<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ar">
	<id>https://3rabica.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%B2%D9%88%D9%8A%D9%81%D8%AA</id>
	<title>زويفت - تاريخ المراجعة</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://3rabica.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%B2%D9%88%D9%8A%D9%81%D8%AA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://3rabica.org/index.php?title=%D8%B2%D9%88%D9%8A%D9%81%D8%AA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-06T00:20:22Z</updated>
	<subtitle>تاريخ التعديل لهذه الصفحة في الويكي</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.7</generator>
	<entry>
		<id>https://3rabica.org/index.php?title=%D8%B2%D9%88%D9%8A%D9%81%D8%AA&amp;diff=3405885&amp;oldid=prev</id>
		<title>عبد العزيز: بوت:صيانة V5.9.3، حذف وسم مقالة غير مراجعة</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://3rabica.org/index.php?title=%D8%B2%D9%88%D9%8A%D9%81%D8%AA&amp;diff=3405885&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-10-20T05:09:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;بوت:صيانة V5.9.3، حذف وسم مقالة غير مراجعة&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;صفحة جديدة&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{يتيمة|تاريخ=يناير 2022}}&lt;br /&gt;
{{معلومات لعبة فيديو}}&lt;br /&gt;
هو برنامج تدريب بدني متعدد اللاعبين واسع النطاق عبر الإنترنت؛ يتيح للمستخدمين التفاعل، وفكرته عبارة عن التدرب والتنافس في [[عالم افتراضي]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| الأول1 = Andrew&lt;br /&gt;
| الأخير1 = Tilin&lt;br /&gt;
| عنوان = Boredom Is Indoor Cycling&amp;#039;s Biggest Enemy. Can Zwift Defeat It?&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.outsideonline.com/2111486/boredom-bikings-biggest-enemy-can-zwift-defeat-it&lt;br /&gt;
| صحيفة = Outside Online&lt;br /&gt;
| تاريخ = 19 September 2016&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210411001623/https://www.outsideonline.com/2111486/boredom-bikings-biggest-enemy-can-zwift-defeat-it | تاريخ أرشيف = 11 أبريل 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; الشركة المسؤولة عن البرنامج هي شركة زويفت، التي أسسها جون مايفيلد وأيريل مين وسكوت بارجز وأليل ميرين في مدينة كاليفورنيا، في الولايات المتحدة الأمريكية. في عام 2014،&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.telegraph.co.uk/health-fitness/body/zwift-story-behind-indoor-cycling-phenomenon/&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift: the story behind the indoor cycling phenomenon&lt;br /&gt;
| الأخير1 = Bailey&lt;br /&gt;
| الأول1 = Mark&lt;br /&gt;
| تاريخ = 3 November 2017&lt;br /&gt;
| صحيفة = The Telegraph&lt;br /&gt;
| issn = 0307-1235&lt;br /&gt;
| بواسطة = www.telegraph.co.uk&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201109035653/http://www.telegraph.co.uk/health-fitness/body/zwift-story-behind-indoor-cycling-phenomenon/ | تاريخ أرشيف = 9 نوفمبر 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-02-24/this-invention-makes-riding-a-bike-indoors-a-lot-less-awful&lt;br /&gt;
| عنوان = This Technology Makes Riding a Bike Indoors a Lot Less Awful&lt;br /&gt;
| الأخير = Petri&lt;br /&gt;
| الأول = Jon&lt;br /&gt;
| تاريخ = 24 February 2017&lt;br /&gt;
| صحيفة = Bloomberg.com&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201113222128/https://www.bloomberg.com/news/articles/2017-02-24/this-invention-makes-riding-a-bike-indoors-a-lot-less-awful | تاريخ أرشيف = 13 نوفمبر 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; أصدِرت لعبة زويفت بنسخة تجريبية في شهر سبتمبر عام 2014.&amp;lt;ref name=&amp;quot;مولد تلقائيا1&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = http://www.bikeradar.com/road/news/article/zwift-launches-multiplayer-online-training-videogame-42593/&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift launches multiplayer online training videogame&lt;br /&gt;
