<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ar">
	<id>https://3rabica.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%A8%D8%AC%21</id>
	<title>بج! - تاريخ المراجعة</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://3rabica.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D8%A8%D8%AC%21"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://3rabica.org/index.php?title=%D8%A8%D8%AC!&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-04T22:10:47Z</updated>
	<subtitle>تاريخ التعديل لهذه الصفحة في الويكي</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.7</generator>
	<entry>
		<id>https://3rabica.org/index.php?title=%D8%A8%D8%AC!&amp;diff=3326947&amp;oldid=prev</id>
		<title>عبد العزيز: تعريب V2.1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://3rabica.org/index.php?title=%D8%A8%D8%AC!&amp;diff=3326947&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-25T13:51:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D9%85%D8%B3%D8%AA%D8%AE%D8%AF%D9%85:Mr.Ibrahembot/%D8%A8%D9%88%D8%AA_%D8%A7%D9%84%D8%AA%D8%B9%D8%B1%D9%8A%D8%A8&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;مستخدم:Mr.Ibrahembot/بوت التعريب (الصفحة غير موجودة)&quot;&gt;تعريب V2.1&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;صفحة جديدة&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{مقالة غير مراجعة|تاريخ = ديسمبر 2020}}&lt;br /&gt;
{{يتيمة|تاريخ=ديسمبر 2020}}&lt;br /&gt;
{{معلومات لعبة فيديو&lt;br /&gt;
| غلاف =&lt;br /&gt;
| عنوان الغلاف = غلاف نسخة [[سيغا ساترن]] الأوروبية&lt;br /&gt;
| مطور = [[ريل تايم أسوسيتس]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[كروم ستوديوز ملبورن|بيم سوفتوير]] (حاسوب شخصي)&lt;br /&gt;
| ناشر = [[سيجا]]&lt;br /&gt;
| مصمم = شيريل هارادا&amp;lt;br /&amp;gt;ستيف شيميزو&lt;br /&gt;
| مخرج = &lt;br /&gt;
| مبرمج = مايكل ديمامبرو&lt;br /&gt;
| كاتب = &lt;br /&gt;
| منتج = دايفيد بين&lt;br /&gt;
| فنان = &lt;br /&gt;
| مؤلف الموسيقى = جريج ترنر&lt;br /&gt;
| محرك = &lt;br /&gt;
| نظام = [[سيغا ساترن]]، [[مايكروسوفت ويندوز]]&lt;br /&gt;
| إصدر = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ساترن&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{إصدار لعبة فيديو|أمريكا|أغسطس 1995|اليابان|8 ديسمبر 1995|الاتحاد الأوروبي|سبتمبر 1995, 1995}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;مايكروسوفت ويندوز&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;br /&amp;gt;{{إصدار لعبة فيديو|أمريكا|31 أغسطس 1996|الاتحاد الأوروبي|1996}}&lt;br /&gt;
| نوع = [[لعبة منصات]]&lt;br /&gt;
| نمط = [[لعبة فيديو فردية|لعب فردي]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; هي [[لعبة منصات|لعبة فيديو منصة]] تم تطويرها بواسطة [[ريل تايم أسوسيتس]] ونشرتها [[سيجا]] في الأصل لوحدة التحكم الخاصة بها، [[سيغا ساترن]]. تم إصدارها لأول مرة: في أمريكا الشمالية، في عام 1995؛ بعد أسابيع فقط من إطلاق ساترن نسختها الخاصة في أوروبا في 15 سبتمبر 1995؛ وفي [[اليابان]] في 8 ديسمبر 1995. تم إضافتها أيضًا إلى [[ويندوز 3.1 إكس|ويندوز 3.1x]] و[[ويندوز 95]] في عام 1996 بواسطة [[كروم ستوديوز ملبورن|بيم سوفتوير]]. والجدير بالذكر أن اللعبة هي واحدة من أقدم الأمثلة على [[لعبة منصات|ألعاب المنصات]] [[رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد|ثلاثية الأبعاد]]، فضلاً عن كونها واحدة من أولى ألعاب المنصات التي تم إصدارها على ساترن. ومع ذلك، فإن أسلوبها في نظام المنصات ثلاثي الأبعاد يقتصر على مسار واحد، على عكس العديد من الألعاب من نفس نوعها التي تسمح بالحركة غير المقيدة في جميع الاتجاهات.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
