B3%D8%A7%D8%B1</id>
	<title>سنسار - تاريخ المراجعة</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://3rabica.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%B3%D9%86%D8%B3%D8%A7%D8%B1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://3rabica.org/index.php?title=%D8%B3%D9%86%D8%B3%D8%A7%D8%B1&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-05T23:56:12Z</updated>
	<subtitle>تاريخ التعديل لهذه الصفحة في الويكي</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.7</generator>
	<entry>
		<id>https://3rabica.org/index.php?title=%D8%B3%D9%86%D8%B3%D8%A7%D8%B1&amp;diff=3239870&amp;oldid=prev</id>
		<title>عبد العزيز: بوت: إصلاح التحويلات</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://3rabica.org/index.php?title=%D8%B3%D9%86%D8%B3%D8%A7%D8%B1&amp;diff=3239870&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-12-12T04:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;بوت: إصلاح التحويلات&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;صفحة جديدة&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{يتيمة|تاريخ=مايو 2020}}&lt;br /&gt;
{{بطاقة برمجية}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;سنسار&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; هي منصة [[واقع افتراضي]] اجتماعي طورتها شركة [[ليندن لاب]] التي تتخذ من [[سان فرانسيسكو]] مقراً لها، وهي الآن مملوكة من قبل شركة &amp;lt;small&amp;gt;Wookey Project Corp&amp;lt;/small&amp;gt; التي تتخذ من [[سان فرانسيسكو]] مقراً لها أيضا. تم إطلاقها بشكل تجريبي للعامة في 31 يوليو 2017.&amp;lt;ref name=&amp;quot;forbes-sansar&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.forbes.com/sites/charliefink/2017/07/31/sansar-ignites-vr-content-boom/#7d4188513da9&lt;br /&gt;
| عنوان = Sansar Ignites Content Boom&lt;br /&gt;
| الأخير = Fink, Charlie&lt;br /&gt;
| ناشر = [[فوربس]]&lt;br /&gt;
| تاريخ = July 31, 2017&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2017-11-09&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20191005122802/https://www.forbes.com/sites/charliefink/2017/07/31/sansar-ignites-vr-content-boom/ | تاريخ أرشيف = 5 أكتوبر 2019 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; تتيح المنصة للمستخدم إنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد حيث يمكن للأشخاص إنشاء ومشاركة تجارب اجتماعية تفاعلية مثل ممارسة الألعاب ومشاهدة مقاطع الفيديو وإجراء محادثات في الواقع الافتراضي. يتم تمثيل كل مشارك من خلال [[صورة تشخيصية|صورة رمزية]] تفصيلية تمثل التمثيل الرسومي أو الجرافيكي للمستخدم بما في ذلك جرافيك للكلام وجرافيك لحركة الجسم. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
يدعم سنسار كلاً من نظارات الواقع الافتراضي الVR (بما في ذلك [[أوكولوس ريفت]] و[[إتش تي سي فايف]]) وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز، وهو مجاني للاستخدام مع وجود خدمة اشتراك تمنح ميزات متقدمة للمشتركين.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== التاريخ ==&lt;br /&gt;
في عام 2014، أعلنت ليندن لاب عن عزمها على تطوير «لعبة عالم افتراضي متقدمة» مستوحاة من لعبتها الشهيرة &amp;#039;&amp;#039;[[سكند لايف]]&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;venturebeat-sansar&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://venturebeat.com/2014/11/17/linden-lab-explores-virtual-reality-for-its-next-generation-virtual-world-interview/&lt;br /&gt;
| عنوان = Linden Lab Explores VR for its Next-Generation Virtual World&lt;br /&gt;
| الأخير = Takahashi, Dean&lt;br /&gt;
| ناشر = [[فنشر بيت|فانتر بيد]]&lt;br /&gt;
| تاريخ = November 17, 2014&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2017-11-09&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20170922175942/https://venturebeat.com/2014/11/17/linden-lab-explores-virtual-reality-for-its-next-generation-virtual-world-interview/ | تاريخ أرشيف = 22 سبتمبر 2017 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
في عام 2015، سربت تفاصيل المشروع للعامة بما في ذلك تفاصيل كونها منصة واقع افتراضي اجتماعي. في حين أن اسم المنتج لم يتم &amp;#039;&amp;#039;نشره&amp;#039;&amp;#039; بعد فقد أشارت التقارير الإعلامية في البداية إلى المشروع باسمه الرمزي &amp;#039;&amp;#039;بروجيكت سنسار&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;cnn-sansar&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://money.cnn.com/2015/09/15/technology/project-sansar-virtual-reality/index.html&lt;br /&gt;