| عمل = BikeRadar&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| لغة = en-gb&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190327102147/https://www.bikeradar.com/road/news/article/zwift-launches-multiplayer-online-training-videogame-42593/ | تاريخ أرشيف = 27 مارس 2019 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; في البداية، كانت رسوم الاشتراك فيها بقيمة 10 دولارات شهريًا في شهر أكتوبر من عام 2015،&amp;lt;ref name=&amp;quot;auto&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = http://www.bikeradar.com/road/news/article/strava-and-zwift-take-the-edge-off-winter-training-45604/&lt;br /&gt;
| عنوان = Strava and Zwift take the edge off winter training&lt;br /&gt;
| عمل = BikeRadar&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-04&lt;br /&gt;
| لغة = en-gb&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20180922024700/https://www.bikeradar.com/road/news/article/strava-and-zwift-take-the-edge-off-winter-training-45604/ | تاريخ أرشيف = 22 سبتمبر 2018 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; وأصبح رسم الاشتراك 14.99 دولارًا في نوفمبر 2017.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://zwiftinsider.com/price-increase/&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift announces subscription price increase&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2017-11-16&lt;br /&gt;
| موقع = Zwift Insider&lt;br /&gt;
| لغة = en-US&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2021-03-02&lt;br /&gt;
| حالة المسار = live&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210520070031/https://zwiftinsider.com/price-increase/ | تاريخ أرشيف = 20 مايو 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
زويفت أصبحت تسمح للمستخدمين بركوب الدراجات الهوائية والتنقل عبر العوالم الافتراضية، إذ يمكن للاعبين التنقل بحرية تامة، والانضمام إلى جولات وسباقات أو تدريبات جماعية منظمة من قبل مستخدمين آخرين. تستخدم زويفت تقنيات منخفضة الاستهلاك للطاقة في نقل البيانات، التي تستخدم مع وزن الرياضي وخيارات المعدات، مثل تقنيات أي أن تي والبلوتوث، لتحول جهود الرياضي إلى سرعة وقوة. المدربين الأذكياء يستخدمون مقياسًا مدمجًا للطاقة؛ ليحصلوا على دقة في قياس ال&amp;lt;nowiki/&amp;gt;[[واط|واط،]] إضافةً إلى تمكين تجربة تقنية غامرة، إذ تطبَّق المقاومة أو تقلَّل لمحاكاة الدورة الافتراضية، وتٌقدر زويفت قوة اللاعبين استنادًا إلى المدربين المعتمدين ومنحنى القوة.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
كان زويفت متاحًا فقط على أجهزة الكمبيوتر. وفي ديسمبر2016، أصبح متاحًا على أجهزة. وفي نوفمبر 2017، أصبح التطبيق متاحًا على أجهزة التلفاز من [[أبل|شركة أبل]] ([[آي أو إس|IOS]]).&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://zwiftinsider.com/zwift-ios-available-now/&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift for iOS available now&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2016-12-10&lt;br /&gt;
| عمل = Zwift Insider&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| لغة = en-US&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201001212104/https://zwiftinsider.com/zwift-ios-available-now/ | تاريخ أرشيف = 1 أكتوبر 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.dcrainmaker.com/2017/11/zwift-releases-apple-tv-4k.html&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift Releases Apple TV App: Everything you need to know {{!}} DC Rainmaker&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2017-11-20&lt;br /&gt;
| موقع = www.dcrainmaker.com&lt;br /&gt;
| لغة = en-US&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210519192022/https://www.dcrainmaker.com/2017/11/zwift-releases-apple-tv-4k.html | تاريخ أرشيف = 19 مايو 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;   تشمل زويفت أيضًا تطبيق هاتف يسمح للمستخدمين بتغيير الاتجاه، والتقاط صور للشاشة، والتواصل عبر الرسائل، واستخدام تعزيزات القوة ومتابعة الرياضيين&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = http://road.cc/content/feature/232908-video-how-use-your-phone-zwift-controller&lt;br /&gt;
| عنوان = Video: how to use your phone as a Zwift controller&lt;br /&gt;
| تاريخ = 27 November 2017&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 30 December 2017&lt;br /&gt;
| الأخير = Atkinson&lt;br /&gt;