تدور أحداث اللعبة حول «بج»، الحشرة الخضراء - وممثل في [[هوليوود]] - الذي يأمل في اكتساب الشهرة من خلال هزيمة الملكة كادافرا الشريرة. تم تطوير اللعبة مع الأخذ في الاعتبار احتمال أن تصبح الشخصية [[جالب حظ|تميمة]] لساترن. كان هذا بسبب عدم وجود لعبة &amp;#039;&amp;#039;[[القنفذ سونيك (سلسلة)|القنفذ سونيك]]&amp;#039;&amp;#039; في وقت إطلاق وحدة التحكم؛ ومع ذلك، &amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039; فشل في جذب انتباه المستهلكين، لكنه تلقى تقييمات إيجابية عند صدوره. أشاد النقاد برسومياتها وتأثيراتها المرئية الملونة، ولكن تم انتقاد [[موسيقى لعبة فيديو|موسيقى]] اللعبة [[تمثيل صوتي|والتمثيل الصوتي]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
تم إصدار تتمة، &amp;#039;&amp;#039;[[علة جدا!|بج تو!]]&amp;#039;&amp;#039;، لنظام ساترن في عام 1996.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== اللعب ==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039; هي [[لعبة منصات|لعبة منصة]] [[رسومات حاسوبية ثلاثية الأبعاد|ثلاثية الأبعاد]] تدور حول اللاعب الذي يتقدم بأمان عبر مستويات مختلفة. تدور أحداث اللعبة في «جزيرة بج» وتتكون من ستة عوالم مكونة من ثلاثة مستويات لكل منها، ويبلغ كل مستوى أخير ذروته في [[رئيس (لعبة فيديو)|معركة زعماء]] إلزامية.{{Sfn|Realtime Associates|1995}} يأتي الأعداء في شكل حشرات، ورخويات، وزواحف، وبرمائيات، وعناكب. يتم هزيمة الأعداء من خلال القفز عليهم، أو من خلال استخدام قوة خاصة يتم تجميعها في اللعبة، والتي تسبب أضرار ناتجة من البصاق والصدمات الكهربائية. ينتهي كل مستوى عندما يقفز اللاعب على «بج ستوب»، والتي ستجعل اللاعب يتقدم إلى المستوى التالي.{{Sfn|Realtime Associates|1995}}{{Sfn|Gomez|1995}} يحتوي كل مستوى على عناصر قابلة للتحصيل: 1-أبس تزود اللاعب [[الحياة (لعب)|بعمر]] إضافي، وجمع قلب سيعيد [[نقاط الحياة (ألعاب فيديو)|نقطة حياة]] واحدة للاعب، بينما عصير بج سيعيد ملئه بالكامل، وجمع عملة سيسمح لللاعب بأن يشارك في جولة إضافية حيث يتم منحه الفرصة لكسب المزيد من الأرواح.{{Sfn|Realtime Associates|1995}}{{Sfn|Weigand|1995}} إذا نفد عصير بج من اللاعب، يفقد حياة.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
العناصر القابلة للتحصيل توجد على شكل بلورات زرقاء منتشرة في جميع أنحاء مستويات اللعبة. إذا جمع اللاعب 100 منهم، فسوف يكسب حياة إضافية مع أيقونة [[يعسوب|اليعسوب]]، حيث يلزم وجود ثلاثة أيقونات للاعب للمشاركة في جولة إضافية خاصة تتضمن مطاردة حلقة اليعسوب.{{Sfn|Realtime Associates|1995}} بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعب جمع قوة خاصة والتي ستمكنه من هزيمة الأعداء على الفور. تأتي هذه في شكل هجمات من «صدمة» و «بصق». الأول يسمح لـ بج بإطلاق مقذوفات من اللعاب، والأخيرة تطلق صاعقة من الكهرباء.{{Sfn|Realtime Associates|1995}}{{Sfn|Weigand|1995}} المستويات التي ظهرت في &amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039; خطية - يمكن للاعب التحرك في أربعة اتجاهات فقط على الرغم من ظهور اللعبة بأبعاد ثلاثية كاملة.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = http://uk.ign.com/articles/2009/02/02/what-hath-sonic-wrought-vol-10&lt;br /&gt;