| عنوان = Company Behind Second Life Building Virtual Reality Universe&lt;br /&gt;
| الأخير = Kelly, Heather&lt;br /&gt;
| ناشر = [[سي إن إن]]&lt;br /&gt;
| تاريخ = September 15, 2015&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2017-11-09&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20170623205748/http://money.cnn.com/2015/09/15/technology/project-sansar-virtual-reality/index.html | تاريخ أرشيف = 23 يونيو 2017 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; بحلول نهاية العام نفسه تمت دعوة عدد صغير من منشئي المحتوى ثلاثي الأبعاد للمشاركة في إصدار نسخة الألفا.&amp;lt;ref name=&amp;quot;verge-sansar&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.theverge.com/2015/8/18/9171541/linden-lab-vr-project-sansar-invites-test-members&lt;br /&gt;
| عنوان = The VR Successor to Second Life is Inviting its First Testers&lt;br /&gt;
| الأخير = Robertson, Adi&lt;br /&gt;
| ناشر = [[ذا فيرج]]&lt;br /&gt;
| تاريخ = August 18, 2015&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2017-11-09&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20170422211826/http://www.theverge.com/2015/8/18/9171541/linden-lab-vr-project-sansar-invites-test-members | تاريخ أرشيف = 22 أبريل 2017 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
مع تقدم مراحل تطوير المشروع في عام 2016 تم توجيه المزيد من الدعوات إلى مجموعة أكبر من منشئي المحتوى للوصول إلى إصدار«نموذج منشئي المحتوى».&amp;lt;ref name=&amp;quot;variety-sansar&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://variety.com/2016/digital/news/second-life-linden-lab-project-sansar-invites-1201848787/&lt;br /&gt;
| عنوان = Second Life Maker Starts Inviting Creators to Project Sansar Virtual Reality World&lt;br /&gt;
| الأخير = Roettgers, Janko&lt;br /&gt;
| ناشر = [[فارايتي (مجلة)|فارايتي]]&lt;br /&gt;
| تاريخ = August 31, 2016&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2017-11-09&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20180510210614/http://variety.com/2016/digital/news/second-life-linden-lab-project-sansar-invites-1201848787/ | تاريخ أرشيف = 10 مايو 2018 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
اتيحت المنصة للعامة في عام 2017 «الإصدار التجريبي لمنشئي المحتوى».&amp;lt;ref name=&amp;quot;engadget-sansar&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.engadget.com/2017-07-31-sansar-vr-creator-beta-second-life.html&lt;br /&gt;
| عنوان = The VR Successor to &amp;#039;Second Life&amp;#039; is Now in Public Beta&lt;br /&gt;
| الأخير = Summers, Nick&lt;br /&gt;
| ناشر = [[إنغادجيت]]&lt;br /&gt;
| تاريخ = July 31, 2017&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2017-11-09&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190506235223/https://www.engadget.com/2017/07/31/sansar-vr-creator-beta-second-life/ | تاريخ أرشيف = 6 مايو 2019 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
في عام 2019، دخلت سنسار في شراكة مع شركة التسجيلات الموسيقية الإلكترونية [[مونستركات]] لتقديم الترفيه الحي إلى المنصة، احتفالا بالذكرى السنوية الثامنة لها.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://venturebeat.com/2019/07/01/linden-labs-sansar-partners-with-monstercat-to-bring-live-music-into-vr/&lt;br /&gt;
| عنوان = Linden Lab’s Sansar partners with Monstercat to bring live music into VR&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2019-07-01&lt;br /&gt;
| موقع = VentureBeat&lt;br /&gt;
| لغة = en-US&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2019-10-07&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20191209163624/https://venturebeat.com/2019/07/01/linden-labs-sansar-partners-with-monstercat-to-bring-live-music-into-vr/ | تاريخ أرشيف = 9 ديسمبر 2019 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
في فبراير 2020، أعلن ليندن لاب أنهم تخلوا عن دعم سنسار كما اعلنت انها تبحث عن مالك جديد للمشروع.&amp;lt;ref name=&amp;quot;sansar-abandoned&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://nwn.blogs.com/nwn/2020/02/-ebbe-altberg-linden-lab-sansar-sl.html&lt;br /&gt;