| الأول = Dave&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210519183815/https://road.cc/content/feature/232908-video-how-use-your-phone-zwift-controller | تاريخ أرشيف = 19 مايو 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; الآخرين. ومنذ يناير 2018، كان هنالك أكثر من 550 ألف حساب.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = http://www.slate.com/articles/technology/technology/2018/01/how_to_have_fun_riding_a_stationary_bike_for_your_new_year_s_resolution.html&lt;br /&gt;
| عنوان = Indoor Cycling Is No Longer Excruciatingly Boring&lt;br /&gt;
| الأخير = Bonnington&lt;br /&gt;
| الأول = Christina&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2018-01-01&lt;br /&gt;
| عمل = Slate&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-17&lt;br /&gt;
| لغة = en-US&lt;br /&gt;
| issn = 1091-2339&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20190917004434/https://slate.com/technology/2018/01/how-to-have-fun-riding-a-stationary-bike-for-your-new-years-resolution.html | تاريخ أرشيف = 17 سبتمبر 2019 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
في ديسمبر 2018، أصدرت شركة زويفت النسخة الثانية من البرنامج، إذ استثمرت الشركة في هذه النسخة 120 مليون دولار، وأدير الاستثمار من قبل شركة هايلاند أوروبا (شركة استثمار إنجليزية).&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.forbes.com/sites/carltonreid/2019/09/26/cyclings-world-governing-body-to-host-zwift-themed-esport-version-of-world-championships-in-2020/&lt;br /&gt;
| عنوان = Cycling&amp;#039;s World Governing Body To Host Zwift-Themed Esport Version Of World Championships In 2020&lt;br /&gt;
| موقع = Forbes&lt;br /&gt;
| لغة = en&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2019-10-06&lt;br /&gt;
| الأخير = Reid&lt;br /&gt;
| الأول = Carlton&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201111213626/https://www.forbes.com/sites/carltonreid/2019/09/26/cyclings-world-governing-body-to-host-zwift-themed-esport-version-of-world-championships-in-2020/ | تاريخ أرشيف = 11 نوفمبر 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; وقد أعلن -حينها- الرئيس التنفيذي للشركة إيريك مين أن الأموال ستٌنفق على توسيع الفئات. متضمنة البطولات الرياضية الإلكترونية والمزيد من التطوير لصالح زويفت رَن.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://techcrunch.com/2018/12/19/zwift-which-turns-indoor-cycling-workouts-into-multiplayer-games-raises-120m/&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift, which turns indoor cycling workouts into multiplayer games, raises $120M&lt;br /&gt;
| موقع = TechCrunch&lt;br /&gt;
| لغة = en-US&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-12-19&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20211104112612/https://techcrunch.com/2018/12/19/zwift-which-turns-indoor-cycling-workouts-into-multiplayer-games-raises-120m/ | تاريخ أرشيف = 4 نوفمبر 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| الأخير = Ogus&lt;br /&gt;
| الأول = Simon&lt;br /&gt;
| تاريخ = 21 Dec 2018&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift Raises $120M To Expand Its Virtual Cycling Technology To Esports&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.forbes.com/sites/simonogus/2018/12/21/zwift-raises-120m-to-expand-its-virtual-cycling-app-to-esports/#5cfb5e955f42&lt;br /&gt;
| عمل = [[فوربس]]&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 6 Jan 2019&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210225032628/https://www.forbes.com/sites/simonogus/2018/12/21/zwift-raises-120m-to-expand-its-virtual-cycling-app-to-esports/ | تاريخ أرشيف = 25 فبراير 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; احتلت زويفت المرتبة الخامسة في قائمة أكثر الشركات ابتكارًا لعام 2019 (تحديدًا قطاع الرياضة).&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.fastcompany.com/most-innovative-companies/2019/sectors/sports&lt;br /&gt;
| عنوان = 2019: The most innovative companies - honorees by sector&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2019&lt;br /&gt;
| موقع = fastcompany.com&lt;br /&gt;