| عنوان = What Hath Sonic Wrought? Vol. 10&lt;br /&gt;
| تاريخ = 2 February 2009&lt;br /&gt;
| موقع = [[آي جي إن]]&lt;br /&gt;
| ناشر = {{Ill-WD2|زيف ديفيس|id=Q199296}}&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 1 November 2016&lt;br /&gt;
| الأخير = Buchanan&lt;br /&gt;
| الأول = Levi&lt;br /&gt;
| مسار أرشيف = https://web.archive.org/web/20201212230752/https://www.ign.com/articles/2009/02/02/what-hath-sonic-wrought-vol-10 | تاريخ أرشيف = 12 ديسمبر 2020 }}&amp;lt;/ref&amp;gt; بالإضافة إلى المشي على نظام شبكي، يمكن للشخصية أيضًا أن تمشي على الجدران وأن تكون مقلوبة رأسًا على عقب.{{Sfn|Weigand|1995}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
تدور أحداث اللعبة حول شخصية بج، وهو ممثل في هوليوود يأمل في تحقيق «أكبر شهرة له». يقرر بج الاشتراك في الدور الرئيسي في [[فيلم أكشن]] قادم، حيث يتم اختطاف صديقته من قبل الملكة كادافرا الشريرة ويجب أن ينطلق لإنقاذها.{{Sfn|Realtime Associates|1995}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== التطوير والإصدار ==&lt;br /&gt;
{{مربع اقتباس|quote=هذه هي الشخصية! هذه هي الشخصية التي ستحقق النجاح لساترن!|source=[[ستيفن سبيلبرغ]] في [[معرض الإلكترونيات الاستهلاكية]] في [[لاس فيغاس]]، 1995&amp;lt;ref name=IGN/&amp;gt;|width=18em|quoted=1|align=left|fontsize=16|bgcolor=#d0e4f6}}&amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039; تم اعتباره كواحد من ثلاثة مرشحين «[[جالب حظ|للتميمة]] [[جالب حظ|المحتمَلة]]» لوحدة تحكم [[سيغا ساترن]] القادمة في عام 1994، بسبب عدم وجود لعبة &amp;#039;&amp;#039;[[القنفذ سونيك (سلسلة)|القنفذ سونيك]]&amp;#039;&amp;#039; عند إطلاق وحدة التحكم. المرشحون المحتملون الآخرون هم منصات &amp;#039;&amp;#039;[[تصورها نايت|كلوك وورك نايت]] الـ [[2.5 دي]]&amp;#039;&amp;#039; (والتي ظهرت قبل وقت قصير من &amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039;، عند إطلاق ساترن في أمريكا الشمالية&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بدورية محكمة|تاريخ=January 1996|عنوان=1995: The Calm Before the Storm?|مسار=https://archive.org/details/nextgen-issue-013/page/n47/mode/2up|صحيفة=[[فيوتشر يو إس]]|العدد=13|صفحة=47}}&amp;lt;/ref&amp;gt;) و&amp;#039;&amp;#039;[[استال|أستال]]&amp;#039;&amp;#039;، التي تم إصدارها لاحقًا في عام 1995.&amp;lt;ref name=&amp;quot;IGN&amp;quot; /&amp;gt; كان يُعتقد أن شخصية بج قد قلدت مظهر [[القنفذ سونيك (شخصية خيالية)|القنفذ سونيك]] وموقفها من أجل جعلها تميمة فعالة. في معرض [[معرض الإلكترونيات الاستهلاكية|الإلكترونيات الاستهلاكية]] في لاس فيغاس في عام 1995، أعلن [[ستيفن سبيلبرغ]] أن بج كانت الشخصية «التي ستقدم النجاح» لساترن. طورت [[ريل تايم أسوسيتس]] اللعبة باستخدام محطات عمل [[سيليكون غرافيكس]]، والتي تم استخدامها بعد ذلك [[تصيير(رسوميات حاسوبية)|لاستخلاص]] شخصيات اللعبة مسبقًا ثم تحويلها إلى رسوميات متحركة - على غرار العملية المستخدمة في &amp;#039;&amp;#039;[[بلد الحمار كونغ|دونكي كونغ كونتري]]&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