| عنوان = Linden Lab CEO Announces Sansar Now Up For Sale; Company to Instead Focus “Entirely on Second Life and Tilia”; Philip Rosedale Not Among Returning “Heavy Hitters”&lt;br /&gt;
| ناشر = New World Notes&lt;br /&gt;
| تاريخ = Feb 21, 2020&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2020-03-11&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20200418070435/https://nwn.blogs.com/nwn/2020/02/-ebbe-altberg-linden-lab-sansar-sl.html | تاريخ أرشيف = 18 أبريل 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; وذلك لتركز على منصتها العالمية الافتراضية السابقة &amp;#039;&amp;#039;[[سكند لايف|سكند لايفسكند لايف]]&amp;#039;&amp;#039; . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
في 23 مارس 2020، أعلنت ليندن لابس بيع سنسار لشركة تكنولوجيا مقرها في سان فرانسيسكوWookey Project Corp &amp;lt;ref name=&amp;quot;wookey-sansar&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.lindenlab.com/releases/wookey_project_corp_acquires_sansar&lt;br /&gt;
| عنوان = Wookey Project Corp acquires Sansar&lt;br /&gt;
| تاريخ = March 23, 2020&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20200328004436/https://www.lindenlab.com/releases/wookey_project_corp_acquires_sansar | تاريخ أرشيف = 28 مارس 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; ، الذي سيواصل إستراتيجية سنسار القديمة.&amp;lt;ref name=&amp;quot;direction-continues&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.forbes.com/sites/charliefink/2020/03/27/this-week-in-xr-googling-sansars-new-owner-nreal-builds-a-factory-day-12-of-captivity&lt;br /&gt;
| عنوان = This Week In XR: Googling Sansar’s New Owner, Nreal Builds A Factory, Day 12 Of Captivity&lt;br /&gt;
| تاريخ = March 27, 2020&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20200328165646/https://www.forbes.com/sites/charliefink/2020/03/27/this-week-in-xr-googling-sansars-new-owner-nreal-builds-a-factory-day-12-of-captivity/ | تاريخ أرشيف = 28 مارس 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== اقتصاد اللعبة ==&lt;br /&gt;
مثل &amp;#039;&amp;#039;سكند لايف&amp;#039;&amp;#039; تمتلك &amp;#039;&amp;#039;سنسار&amp;#039;&amp;#039; اقتصادًا افتراضيًا ووحدة تجارية خاصة بها. يمكن لمستخدمي سنسار شراء وبيع بضائع افتراضية باستخدام «دولار سنسار». يمكن شراء دولارات سنسار عبر الإنترنت من خلال عملية تسمى (SandeX) أو يمكن الحصول عليها عن طريق بيع المنتجات في متجر سنسار. بالرغم من أن الاقتصاد الافتراضي لـ &amp;#039;&amp;#039;سنسار&amp;#039;&amp;#039; لا يزال في مهده، يقارن العديد من المراقبين إمكانياته بالاقتصاد الافتراضي القوي لـ &amp;#039;&amp;#039;سكند لايف&amp;#039;&amp;#039; الذي شهد في عام 2016 تحويلات بقيمة 500 مليون دولار بين المستخدمين ومع ارباح فاقت ال60 مليون دولار لمنشئي المحتوى.&amp;lt;ref name=&amp;quot;toms-hardware-sansar&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = http://www.tomshardware.com/news/sansar-video-footage-monetization-system,33300.html&lt;br /&gt;
| عنوان = Linden Lab Introduces Sansar Monetization System, Reveals First Video Footage&lt;br /&gt;
| الأخير = Carbotte, Kevin&lt;br /&gt;
| ناشر = [[Tom&amp;#039;s Hardware]]&lt;br /&gt;
| تاريخ = January 4, 2017&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2017-11-09&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المراجع ==&lt;br /&gt;
{{مراجع}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== روابط خارجية ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{موقع رسمي|http://sansar.com/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{شريط بوابات|برمجيات|ألعاب فيديو|الولايات المتحدة|مايكروسوفت}}&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب فيديو مطورة في الولايات المتحدة]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب واقع افتراضي]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب ويندوز]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب ويندوز الحصرية]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:اقتصاد افتراضي]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:شركات برمجيات في الولايات المتحدة]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:شركات برمجيات مقرها في منطقة خليج سان فرانسيسكو]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>عبد العزيز</name></author>
	</entry>
</feed>