| ناشر = Mansueto Ventures, LLC&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 23 Feb 2019&lt;br /&gt;
| مؤلف = &amp;lt;!--Not stated--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20211127041305/https://www.fastcompany.com/most-innovative-companies/2019/sectors/sports | تاريخ أرشيف = 27 نوفمبر 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.fastcompany.com/company/zwift&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift: Most Innovative Companies&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2019&lt;br /&gt;
| موقع = fastcompany.com&lt;br /&gt;
| ناشر = Mansueto Ventures, LLC&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 23 Feb 2019&lt;br /&gt;
| مؤلف = &amp;lt;!--Not stated--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210908181236/https://www.fastcompany.com/company/zwift | تاريخ أرشيف = 8 سبتمبر 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
وفي سبتمبر 2020، جمعت زويفت 450 مليون دولار، واستخدمت هذه الأموال في تطوير المنصة الأساسية KKR للاستثمار، وأديرت من قبل شركة لبرنامج زويفت، وقدِمت الأجهزة المصممة من قبل الشركة إلى السوق.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://social.techcrunch.com/2020/09/16/zwift-maker-of-a-popular-indoor-training-app-just-landed-a-whopping-450-million-in-funding-led-by-kkr/&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift, maker of a popular indoor training app, just landed a whopping $450 million in funding led by KKR&lt;br /&gt;
| موقع = TechCrunch&lt;br /&gt;
| لغة = en-US&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2020-09-17&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201010010549/https://techcrunch.com/2020/09/16/zwift-maker-of-a-popular-indoor-training-app-just-landed-a-whopping-450-million-in-funding-led-by-kkr/ | تاريخ أرشيف = 10 أكتوبر 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== التاريخ المعاصر ==&lt;br /&gt;
في عامي 2012 - 2013، باع إيرك مين شركته السابقة ساكونت تكنولوجي،&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.bloomberg.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=7860741&lt;br /&gt;
| عنوان = Sakonnet Technology, LLC: Private Company Information - Bloomberg&lt;br /&gt;
| موقع = www.bloomberg.com&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20180104013850/https://www.bloomberg.com/research/stocks/private/snapshot.asp?privcapId=7860741 | تاريخ أرشيف = 4 يناير 2018 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; فقد وجد مين نفسه مقيدًا بالقيادة الداخلية مدى الحياة، وغير راضٍ عن الخيارات التفاعلية الحالية، التي كان يعتقد أن بإمكانه تحسينها من طريق جولات الركوب الجماعية.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = http://community.zwift.com/news/99-ceo-eric-min-shares-his-story&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift {{!}} News - CEO Eric Min shares his story&lt;br /&gt;
| موقع = Zwift&lt;br /&gt;
| لغة = en&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20180807190204/http://community.zwift.com/news/99-ceo-eric-min-shares-his-story | تاريخ أرشيف = 7 أغسطس 2018 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; في هذا الوقت تقريبًا شاهد مين منشورًا عبر الإنترنت للمبرمج جون مايفيلد يصف فيه برنامج المدرب ثلاثي الابعاد، الذي كان يطوره بصفته مشروع هواية. وقتها اتصل مين مباشرةً بمايفيلد، وسافر إلى [[لوس أنجلوس]] للتحدث مع فيليب، واتفق الاثنان على المشاركة في تأسيس شركة حول المشروع.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://zwiftcast.com/uncategorized/zwifcast-episode-one-how-to-listen/&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwiftcast - Episode One - How to listen - Zwiftcast&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2015-11-29&lt;br /&gt;
| عمل = Zwiftcast&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| لغة = en-GB&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210511154130/https://zwiftcast.com/uncategorized/zwifcast-episode-one-how-to-listen/ | تاريخ أرشيف = 11 مايو 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== النسخة الافتراضية (بيتا) ===&lt;br /&gt;