وفقًا للمنتج ستيف أبور، «بمجرد أن بدأنا نعمل على &amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039;، كنا نلتقي مرتين في الأسبوع للحديث عن طريقة اللعب، لبحث التفاصيل بعمق وتحديد ما يمكن أن يفعله النظام. لم نتمكن من تضمين بعض الأفكار، مثل»[[تحريك صور|أنيماشن]] الانتظار«حيث كان بج يقفز لأعلى وينزل لأسفل أمامك مباشرة.»&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد بمجلة|تاريخ=January 1996|عنوان=Home with the Away Team|مسار=https://archive.org/details/GamePro_Issue_078_January_1996/page/n47/mode/2up|مجلة=[[غيم برو]]|ناشر={{Ill-WD2|مجموعة البيانات الدولية|id=Q1360149}}|العدد=78|صفحات=46-48}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039; كان أحد أقدم الأمثلة على لعبة منصات ثلاثية الأبعاد. كانت أيضًا أول لعبة منصة يتم إصدارها على ساترن في أوروبا.{{Sfn|Nutter|1995}} بحلول نهاية عام 1995، كان هناك 150,000 نسخة من &amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039; تم بيعها في الولايات المتحدة، مما يجعلها ثاني أكثر لعبة لساترن شعبية بعد &amp;#039;&amp;#039;[[دايتونا يو إس أيه (لعبة فيديو)|دايتونا يو إس أيه]]&amp;#039;&amp;#039;. وفقًا لسيغا، كانت المناقشات جارية حول مسلسل [[رسوم متحركة]] تلفزيوني،{{Sfn|Nikei|1996}} بالرغم من أن هذا لم يتحقق أبدًا. تم إصدار تتمة مباشرة، &amp;#039;&amp;#039;[[علة جدا!|بج تو!]]&amp;#039;&amp;#039; لنظام ساترن في عام 1996.&amp;lt;ref&amp;gt;{{استشهاد ويب&lt;br /&gt;
| مسار = https://www.gamerevolution.com/review/33799-bug-too-review&lt;br /&gt;
| عنوان = Bug Too! review&lt;br /&gt;
| تاريخ = 6 June 2004&lt;br /&gt;
| موقع = [[غيم ريفولوشن]]&lt;br /&gt;
| ناشر = CraveOnline&lt;br /&gt;
| تاريخ الوصول = 26 November 2016&lt;br /&gt;
|مسار أرشيف= https://web.archive.org/web/20160508100849/http://www.gamerevolution.com/review/bug-too&lt;br /&gt;
|تاريخ أرشيف=2016-05-08}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== التقييم ===&lt;br /&gt;
{{مراجعات لعبة فيديو|GR=84%&amp;lt;ref name=GR&amp;gt;{{استشهاد ويب|عنوان=Bug! for Saturn|مسار= https://www.metacritic.com/game|موقع=GameRankings|ناشر=CBS Interactive Inc|تاريخ الوصول=1 November 2016|مسار أرشيف= https://web.archive.org/web/20191209014417/https://www.gamerankings.com/saturn/573934-bug/index.html&lt;br /&gt;
|تاريخ أرشيف=2019-12-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; (Saturn) &amp;lt;br /&amp;gt; 55%&amp;lt;ref name=&amp;quot;GR1&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد ويب|عنوان=Bug! for PC|مسار= https://www.metacritic.com/game|موقع=GameRankings|ناشر=CBS Interactive Inc.|تاريخ الوصول=1 November 2016|مسار أرشيف= https://web.archive.org/web/20191209011301/https://www.gamerankings.com/pc/196837-bug/index.html&lt;br /&gt;
|تاريخ أرشيف=2019-12-09}}&amp;lt;/ref&amp;gt; (PC)|GI=9/10&amp;lt;ref name=GI&amp;gt;{{استشهاد بمجلة|الأخير=McNamara |الأول=Andy |مسار=https://www.gameinformer.com/sep95/bug.html |عنوان=Not To Be Denied!|مجلة=Game Informer|تاريخ=September 1995|تاريخ الوصول=1 November 2016|مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/19971120012847/http://www.gameinformer.com/sep95/bug.html|تاريخ أرشيف=20 November 1997}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Allgame={{التقييم|4|5}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;allgame&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد ويب|الأخير1=Broesder |الأول1=Chris |عنوان=Bug! review and overview |مسار=http://www.allgame.com/game.php?id=1817&amp;amp;tab=review |موقع=[[ريزم ون]] |ناشر=[[ريزم ون]] |تاريخ الوصول=2 November 2016 |مسار أرشيف=https://web.archive.org/web/20141114120559/http://www.allgame.com/game.php?id=1817&amp;amp;tab=review |تاريخ أرشيف=14 November 2014 |تاريخ=14 November 2014 |حالة المسار=dead }}&amp;lt;/ref&amp;gt;|EGM=7.875/10&amp;lt;ref name=&amp;quot;EGM73&amp;quot;&amp;gt;{{استشهاد بمجلة|عنوان=Review Crew: Bug! |مجلة=[[إلكترونك غيمينغ مونثلي]]|العدد=73|ناشر=Sendai Publishing|تاريخ=August 1995|صفحة=38}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|NGen={{التقييم|3|5}}{{sfn|West|1995|p=89}}}}&amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039; تلقت تقييمات إيجابية عند إصدارها. إصدار ساترن لديه متوسط 84 في المائة على [[غيم رانكينغز]]، بناءً على مجموع مراجعتين، وإصدار الكمبيوتر الشخصي لديه متوسط 55 في المائة، بناءً على مجموع مراجعتين.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
وأشاد النقاد بالرسومات ثلاثية الأبعاد. وصفها جميع المراجعين الأربعة لـ &amp;#039;&amp;#039;[[إلكترونك غيمينغ مونثلي]]&amp;#039;&amp;#039; بأنها مثيرة للإعجاب، حيث أوضح سوشي-إكس أن «الرسوميات الرائعة ذات التقنية العالية تُظهر حقًا ما يمكن أن يفعله ساترن.» يعتقد أندي ماك نامارا من &amp;#039;&amp;#039;[[غيم إنفورمر]]&amp;#039;&amp;#039; أن المرئيات في اللعبة هي أقوى ميزة لها، مشيرًا إلى أن الرسوميات «المذهلة» كانت «ربما أفضل جزء من &amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039;». في نفس التقييم، أثنى بول أندرسون على ميزة اللعبة في الاستخلاص المتقدم للغرافيك الخاص [[رئيس (لعبة فيديو)|بشخصيات اللعبة]]. لي نوتر من &amp;#039;&amp;#039;مجلة سيغا ساترن&amp;#039;&amp;#039; شعر بخيبة أمل لأن اللعبة لم تكن ثلاثية الأبعاد حقيقية، على الرغم من أنه أعلن أنها كانت لعبة «سلسة ومذهلة حقًا».{{Sfn|Nutter|1995}} أشاد مايك ويغان من شركة &amp;#039;&amp;#039;[[غيم برو]]&amp;#039;&amp;#039; بمستويات اللعبة الكبيرة والمفصلة بصريًا، بينما أكد أن الرسوميات كانت «ممتازة».{{Sfn|Weigand|1995}} مراجع من &amp;#039;&amp;#039;[[إنترتينمنت ويكلي]]&amp;#039;&amp;#039; وصف &amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039; كواجهة عرض «مبهرة لرسوميات ساترن ثلاثية الأبعاد».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
اعتقد مارك ريد من &amp;#039;&amp;#039;ماكسيمم&amp;#039;&amp;#039; أن اللعبة كانت عبارة عن «خليط» من ناحية الرسوميات، مشيدًا بالعفاريت والرسوم المتحركة المحددة جيدًا بينما انتقد الخلفيات، مشيرًا إلى أنها تبدو «غالبًا مزدحمة جدًا» ومتكررة، على الرغم من اعترافه بأنها تحسنت في المستويات اللاحقة.{{Sfn|Reed|1995}} يعتقد نيل ويست من &amp;#039;&amp;#039;مجلة نيكست جينيراشن&amp;#039;&amp;#039; أن الرسوميات كانت «قوية»، على الرغم من إدراكه أن اللعبة كانت في الغالب عبارة عن انتقال مباشر من تنسيق ثنائي الأبعاد إلى تنسيق ثلاثي الأبعاد.{{Sfn|West|1995}} كريس بروسدر من [[ريزم ون|أوول غيم]] اعتقد أن الرسوميات أضافت إلى التجربة الكلية للعبة، مشيرا إلى أن الشخصيات كانت ملونة وذات «شكل كرتوني»، على الرغم من أنه لاحظ أن بعض البنيان كان «ضخم» عند التكبير. أشاد أماليو جوميز من &amp;#039;&amp;#039;هوبي كونسولاس&amp;#039;&amp;#039; [[تصيير(رسوميات حاسوبية)|باستخلاص]] رسوميات العفاريت واعتبر أن البيئات ثلاثية الأبعاد «جميلة»، مشيرًا إلى أن اللعبة استفادت من قوة وإمكانيات ساترن.{{Sfn|Gomez|1995}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