أصدِر أول عالم افتراضي باسم جزيرة جارفيس، إذ أصدر في 30 ديسمبر عام 2014&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = http://www.bicycleretailer.com/product-tech/2014/10/01/software-startup-blends-gaming-and-riding#.Wg214rSFiyt&lt;br /&gt;
| عنوان = Software startup blends gaming and riding&lt;br /&gt;
| عمل = Bicycle Retailer and Industry News&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210211085255/https://www.bicycleretailer.com/product-tech/2014/10/01/software-startup-blends-gaming-and-riding | تاريخ أرشيف = 11 فبراير 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; بنسخة تجريبية. وبعد ذلك أثبت المنتج انتشاره بصورة غير متوقعة، واستقبِل 13,000 طلب للحصول على 1,000 مكان تجريبي،&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = http://www.cyclingweekly.com/news/latest-news/zwift-beta-receives-13000-sign-ups-made-list-139796&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift beta receives 13,000 sign-ups - have you made the list? - Cycling Weekly&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2014-10-13&lt;br /&gt;
| عمل = Cycling Weekly&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| لغة = en-US&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201029051244/https://www.cyclingweekly.com/news/latest-news/zwift-beta-receives-13000-sign-ups-made-list-139796 | تاريخ أرشيف = 29 أكتوبر 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; وأطلِق من رافا كلوب هاوس لندن، ونيويورك سيتي، وسان فرانسيسكو.&amp;lt;ref name=&amp;quot;مولد تلقائيا1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
بحلول مايو 2015، انتقلت زويفت إلى الإصدار UCI التجريبي المفتوح،&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = http://www.cyclingnews.com/news/zwift-online-training-game-now-open-to-all/&lt;br /&gt;
| عنوان = Zwift online training game now open to all {{!}} Cyclingnews.com&lt;br /&gt;
| عمل = Cyclingnews.com&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| لغة = en-gb&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201025152914/https://www.cyclingnews.com/news/zwift-online-training-game-now-open-to-all/ | تاريخ أرشيف = 25 أكتوبر 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; وقدمت نسخة افتراضية من دورة بطولة العالم للطرق في [[ريتشموند (فيرجينيا)|ريتشموند (فرجينيا)]] في 3 ديسمبر 2015.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = http://road.cc/content/news/163030-ride-world-championship-course-without-leaving-home&lt;br /&gt;
| عنوان = Ride the World Championship course without leaving home&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2015-09-03&lt;br /&gt;
| عمل = road.cc&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| لغة = en&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20210519185004/https://road.cc/content/news/163030-ride-world-championship-course-without-leaving-home | تاريخ أرشيف = 19 مايو 2021 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; وفي 30 أكتوبر 2015، أطلِق زويفت بصفته منتجًا كاملًا برسوم اشتراك 10 دولارات شهريًا.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بخبر&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.bicycling.com/training/monthly-subscriptions-and-structured-training-coming-to-zwift&lt;br /&gt;
| عنوان = Monthly Subscriptions and Structured Training Coming to Zwift&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2015-10-15&lt;br /&gt;
| عمل = Bicycling&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 2018-01-03&lt;br /&gt;
| لغة = en&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20180104074850/https://www.bicycling.com/training/monthly-subscriptions-and-structured-training-coming-to-zwift | تاريخ أرشيف = 4 يناير 2018 }}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المراجع ==&lt;br /&gt;
{{مراجع}}&lt;br /&gt;
{{شريط بوابات|ألعاب فيديو|رياضة|سباق الدراجات الهوائية}}&lt;br /&gt;
{{روابط شقيقة|commons=Zwift}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ركوب الدراجات]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:معدات ركوب الدراجات]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>عبد العزيز</name></author>
	</entry>
</feed>