تم الإشادة بموسيقى اللعبة ومؤثراتها الصوتية، على الرغم من أن الحوار قوبل بالنقد. لم يحب ماكنمارا التمثيل الصوتي لشخصية بج، مشيرًا إلى أنه كان قريب جداً من «&amp;#039;&amp;#039;[[جكس (لعبة فيديو)|جكس]]&amp;#039;&amp;#039; -وانتا-بي». أشاد فايغاند بموسيقى الجاز، والغناء، والموسيقى الخلفية، على الرغم من أنه لا يوافق أيضًا على صوت بج المزعج و«الأنفي الرتيب».{{Sfn|Weigand|1995}} ريد شعر بخيبة أمل من الجانب الصوتي للعبة، معتبرا أن مجموعة شرائح ساترن لم تستخدم بكامل إمكاناتها لأنها أنتجت موسيقى باهتة. بالإضافة إلى ذلك، ذكر ريد أن عينات صوت بج كانت «مؤسفة للغاية» ومزعجة.{{Sfn|Reed|1995}} ومع ذلك، ذكر برويزر أن الأصوات تضيف إلى تجربة اللعبة بشكل عام وكانت ذات جودة عالية، على الرغم من أنه شعر بالضيق لأن الأصوات تكرر نفسها «مرارًا وتكرارًا». أشاد جوميز بالتأثيرات الصوتية والموسيقى، قائلاً إن الموسيقى كانت «شديدة» وأن المؤثرات الصوتية تزيد من «واقعية» تصرفات اللاعب.{{Sfn|Gomez|1995}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
على الرغم من أنهم قالوا إن المستويات يمكن أن تكون طويلة للغاية، لا سيما في ضوء عدم وجود ميزة الحفظ أو كلمة المرور، إلا أن مراجعي &amp;#039;&amp;#039;[[إلكترونك غيمينغ مونثلي]]&amp;#039;&amp;#039; كانوا سعداء للغاية بطريقة اللعب. لخص إد سيمراد أن «&amp;#039;&amp;#039;بج!&amp;#039;&amp;#039; هي نوع اللعبة التي ستضع [[سيغا ساترن]] في المقدمة. لديها نظام تحكم جيد وتنوع كافٍ للحفاظ على ميول اللاعبين».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== المراجع ==&lt;br /&gt;
{{مراجع|30em}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== روابط خارجية ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://web.archive.org/web/19961220004548/http://www.sega.com/segapc/downloads/games/bug.html نسخة استعراضية لبج!] لـ [[ويندوز 95]] على الموقع الرسمي [[سيجا|لشركة سيجا]]&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[http://www.satakore.com/sega-saturn-game,,MK81004-50,,Bug-EUR.html بج!]&amp;#039;&amp;#039; في ساتاكوري&lt;br /&gt;
{{شريط بوابات|ألعاب فيديو|الولايات المتحدة}}&lt;br /&gt;
{{ضبط استنادي}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[تصنيف:سلاسل سيجا غيمز]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب تايغر هاندهيلد]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب ريل تايم أسوسيتس]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب سيجا ساترن]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب فيديو 1995]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب فيديو سيجا]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب فيديو عن حشرات]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب فيديو فردية]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب فيديو مطورة في الولايات المتحدة]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب منصات ثلاثية الأبعاد]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ألعاب ويندوز]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:حشرات خيالية]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:مقالات تستخدم قالب مراجعات لعبة فيديو بنمط المنصة المنفردة]]&lt;br /&gt;
[[تصنيف:ممثلون خياليون]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>عبد العزيز</name></author>
	</entry>
</feed>